最終更新: quote_mraz 2019年04月09日(火) 23:34:40履歴
We've had a message from an active mining colony, reporting a Seeker drone sniping at their mining ships. The miners are hiding and you should eliminate the Seeker.
稼働中の採掘コロニーからのメッセージを受信しました。シーカードローンが彼らの採掘艦を狙撃したと報告しています。採掘屋は隠れているので、あなたはシーカーを排除すべきです。
前提ミッション:Fortress in the Rocks(岩石の中の要塞)
稼働中の採掘コロニーからのメッセージを受信しました。シーカードローンが彼らの採掘艦を狙撃したと報告しています。採掘屋は隠れているので、あなたはシーカーを排除すべきです。
前提ミッション:Fortress in the Rocks(岩石の中の要塞)
このミッションは基本的な武装の1つであるタレット(Turret)の射程距離に関する応用編になっています。
もとい、なっているはずです。
遠くから(?)攻撃してくる相手、射程距離に差がある相手に対する戦闘のチュートリアルです。
もとい、そのはずです。
もとい、なっているはずです。
遠くから(?)攻撃してくる相手、射程距離に差がある相手に対する戦闘のチュートリアルです。
もとい、そのはずです。
調査サイトにワープして続行してください。
戦闘を行うサイト(Site)へと移動します。
画面左上の方の作戦情報パネル(Operations Info Panel)を見ると「位置へワープ」という文章とアイコンが表示されています。
この「位置」が星系内にある調査サイトの場所になります。サイトに移動するには、このアイコンをクリックしてワープドライブを起動します。
作戦情報パネル以外では、画面上の何もないところを適当に右クリックしたメニュー内にも、現在進行中のミッションのサイトが表示されており、ワープなどが可能です。
ワープが開始されれば目標は達成されたも同然です。サイト到達直前、目標が達成され、次の項目へと進行します。
このシーカーが採掘屋を狙っているのは奇妙なことです。 その動作は不安定なようです。
このターゲットはあなたの武器の範囲外に居続けようとします。
キャプテン、あなたがそれらに近づくにつれてどれだけのダメージを与えるか注意してください。
サイトに到達すると、サーカディアンシーカースナイパー(Circadian Seeker Sniper)がすでに出現しています。ハイライトされており、20kmほどの距離をうろうろとしています。
狙撃艦!
アウトレンジから一方的に攻撃される・・・と思いきや、敵艦は普通に接近してきます。近づくと離れようとするようですが、狙撃艦とは名ばかりで最適射程距離はおよそ10kmくらい。
叩き潰すと目標は達成です。targetsですらありません。
おそらく遠距離から一方的に攻撃してくる敵になんとか距離を詰めて、というミッションだったんでしょうが、きっとサーカディアンシーカーが武装を間違えたんですね。
対NPC戦闘で、射程距離に差がありすぎるシーンは稀に存在します。セントリータワーなどにありがちですが、戦艦などもたまに100km超から射撃してくる場合があります。どうしようもなく一方的に撃たれるシーン。そのような場合はどうしたらよいのでしょうか?
結論から言えば、倒したいならなんとか距離を詰めるしかありません。その間は攻撃を受け続けることになるのですが、ひとつ注意する点があります。相手の武装がタレット系列である場合、まっすぐ相手に向かっていくと相手から見ると上下左右に動かない点に見えるという理屈がわかるでしょうか。この状態はタレットの追跡性能をほとんど発揮することなく弾を当てられる状態です。つまり相手の命中精度は、オービットするような動きをしているときと比べて非常に高くなります。
この状況を避けるため、接近するときはわざとまっすぐには接近せず、相手からやや離れた点に接近するようにしながら、ジグザグまたはらせん状に接近します。これをすると相手から見ると上下左右に動いているように見え、タレットの追跡性能によるハズレ弾も期待できます。
逆に対NPC戦闘において相手がまっすぐこちらに接近する状況を作れば、トラッキング性能に欠ける武装でも当たるということです。これは遠距離系の武装でうまく相手を釣ってやれば、簡単に作ることができます。うまく使えば本来なら小型艦に当たらない大型の武装でもフリゲートなどの小型艦を撃破することができます。
対NPC戦闘で、射程距離に差がありすぎるシーンは稀に存在します。セントリータワーなどにありがちですが、戦艦などもたまに100km超から射撃してくる場合があります。どうしようもなく一方的に撃たれるシーン。そのような場合はどうしたらよいのでしょうか?
結論から言えば、倒したいならなんとか距離を詰めるしかありません。その間は攻撃を受け続けることになるのですが、ひとつ注意する点があります。相手の武装がタレット系列である場合、まっすぐ相手に向かっていくと相手から見ると上下左右に動かない点に見えるという理屈がわかるでしょうか。この状態はタレットの追跡性能をほとんど発揮することなく弾を当てられる状態です。つまり相手の命中精度は、オービットするような動きをしているときと比べて非常に高くなります。
この状況を避けるため、接近するときはわざとまっすぐには接近せず、相手からやや離れた点に接近するようにしながら、ジグザグまたはらせん状に接近します。これをすると相手から見ると上下左右に動いているように見え、タレットの追跡性能によるハズレ弾も期待できます。
逆に対NPC戦闘において相手がまっすぐこちらに接近する状況を作れば、トラッキング性能に欠ける武装でも当たるということです。これは遠距離系の武装でうまく相手を釣ってやれば、簡単に作ることができます。うまく使えば本来なら小型艦に当たらない大型の武装でもフリゲートなどの小型艦を撃破することができます。
おめでとうございます、キャプテン!敵性艦が破壊されました。
引き続き、ザ・エージェンシーのウィンドウで新しいタスクを選択してください。
戦闘ミッションはこれで達成です。オーラさんの指示通り、ザ・エージェンシーを開きましょう。
ザ・エージェンシーを開き、Introduction(入門)の「The Seekers Investigation」を選択した時点でこのミッションは完了となり、報酬を獲得します。
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