B-OSP社の運営する、MMORPG EVEONLINEのwikiです。



概要


2022年10月11日導入のアップデート(バージョン20.09)の内容抜粋です。
より詳細な情報が欲しい人は公式のパッチノート(英語)へどうぞ。

不具合の修正や細かい修正については割愛しています。

コンテンツリリースに関するディスカッションについては、それぞれのコメントスレッドをご覧ください。

General Feedback(一般的なフィードバック)
Known Issues(既知の問題点)


クリムゾン・ハーベスト(The Crimson Harvest)イベント開始(10/20〜11/1)

またまたクリムゾン・ハーベストが始まりました!このブラッドレイダーをテーマにしたイベントは、11月1日のダウンタイムまで開催されます。
戦闘サイトと探検サイト
期間限定の戦闘サイトとハッキングサイトが、ハイセク、ローセク、ヌルセク、ワームホール空間のいたるところに出現し、ブラッドレイダー盟約とオーダー・オブ・テトリモンのいずれかに属しています。

クリムゾンガントレットとテトリモンベースの戦闘サイトは、宇宙のほとんどのエリアにあります。これらの場所には注意して接近する必要があり、カプセラはこれらの場所を調査したい場合、巡洋戦艦、戦艦、強襲型巡洋艦、またはさらに強力な船を飛ばすことをお勧めします。サイトの最後にある戦艦NPCの残骸を略奪することで得られる報酬には、ISK、艦船のスキン、コンバットブースター、アパレルなどと交換できるアイテムが含まれます。

クリムゾン・ハーベスト・ネットワーク・ノードとテトリモン・ネットワーク・ノードのデータサイトも、ニューエデン全体に出現しています。これらのハッキングサイトには、より多くの報酬を得るためにアクセスできるネットワークノード構造が含まれています。

ブラッドレイダーは、ステラーハーベスターの所有権と研究をめぐる激しい戦いから噴出する混乱を利用しており、ウォーゾーンにより高度な基地を設置しています。テトリモンの信奉者も、彼らの勢力に対抗するためにこの地域に配備しています。
より高度なバージョンの戦闘およびハッキングサイトは、ブラッドレイダーとテトリモンの間で最も激しい戦闘が行われているエリア内でのみ見つけることができます。デルブ・リージョン内のブラッドレイダーが領有する星系と、エウギディ(Eugidi)、アンギルス(Angils)、ヘド(Hed)のコンステレーション内(いずれもメトロポリス・リージョン)です。これらの高度なサイトは、標準バージョンのサイトよりも希少で難易度が高くなりますが、はるかに大きな報酬を提供します. 友人を1人か2人連れてくると、返り討ちにされるリスクを大幅に減らすことができますが、同じ戦利品を探している可能性のある他のカプセラに注意してください!

ブラッドレイダーとオーダー・オブ・テトリモンの最もとらえどころのない貴重な拠点は、高度な戦闘サイトからまれなエスカレーションを取得することによってのみ見つけることができます。
ブラッドレイダーの祭壇に気をつけてください!これらの非常に危険な真新しい主力艦級サイトは、ドレッドノートまたは複数のカプセラの艦隊によって攻略できるように設計されています。
勢力に加担することによって得られる報酬
ブラッドレイダーとオーダー・オブ・テトリモンはどちらも、敵を攻撃するカプセラに喜んで報酬を与えます。まず、各キャラクターはこのイベントのエージェンシーのチャレンジトラックと報酬トラックを、この2つの勢力オプションから選択できます。エージェンシーで選択した反対側を撃つとポイントを獲得し、選択した勢力をテーマにした報酬トラックを受け取ります。エージェンシーチャレンジとポイントは、選択した側の反対側を撃った場合にのみ得られますが、両方の側を撃ち、両方のサイトから戦利品を奪ってもペナルティはないことに注意してください。
ログインボーナス
イベント期間中にプレイヤーがゲームにログインするたびに、特別なログイン報酬のセットが利用可能になります。これらの報酬には、新しい艦船SKIN、新しい花火、新しい期間限定ブースター、数十万のスキルポイントが含まれます。
トリック・オア・トリート!イベント期間中、すべてのプレイヤー艦船の爆発による戦利品ドロップ率が増加し、通常の平均50%と比較して平均90%になります。プレイヤーの大破アイコンもシーズンを反映するように変更されました(いつものカボチャのやつ)。
アビサルプルービンググラウンド
クリムゾン・ハーベストをテーマにした特別なアビサルプルービンググラウンドは、10月28日に始まり、10月31日まで続きます。このイベントは、4人によるフリー・フォー・オール、Tech 1フリゲートとMeta 0のフォーマットを特徴としています。
領域内ではすべてのフリゲートがブラッドレイダー艦船の力を利用できるようになり、ウェビファーの範囲、エネルギーニュートライザの強さ、タレットのダメージに対する特別なボーナスセットを備えています!

