■Unity開発メモ用のWiki◎現在扱っていること・Unity全般・MMDからUnityへの変換してインポート・MMDの仕様把握・BlenderでMMDモデルのカスタム


目次


スカイリムVRの操作

度付きレンズ

◎参考約4,000円で買える『Oculus Quest 2』用のVR眼鏡レンズがお買い得過ぎた!
https://kohavrog.com/quest-lens/

◎MASiKEN Quest 2用のVR 度付きレンズ、(右側の青, OD-4.5) 度付きレンズ 近視、クエスト2用の単体 レンズ 度付き、軽量磁気ミオピアフレームメガネアンチスクラッチリング、アンチブルーレイレンズ、近視視力保護
https://www.amazon.co.jp/dp/B09959W7PY?tag=kohavro...

↑VIVEでも直接レンズ枠をホットボンドでくっつける

■眼科で測定してもらった方が良い項目
◎ディオプトリー
・裸眼視力とディオプトリーの簡易検査よりはきちんと眼科で測った処方箋を貰った方が良い
◎瞳孔間距離(IPD)

コンソール

・デスクトップ画面を表示し、マウスで一度クリックし半角キー

・VRIK 8 では、キーボードのキーをコントローラーのジェスチャーにバインドできます。
 そのため、さまざまな MOD のショートカットが VRIK で使用できるようになりました。

VIVEコントローラーのキーバインド

元:https://www.reddit.com/r/skyrimvr/comments/89jx21/...



■HTC VIVE Controller Remapping Tool for SkyrimVR(VIVEコントローラーのキーバインド)
https://skyrimspecialedition.2game.info/detail.php...

VRIK

◎参考
SkyrimVR MOD VRIK  ホルスター&ジェスチャーの使い方
https://sauseandpepper.blog.fc2.com/blog-entry-414...

スカイリムVR VRIKの設定
https://puranura.com/?p=195
↑ホルスター

Skyrim VR VRIK 設定 その2
https://puranura.com/?p=205#toc4
↑ジェスチャー

ホルスター

ジェスチャー

・コンソールコマンドを割り当てる

自撮りモード

MCMでチェックを入れる
右手を上げる

移動(Natural Locomotion)

◎参考
210412 Natural Locomotionを試した
https://gentou.wordpress.com/2021/04/13/210413-nat...

自然な移動は賞賛に値します (設定方法はこちら)
https://www.vrfitnessinsider.com/natural-locomotio...

基本的な追加方と手順

Natural Locomotionにより、体の動きをジョイスティック/トラックパッドの入力に変換します。
Natural Locomotion で歩くと、SteamVR オーバーレイが開いている間、ジョイスティック/トラックパッドが自動的に動くのがわかります。

・プロファイルを選択し、「開始」をクリックする
・プロファイル画面右にある緑色のパネルに書かれた注意書きをよく読むこと
・アクティブなプロファイル画面で、対応するタブ(左上)をクリックすると、
 ハンドモード (別名腕振り] とフットモード (フット トラッカーを使用してその場で歩く) を切り替えることができます。

ハンズモードでの歩き方

移動速度は、腕を振る動きの強度と速度によって決まります。

移動方向は、ハンド コントローラーがどこを向いているかによって異なります。
手を横に向けたり、コントローラーをお腹や肩の上に向けて後ろに歩いたりすることで傾ける事ができます
ジョイスティックで方向を指示して後ろ向きに歩くこともできます。

頭を傾けて移動する場合は、共通設定のオプションを有効にする必要があります。



ボディトラッキング

ボディトラッカー (スマートフォンまたは Vive トラッカー) を使用して、手の代わりに腰の方向を使用することもできます。
ボディトラッカーについては、アクティブなプロフィール画面の新しいセクションを確認してください。




フットモードでの歩き方

トラブルシューティング

◎HTC Vive ワンド コントローラーでロコモーションが動作しない
この場合、入力エミュレーションは反対側のコントローラーに適用されるため、「左手モード」を有効にしてみてください。
パススルー カメラを使用すると SteamVR がクラッシュする [共通設定​​] -> [開発ツール] からハッキングを有効にしてこの問題を回避できます。

◎Nintendo Switch ジョイコンの接続に関する問題
サードパーティ製ジョイコンは適切にテストされていないため、まったく動作しない可能性があります。

◎スマートフォンに関する問題
コンピューターとスマートフォンが同じルーターとサブネットに接続されていることを確認してください。
各デバイスの IP をチェックして、最後の番号グループを除くすべての番号が同じかどうかを確認します。

ファイアウォールでポート 61997 と 61998 が開いており、Natural Locomotion がブロックされていないことを確認してください。可できます。

Android 用の Natural Locomotion トラッカー アプリには、Android バージョン > 5.1 と以下のセンサーが必要です:
磁力計 (コンパス) 、ジャイロスコープ、加速度計

トラッカー アプリとバッテリーの最適化は、Android 設定でこのアプリに対して無効になっています。
場合によっては、アプリがバックグラウンドで実行されている場合、再度開いた後にアプリが適切に復元されないことがあります。
この問題を解決するには、アプリを (タスク スイッチャーから) 完全に閉じて、再度開きます。

プロファイルの設定



◎ゲーム内の設定と使用法
重要: 動きが HMD を基準にしていることを確認してください。
設定 > VR
移動モード: 直接移動
直接移動モード: HMD 相対
「直接移動モード」が見つからない場合は、SKSE ユーザー向けの代替手段についてこの手順の最後をお読みください。
移動速度:最大
物理的なスニーキング: オン
(オプション)
FOV フィルター: お好みに合わせて (おそらく必要ありません)
より適切な INI 値については、フォーラムを参照してください。とりわけ歩行中の攻撃を修正しました。

使用するには:
物理的にジャンプします。
左パッドクリックで叫びます。左パッドのクリックまたは左グリップでマップを素早く終了します。
前方を見て速く走り、コントローラーを前方に向けてスプリントします。
右メニューを保持しているホルスター武器/拳。
Mod マネージャー: Mod マネージャーの前に Natural Locomotion を起動します。

SKSEユーザーの場合
古いバージョンのスカイリムを使用しています。
INI設定でHMD相対モードを設定したくない場合は、プロファイルを編集→独自のロコモーションを記述→「Old Skyrimモード」に設定してください。




キャリブレーション

一時メモ

◎移動速度の調整
fMeleeLinearVelocityThreshold を 2 から 6 に上げました (この値は m/s 単位だと思います)。
NaLo プロファイル設定を適切な 2.5m/s または 2m/s に下げた場合でも、スプリントできる唯一の方法です。

・左コントローラーと頭の両方がまっすぐ前を向いている場合にのみスプリントできる?

・SteamVR オーバーレイを戻す?

・HMDの向きで移動は難しい?

Horse Movement Fix VR(騎乗時の修正MOD)
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mod...
Skyrim VR バージョン 1.4 では、Bethesda が bUseWandDirectionalMovement を
ゲームに適切に実装したため、この MOD は必要なくなりました。
■その他の便利機能
・空間キャリブレーション
・コントローラをトラッカーとして認識させる

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