最終更新: quote_mraz 2019年08月10日(土) 22:53:19履歴
「よく学び、よく遊べ」だぞ。だが君のやる気はよく分かる。よし、それなら、当局に報告して済まそうと思っていた件が一つある。そいつを君に任せよう。ただし、何が起きても知らんぞ。今になって考えると、こいつが実質的に一番おいしい仕事かもしれない。
ミンマターの反乱分子どもが、問題ばかり起こして困っている。連中が襲撃するのは辺境のシステムだから、普段は誰も気に留めない。普段はな。ところが最近聞くところでは、奴らめ、何やら「特別」なバトルステーションをミッション星系に建設しているそうだ。どうやら、本格的な船舶調整施設らしい。ここには噂を確かめに行く手勢がない。念のためといっては何だが、代わりに調べてきてくれないか?
どうだ、出かけてくれるか?報酬ははずむぞ。途中で、ミンマターや敵のバトルステーションに出くわしたら、問答無用で始末しろ。面倒事を持ち込まれてはかなわん。いつもの要領で、手っ取り早く済ますのだぞ。ボーナスも大いにはずむからな。引き受けてくれるか?
ミンマターの反乱分子どもが、問題ばかり起こして困っている。連中が襲撃するのは辺境のシステムだから、普段は誰も気に留めない。普段はな。ところが最近聞くところでは、奴らめ、何やら「特別」なバトルステーションをミッション星系に建設しているそうだ。どうやら、本格的な船舶調整施設らしい。ここには噂を確かめに行く手勢がない。念のためといっては何だが、代わりに調べてきてくれないか?
どうだ、出かけてくれるか?報酬ははずむぞ。途中で、ミンマターや敵のバトルステーションに出くわしたら、問答無用で始末しろ。面倒事を持ち込まれてはかなわん。いつもの要領で、手っ取り早く済ますのだぞ。ボーナスも大いにはずむからな。引き受けてくれるか?
セビエスター
セビエスター部族は、ミンマターの故郷マタールの北極圏にあるミクラムルカ大陸の過酷な草原地帯の出身である。セビエスター人は、ミンマター部族の中で最も技術的な才能に恵まれている。アマー人に彼らが征服されるまで、ミンマターが実施した実験的宇宙探検計画の先導役を担っていたのは彼らだ。今日では、ほとんどのミンマター船、そして特にステーションは、セビエスター人によって開発されている。
セビエスター部族は、ミンマターの故郷マタールの北極圏にあるミクラムルカ大陸の過酷な草原地帯の出身である。セビエスター人は、ミンマター部族の中で最も技術的な才能に恵まれている。アマー人に彼らが征服されるまで、ミンマターが実施した実験的宇宙探検計画の先導役を担っていたのは彼らだ。今日では、ほとんどのミンマター船、そして特にステーションは、セビエスター人によって開発されている。
※対4大国家ミッションです。艦船の撃墜は国家からのスタンディング低下につながります。
Minmatar Republic(ミンマター共和国)
攻撃属性:エクスプローシブ・キネティック
※出現する敵の数や種類は若干のバリエーションがあります。
※敵によって攻撃属性が異なります。
Minmatar Republic(ミンマター共和国)
攻撃属性:エクスプローシブ・キネティック
※出現する敵の数や種類は若干のバリエーションがあります。
※敵によって攻撃属性が異なります。
Chief Republic Ivan(Frigate(フリゲート))×6
Chief Republic Magni(Frigate(フリゲート))×2
Republic Tribal Norn(Battlecruiser(巡洋戦艦))×6
Republic Tribal Jotun(Battleship(戦艦))×2
Republic Tribal Sigur(Battleship(戦艦))×4
Tower Sentry Minmatar III(Sentry Gun(セントリーガン))×4
Minmatar Cruise Missile Battery(Sentry Gun(セントリーガン))×4
Minmatar Energy Neutralizer Sentry III(Sentry Tower(セントリータワー))×8
※Chief Republic Ivanはステイシスウェビファイヤーやワープ妨害を使ってくるため、速めに処理することが望ましいです。
※Minmatar Energy Neutralizer Sentry IIIは読んで字のごとくエネルギーニュートライザを使用して来ます。その中和量は400GJです。
敵艦隊の火力は比較的少ないものの、Minmatar Energy Neutralizer Sentry IIIが8基出ているだけで大抵の船は無力化されてしまいます。主力艦でも数分でキャパシタが吸われ尽くすので、可能な限り優先的に始末するべきです。
とはいえ艦載機母艦を使用している場合、ステイシスウェビファイヤーを使用してくるフリゲート群が障害になります。キャパシタ次第では引き付けて先に始末してしまいましょう。戦艦は重要な火力源であり、基本的に距離を取って攻撃(30km〜40km程度)してくるので対策をしておくべきです。
逆に言えば残ったセントリーガンや巡洋戦艦はそこまでの脅威ではないので、順次片付けてください。
Starbase Capital Ship Maintenance Array自体は脆いので破壊には手間を要しません。ただし、ダメージを与えた度合いによって増援がスポーンするため、破壊に取りかかる前にダメージやキャパシタを回復しておくことが望まれます。
Capital Ship Maintenance Array Guards(Fighter Drone(戦闘機ドローン))×10
この艦載機ドローンは、艦載機がまだドローンだった頃の名残である、いわゆる超強い超大型のドローンです。フリゲートより動きが速く攻撃も強力です。優先して倒しましょう。これらは名前の示すとおり、Starbase Capital Ship Maintenance Arrayから出現します。
この艦載機ドローンは、艦載機がまだドローンだった頃の名残である、いわゆる超強い超大型のドローンです。フリゲートより動きが速く攻撃も強力です。優先して倒しましょう。これらは名前の示すとおり、Starbase Capital Ship Maintenance Arrayから出現します。
Chief Republic Ivan(Frigate(フリゲート))×3
Chief Republic Magni(Frigate(フリゲート))×1
Chief Republic Pafi(Cruiser(巡洋艦))×4〜6
Chief Republic Tenar(Cruiser(巡洋艦))×0〜2
Republic Tribal Ymir(Battleship(戦艦))×8
Tower Sentry Minmatar III(Sentry Gun(セントリーガン))×4
※Chief Republic Ivanはステイシスウェビファイヤーやワープ妨害を使ってくるため、速めに処理することが望ましいです。
これらの艦船はワープアウト地点のビーコンの両翼、以下の画像のような位置から出現します。
Capital Ship Maintenance Array Guards(Fighter Drone(戦闘機ドローン))×10
これらもStarbase Capital Ship Maintenance Arrayから出現します。
1つ1つのスポーンが強力なので、なるべく同時に出現させないように注意し、確実に処理してからStarbase Capital Ship Maintenance Arrayを攻撃するべきです。
最終的にStarbase Capital Ship Maintenance Arrayを破壊すればミッション目的は達成です。
これらもStarbase Capital Ship Maintenance Arrayから出現します。
1つ1つのスポーンが強力なので、なるべく同時に出現させないように注意し、確実に処理してからStarbase Capital Ship Maintenance Arrayを攻撃するべきです。
最終的にStarbase Capital Ship Maintenance Arrayを破壊すればミッション目的は達成です。
全ての敵を無視してStarbase Capital Ship Maintenance Arrayを速攻で破壊し、離脱すればクリアです。もっとも、ニュートライザセントリーやフリゲートのワープ妨害がそれを許してくれないかもしれませんが。
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