トリグラヴィアン・トータリティ・デイ(The Triglavian Totality Day)イベント開始(10/14〜10/18)

トリグラヴィアン領ヌルセクであるポクヴェン(Pochven)リージョン誕生2周年を記念したイベントです。10月18日まで開催されています。
ログインボーナス
イベント期間中ログインすると、スキルポイント、ブースター、フィラメントなどの特別なギフトを入手できます。
ワープ速度増加
トリグラヴィアン地域(ポクヴェン)を探索しているパイロットは、+2 au/s のワープ速度ボーナスと 90% の pvp 戦利品ドロップ チャンスを享受できます。
プルービンググラウンド
10月15日のダウンタイムに開始し、10月16日のダウンタイムに終了する特別な24時間のTotality Day 1vs1のKikimora(キキモラ)試験場イベントで、PVP戦闘の実力を証明してください。このプルービンググラウンド内にいるパイロットは、タレットのダメージ、ヒットポイント、オーバーヒートの効果にボーナスが与えられます。特別な繰り返し可能なチャレンジでは、対戦相手に少なくとも2000のダメージを与えた試合ごとに、勝敗にかかわらず 1,000 万ISKが参加者に提供されます!

新しい勢力別キャンペーンの開始

ガレンテ連邦とカルダリ連合はどちらも、サースルド(Serthoulde)コンステレーションに出現し始めた謎のトリグラヴィアン中継キャッシュと同様に、トリグラヴィアンが占拠した嵐の惑星アソウノンVから派生した新技術の開発を試みています。

アソウノン(Athounon)星系を制御すると、勢力間戦争(義勇軍)を通じて、現在そこを占領している勢力に研究ポイントが提供されます。
プレイヤーはサースルド(Serthoulde)コンステレーションでスキャナープローブを使用してこれらのサイトを見つけることができますが、注意してください。プレイヤーがキャプチャーされた中継データサイトにワープするとすぐに、星系内のすべてのカプセラのオーバービューに表示されます!

トリグラヴィアン中継データサイトには、Tech 1、海軍仕様および海賊勢力のフリゲートのみが入ることができ、勢力間戦争の占拠を通じて現在星系を管理している勢力に属します。所有している勢力にはNPCガードがいて、義勇軍に所属していないカプセラを攻撃します。さらに、勢力間戦争に参加していないニュートラルプレイヤー(中立スタンディングのプレイヤー)がサイトに入ると、容疑者タイマーが表示されます。サイト内に格納されている貴重なデータコンテナには、誰もが欲しがる暗号化されたトリグラヴィアン中継データが含まれており、データアナライザーモジュールでアクセスできます。
プレイヤーは、暗号化された中継データをサマヌニ(Samanuni)星系の研究所に持ち込むことでカルダリ連合を支援し、アミグノン(Amygnon)星系にある研究所にデータを持ち込むことでガレンテ連邦を支援することができます。報酬は忠誠トークンで各勢力から支払われます。

勢力別キャンペーンの推移(10/14追加)

現在進行中の勢力別キャンペーンに参加しているカルダリ系パイロットの努力と組織化の成功のおかげで、サマヌニ(Samanuni)星系とアソウノン(Athounon)星系の間に新しいスターゲート接続が構築されました。
カルダリのスターゲートは完成しましたが、今後数週間、カルダリ連合はアソウノンの新しいスターゲートの横にある処理施設に高密度のポリクレース鉱石を納品するカプセラにロイヤルティトークンを支払い続けます。

イベントは進行中であり、ガレンテのパイロットはまだ目標を達成する時間があります!

カルダリ国家とガレンテ連邦は、それぞれサマヌニ星系とアミグノン星系内で膨大な軍事インフラの構築を続けています。この増強の一環として、サマヌニVIとアミグノンIIIの惑星上空にカプセラ用の新しい海軍錨泊地ステーションが開設されました。これらの新しいステーションは、インダストリー施設やカプセラの企業オフィス施設をまだオンラインにしていませんが、これらの施設はステーション内およびその周辺の建設の最後の要素が完成したときに提供されます。

船舶修理場(およびフリゲート脱出ベイ)の調整

※Ship Maintenance Arrayと書いてあるが、保管とあるのでおそらく空母などについている船舶修理場(Ship Maintenance Bay)のこと

船舶修理場の制限は、生活の質を向上させるために調整および緩和され、プレイヤーは、移動式ユニットやコンテナ(?)などの展開可能アイテム、モジュール、リグ、移動式ワープディスラプターをカーゴホールドに含む船を保管できるようになりました。この変更は、戦艦のフリゲート脱出ベイにも適用されます。
脱出用のフリゲートには、移動式貯蔵庫、遮蔽装置、プローブランチャー、その他のオプション的なアイテムを搭載できるようになりました。

