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レギオン(Legion)

コアサブシステム(Core Subsystems)


Legion Core - Augmented Antimatter Reactor(オーグメンテッド・アンチマターリアクター)
このコアサブシステムは、艦船の反物質リアクターからのエネルギーの流れを強化する無数のナノマシンで構成され、艦船の電力グリッドとコンデンサ容量を増やすオプションをパイロットに提供します。Tech III艦船の設計者は、基本的なエンジニアリングのアップグレードを必要に応じて交換できるモジュラー船の設計方法の問題に当初は妨げられていました。これは、バッテリーを使用せずに艦船の送電網とコンデンサバンクを強化する場合に特に当てはまります。最終的に、フラーレンベースのポリマーから構築されたナノマシンの提供により、その時点まで理論的にしか存在しなかったソリューションが可能になりました。
Amarr Core Systems(アマー中枢システム)スキルLv毎のボーナス
・キャパシタ総量が 5% 増加
・キャパシタ系兵器への耐性 5% 増加
性能ボーナス(固定)
・艦船のパワーグリッド出力が 20% 増加
スロット増加HP増加システム性能増加その他性能増加
HighMidLowシールドアーマー船体キャパシタシグネチャカーゴ
-+1+3---+50--・なし

Legion Core - Dissolution Sequencer(ディソリューション・シーケンサー)
このサブシステムは、ナノ・エレクトロメカニカル分散フィールドを使用して、艦船のセンサーシステムを強化します。ニューロビジュアル・インターレイの複雑なシステム、自動トリガー応答ユニット、数十億の高度な分子レベル回路で構成されたこのサブシステムは、敵対的なECMに対する保護を改善し、センサー範囲とターゲット取得速度を改善します。
Amarr Core Systems(アマー中枢システム)スキルLv毎のボーナス
・艦船のセンサー強度 15% 増加
・最大ターゲット距離 5% 増加
・スキャン分解能 15% 増加
性能ボーナス(固定)
・なし
スロット増加HP増加システム性能増加その他性能増加
HighMidLowシールドアーマー船体キャパシタシグネチャカーゴ
-+2+2------・最大ターゲット可能数 +1

Legion Core - Energy Parasitic Complex(エネルギーパラスティック複合施設)
彼らとの最初の衝突のいくつかで、アマーのエンジニアは、スリーパードローンテクノロジーの注目すべき機能に気付きました。ドローンが特別な機器を必要とせずに相互に電力を転送する機能です。この技術はあらゆる能力を備えたすべてのドローンに本来備わっているようであり、エンジニアはこのシステムを現代の宇宙船で再現することはできませんでしたが、技術をモジュール式Tech IIIデザインに適応させることができました。エネルギー・パラサイト・コンプレックスは、スリーパーテクノロジーをその頭に置き、エネルギーニュートライザとエネルギーノスフェラトゥ装備を強化することで、エネルギー伝達を共生機能から吸収機能に変化させます。
Amarr Core Systems(アマー中枢システム)スキルLv毎のボーナス
・エネルギーニュートライザのエネルギー中和量が 10% 増加
・エネルギーノスフェラトゥのエネルギー転送量が 10% 増加
・エネルギーニュートライザとエネルギーノスフェラトゥのオーバーヒート時効果が 10% 増加
・オーバーヒート時のモジュールへのダメージが 5% 減少
性能ボーナス(固定)
・エネルギーニュートライザとエネルギーノスフェラトゥ装備時のCPUとパワーグリッド要件が 50% 減少
スロット増加HP増加システム性能増加その他性能増加
HighMidLowシールドアーマー船体キャパシタシグネチャカーゴ
-+2+2---+50--・なし

防御サブシステム(Defensive Subsystems)


Legion Defensive - Covert Reconfiguration(隠密リコンフィグレーション)
戦略的巡洋艦が現実になった瞬間から、科学者コミュニティの間でクローキング技術の進歩の可能性について囁かれていました。それは長い間取り残されており、リバースエンジニアリングプロセスに関与している人はほとんどいないため、発見のニュースを喜んで共有するのをいとわないでしょう。テクノロジーが現実のものになると、新しい戦略巡洋艦の能力が一晩で変わることは誰もが知っていました。