組み立て容積が 470,000m3 を超える戦艦はすべて 470,000m3 に縮小されました。これは、艦載機母艦、攻城艦、および軍事力補強母艦がベイ内に常に2隻の戦艦と2隻のフリゲートを保持できることを意味します。

サルベージドローン特性スキル本の販売開始

サルベージドローン特性(Salvage Drone Specialization)スキルは、すべての帝国の学院ステーションで1,000万 ISKで購入できるようになりました。

モジュールのメタレベル調整

ML-EKP“ポリボロス”弾道制御装置(ML-EKP 'Polybolos' Ballistic Control System)のメタレベルが8になりました。

NPCの人事

Alexander Ducasseは現在、インターバス(Interbus)の CEO です。

技術的な変更の数々

2回の大規模なテストと多くのプレイヤーからのフィードバックを経て、EVE Online用の新しいサウンド優先エンジンをリリースしました!この更新により、EVEのオーディオで使用されるCPUが大幅に削減され、特に艦隊戦でのサウンドスケープがよりクリアになります。一括テストに参加してフィードバックをお寄せくださった皆様、本当にありがとうございました。詳細については、こちらの開発者ブログをご覧ください。

EVE Onlineは、可変リフレッシュレートをネイティブでサポートするようになりました!FreesyncまたはG-Sync対応のシステムを使用している場合は、自動的に有効になります。この更新プログラムは、OSと一部のグラフィックカードコントロールパネルがV-syncを強制的に有効にするために、EVEでV-syncが無効になるという問題も解決します。詳細については、こちらの開発者ブログをご覧ください。

船のコントローラーの処理方法に大幅なリファクタリングが行われ、パフォーマンスが向上しました。これは、艦隊戦のように多数の船が同時にレンダリングされる場合に最も顕著です。これらの場合、クライアントのメモリ使用量も大幅に改善されます。「Cube of Death」シーンで1000 隻の船を使用した内部テストでは、RAM が約 1.5 GB 削減されました。また、クライアントが船を積み降ろしするのにかかる時間を改善し、よりスムーズなゲームプレイ体験を提供します。

「リソースキャッシュ」オプションを削除

デフォルトですべてのプレイヤーに対して有効になっているため、設定から「リソースキャッシュ」オプションを削除しました。新しいインストールでは長い間「有効」に設定されていました。これは、追加のRAMをほとんど使用せずに、はるかに優れたエクスペリエンスを提供できるためです。

V-Syncに関係する変更

他のすべてのゲームとまったく同じ用語を使用する必要があるため、「間隔」設定の名前を「V-Sync オン/オフ」に変更しました。さまざまな「間隔」のオプションも削除されました。これらはしばしば誤動作し、可変リフレッシュレート環境で問題を引き起こす可能性があるためです。

ユーザーインターフェース関連:Photon UIに関する変更

Photon UIはベータ段階に入ります。この重要なステップは、機能するものと機能しないものに関するデータを収集するのに役立ちます。つまり、Photon UIはそれ自体の最高のバージョンになることができます。今のところオプトアウトすることもできますが、そうする理由をEVEフォーラムで共有して、みんなを助けてください!
Photon UIのスタイル統一の一環として、NeoComはPhotonデザイン言語に変換され、レイアウトと通知が改善されました。

ショートカット追加

メインメニューにフリゲート脱出ベイのショートカットキーを設定する機能が追加されました。

ダイナミック・バウンティ・システムの設定修正(10/25追加)

ダイナミック・バウンティ・システム(Dynamic Bounty System)のしきい値が減少し、システムによる懸賞金額の修正がより反応的になります。
・最小出力が50%から100%に増加します。
・最小出力が一時的に110%に設定されるようになりました。

ダイナミック・バウンティ・システムは新しいしきい値に再生成されます。修正値の更新中に変更が行われるため、修正値が下がりまくってる星系については調整に時間がかかる場合があります。

ターナー星系にアマーがひどいことをした(11/3追加)

ターナー星系の大変動によって解き放たれた不安定な恒星エネルギーが、星系内のカプセラ船に影響を与え始めています。この災害(※要審議)はまた、ワームホールの活動を増加させ、ローカル空間に不安定な影響を与えたようです。

ターナー星系内のすべての船に新しい効果が適用されるようになりました:

  • 20% センサー強度
  • 20% ターゲット範囲
  • 20% スキャン解像度
  1. 20% ワープ速度

ターナー星系から繋がる非常に多くのワームホール接続が発生しています(噂によると固定穴が10個とか)。

ターナー星系のステラ・トランスミューターが破壊されたため、Stellar Observation Data Hub サイトはエウギディ(Eugidi)コンステレーション内で生成されなくなりました。



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