アマリアンは、最初のカプセル設計が浮上し始めたのとほぼ同時期に、レギオンのクローキング技術を開発したと疑われています。ほぼ1週間、ヘイマターとメトロポリスの奥深くにあるミンマター反乱軍のキャンプは、残酷さと悪意でほぼ前例のない冷酷なゲリラ攻撃を受けました。マタリは当初、敵の戦争哲学の著しい変化に混乱していましたが、各目標が帝国海軍にとって注目度の高い目標であることを把握しており、また驚くほど簡単に攻撃し消え失せるレギオンがすべての部隊を率いていたことに深い疑念を抱いていました。誰が流血の背後にいたのかを疑う人はほとんどいません。 アマリアンはほとんどの場合黙っており、唯一の公式声明は「神の意志が悪魔の心臓を暴いた」というものです。
Amarr Defensive Systems(アマー防御システム)スキルLv毎に増加するボーナス
・コアスキャナープローブ、コンバットスキャナープローブの強度が 10% 増加
・アーマーリペアラーの回復能力が 7.5% 増加
・アーマーリペアラーのオーバーヒート時効果が 7.5% 増加
性能ボーナス(固定)
・遮蔽装置のCPU要件 100% 減少
・遺物アナライザー、データアナライザ―のウィルス強度 10 増加
・Covert Ops Cloaking Device(隠密行動用遮蔽装置)を装備できる
・Covert Cynosural Field Generator(潜伏用サイノシュラルフィールドジェネレーター)を装備できる
・遮蔽装置の再稼働までの時間が 5秒 減少
スロット増加HP増加システム性能増加その他性能増加
HighMidLowシールドアーマー船体キャパシタシグネチャカーゴ
+1+1+2+300-+600+200+5+30・なし

Legion Defensive - Augmented Plating(強化型プレート)
このサブシステムは標準的な帝国技術と同じ装甲ナノアセンブラーを使用していますが、さまざまな最適化が行われています。最近発見されたスリーパーのデザインを最大限に活用し、フラーレンベースの技術を使用することで、はるかにコンパクトで弾力性のある装甲コンポーネントの組み合わせが可能になりました。
Amarr Defensive Systems(アマー防御システム)スキルLv毎のボーナス
・アーマーHPが 5% 増加
・アーマーハードナーのオーバーヒート時効果が 5% 増加
性能ボーナス(固定)
・なし
スロット増加HP増加システム性能増加その他性能増加
HighMidLowシールドアーマー船体キャパシタシグネチャカーゴ
-+1+3-+1000--+10-・なし

Legion Defensive - Nanobot Injector(ナノボットインジェクター)
このサブシステムの高度なスリーパーベースの技術は、艦船のアーマー・ナノボットの効果を高めることに焦点を当てています。レギオンの船体に組み込まれると、取り付けられたローカル修理モジュールのアーマー出力が大幅に増加します。サブシステムは他のアーマー修理強化装備と同じ最終的な効果を提供しますが、それを駆動する技術は非常に異なる方法で動作し、そのホスト船からの簡単な除去を可能にします。
Amarr Defensive Systems(アマー防御システム)スキルLv毎のボーナス
・アーマーリペアラーの回復能力が 10% 増加
・アーマーリペアラーのオーバーヒート時効果が 10% 増加
性能ボーナス(固定)
・なし
スロット増加HP増加システム性能増加その他性能増加
HighMidLowシールドアーマー船体キャパシタシグネチャカーゴ
-+2+2+100+500-+300--・なし

攻撃サブシステム(Offensive Subsystems)


Legion Offensive - Assault Optimization(アサルト最適化)
もともとはレーザーベースの兵器システムであったため、アマリアンの宇宙船エンジニアは設計でいくつかの致命的な欠陥が発見されたとき、代替の構築方法を模索することを余儀なくされました。クーニッド・イノベーションはミサイルベースのソリューションを迅速に提供し、サクリッジ級巡洋艦での長年の経験から大きな利益を得ました。以前成功したテクノロジーの再適用は非常に高速で効果的だったため、より伝統的なアマリアンのエンジニアは、これらの新しいエンジニアリング方法論の知識とその結果の実装がクラスター全体に広がるのを見るしかありませんでした。
Amarr Offensive Systems(アマー攻撃システム)スキルLv毎のボーナス
・ライトミサイル、ヘビーミサイル、ヘビーアサルトミサイルのダメージが 5% 増加
・ライトミサイル、ヘビーミサイル、ヘビーアサルトミサイルの発射間隔が 5% 短縮
・ドローンのダメージとHPが 10% 増加
性能ボーナス(固定)
・ライトミサイル、ヘビーミサイル、ヘビーアサルトミサイル用のランチャー装備時のCPUとパワーグリッド要件が 25% 減少
スロット増加ハードポイント増加システム性能増加ドローン性能増加その他性能増加
HighMidLowタレットランチャーキャパシタパワーグリッドCPU帯域幅ベイ容量
+7---+5-+200+150+50+200・なし

Legion Offensive - Liquid Crystal Magnifiers(液体クリスタルマグニファイヤー)
スリーパーテクノロジーの中で発見された多くの宝石のうちの1つは、より効率的な液晶レンズの作成です。 アマーの研究者は、これらのレンズを設計して、距離とタイミングの両方でレーザーの焦点を長くし、エネルギー出力の効率を高めてより遠くのターゲットに到達できるようにしました。さらに、フラーレンを注入したレンズは、より高い温度と、より強力で損傷の大きいビームとパルスを生成する可能性があります。
Amarr Offensive Systems(アマー攻撃システム)スキルLv毎のボーナス
・中型エネルギータレットの起動コストが 10% 減少
・中型エネルギータレットのダメージが 10% 増加
・中型エネルギータレットの最適射程距離が 10% 増加
性能ボーナス(固定)
・中型エネルギータレット装備時のCPUとパワーグリッド要件が 25% 減少
スロット増加ハードポイント増加システム性能増加ドローン性能増加その他性能増加
HighMidLowタレットランチャーキャパシタパワーグリッドCPU帯域幅ベイ容量
+7--+6-+100+400+90--・なし

Legion Offensive - Support Processor(サポートプロセッサー)
長年にわたって数え切れないほどのプロジェクトが失敗した後、艦隊をサブ・バトルクルーザーの船体とリンクするという夢は最終的に棚上げされ、工学理論の領域に追いやられました。しばらくの間この道筋は残留し、古代のスリーパーのデザインとフラーレンベースの技術が発見され流入した後もいくつかの宇宙船メーカーを再挑戦するように誘惑しました。帝国全体で最初の戦略的巡洋艦の船体が出現するようになって初めて、ごく少数の人々がTech III艦艇の改造の可能性を真に評価し始めました。

まもなく、最初のサポートプロセッサハウジングが現実のものとなり、コマンドバーストやリペアプロジェクターを同じように簡単に取り付けることができるようになりました。スタンドアロンユニットとして提供されたものは間違いなく印象的でしたが、その時より重要とされたのはそれが触媒として機能する方法でした。このユニットは、より広い宇宙産業に、Tech III船の可能性が最初に想像されていたよりも広いことを実証し、そうすることで、さらに急進的で革新的な設計の始まりを告げました。
Amarr Offensive Systems(アマー攻撃システム)スキルLv毎のボーナス
・アーマー、情報戦、機動戦のコマンドバーストの強度が 2% 増加
・アーマー、情報戦、機動戦のコマンドバーストのサイクルが 2% 短縮
・リモートアーマーリペアラーの起動コストが 5% 減少
・リモートアーマーリペアラーのオーバーヒート時効果が 10% 増加
性能ボーナス(固定)
・中型リモートアーマーリペアラー装備時のCPUとパワーグリッド要件が 75% 減少
・リモートアーマーリペアラーの最適射程距離が 20% 増加
・リモートアーマーリペアラーの効力減少距離が 1150% 増加
・コマンドバーストモジュールを1つまで装備可能
・コマンドバーストモジュールの装備時のCPUとパワーグリッド要件が 95% 減少
・コマンドバーストモジュールの効果エリアが 50% 増加
スロット増加ハードポイント増加システム性能増加ドローン性能増加その他性能増加
HighMidLowタレットランチャーキャパシタパワーグリッドCPU帯域幅ベイ容量
+7--+4-+100--+25+75・最大ターゲット可能数 +1

推進力サブシステム(Propulsion Subsystems)


Legion Propulsion - Intercalated Nanofibers(挿入ナノファイバー)
硬くて軽量のフラーレンポリマーで構成されたこれらのインターカレーションされた繊維は、構造復元力を損なうことなく、宇宙船の速度と機動性を高めます。基本的なナノファイバーは何百年も前から存在していましたが、さまざまなスリーパーベースのサルベージ品と他のポリマーの統合により、このテクノロジーはまったく新しいレベルのモジュール性になりました。これにより、同じ世紀のテクノロジーを新しいTech IIIパラダイムに移植することができました。
Amarr Propulsion Systems(アマー推進力システム)スキルLv毎のボーナス
・艦船の機動性が 5% 増加(※慣性修正乗数が小さくなり、加速や軸合わせが速くなると思われる)
・艦船の最高速度が 5% 増加
性能ボーナス(固定)
・なし
スロット増加HP増加システム性能増加その他性能増加
HighMidLowシールドアーマー船体キャパシタシグネチャカーゴ
--+2------・なし

Legion Propulsion - Interdiction Nullifier(インターディクション無効化)
ガリスタスによって「阻止無効化」と呼ばれる、戦場で初めて導入されたこのサブシステムは、驚くべき前例のない機能を付与します。移動式ワープ妨害器やインターディクションスフィアによる非ターゲット性インターディクションへの耐性です。
最初の「無効化」設計の起源は謎に包まれていますが、サブシステムの最初の生産は、ワームホールが開いたときのすぐ後、および技術が広く知られるようになるかなり前に行われたと考えられています。最初のテングが設計されて間もなく、カルダリ海軍は、ベナル、テナル、ベールオブザサイレントに渡って展開するガリスタス艦隊からの緊急送信を傍受しました。報告書のすべては、ロキ級艦船が相手艦船を停止または減速させるためのあらゆる努力にもかかわらず、防衛配備を素通りしてガリスタス領土の中枢に滑り込んだことに言及しました。
これらの報告に続いて、他のグループがこの驚くべき新しい技術を発見し実装し始めたという噂が広まりましたが、この機会に飛びついたすべての勢力のうち、ヌルセクの開拓地を本拠地とする独立したカプセラと海賊組織ほど、この競争に投資することに熱心で無慈悲な者はいませんでした。
Amarr Propulsion Systems(アマー推進力システム)スキルLv毎のボーナス
・ワープ速度とワープ加速度が 10% 増加
・ワープ開始時に必要とされるキャパシタ消費が 15% 減少
性能ボーナス(固定)
・インターディクション無効化(Interdiction Nullifiers)モジュール装備時のターゲット範囲とシグネチャ分解能のペナルティが80%軽減
・インターディクション無効化(Interdiction Nullifiers)モジュールの起動時間が100%増加
スロット増加HP増加システム性能増加その他性能増加
HighMidLowシールドアーマー船体キャパシタシグネチャカーゴ
--+1----+20-・慣性修正乗数 +0.1
・最大ターゲット範囲 -20km

Legion Propulsion - Wake Limiter(ウェイクリミッター)
このサブシステムは、宇宙船のアフターバーナーまたはマイクロワープドライブによって残される航跡を制限し、パイロットが高速で移動している間もシグネチャ半径を下げたままにできるようにします。基礎となる設計は、スリーパードローンと帝国生産の要撃型フリゲートで使用されているのと同じテクノロジーに基づいています。ウェイクリミッターの背後にあるエンジニアリングプロセスは帝国にかなり長い間存在していましたが、モジュラーサブシステムへの応用は、フラーレンポリマーがより広く利用できるようになって初めて可能になりました。

Amarr Propulsion Systems(アマー推進力システム)スキルLv毎のボーナス
・アフターバーナー使用時の速度増加が 10% 増加
・マイクロワープドライブ使用時のシグネチャ半径増加ペナルティが 10% 軽減
性能ボーナス(固定)
・なし
スロット増加HP増加システム性能増加その他性能増加
HighMidLowシールドアーマー船体キャパシタシグネチャカーゴ
-+1+1------・なし

関連ページ:FITガイド・ワープ妨害への対策 インターディクション無効化



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