■Unity開発メモ用のWiki◎現在扱っていること・Unity全般・MMDからUnityへの変換してインポート・MMDの仕様把握・BlenderでMMDモデルのカスタム


目次


家具マーカーの追加

一時メモ

※タグ「InvisFurn」と「Furniture Sex Framework」に対応した家具のタグの2つが必ず必要?
 →「Furniture」もあった方が良い?
・ストールは基本的に配置数が少ない
・複数プレイには対応していない?
・オブジェクトがあると挙動がおかしくなる?


◎メモ
・新しく家具対応アニメーション用のMODを作る
・元の「Furniture Sex SLAL Packs」から「AnimObject」と「AnimObjects」をコピーする?
・新しく対応させたい家具アニメーションのHKXファイルを自分のMODへコピーする
・オリジナルMODのソースファイルから該当するアニメーションのソースを自分のMODへコピーする

Furniture Sex Frameworkはアニメーションに特定の配列を使用します。
フォルダ「Furniture Sex Framework/meshs/CityMarkers」にあるマーカーnif(壁マーカーのmarkerWall.nif)は、
ゲーム内でアニメーションを整列させるために必要な配列を示します。

ほとんどのアニメーションでは、「Furniture Sex Framework」の配列に合うように位置を変更する必要があります。
これは、JSONファイル内のステージデータを編集することで行います。

◎「Chair」「ChairGeneric」「ChairNoble」の使い分けは何か?
→「Chair」ではマーカーが出現しなかったが、「ChairGeneric」なら出現した
→アニメーションマーカー?
→Furnitureデータ?

・カウンター・テーブル・作業台の違いは何か?

◎単純にテーブルの高さに合わせてもズレてしまった?

◎改造例

・人体模型の削除
・ロッカー付近に壁マーカーを追加


◎バニラの家具マーカー


◎壁モーションの追加例


アニメーション付きクラフト用家具【後でまとめる】

◎参考:アニメーション付きクラフト用家具の作成【NPC用マーカーをPCフレンドリーに改造】
http://skyrimeasy.blog-rpg.com/ckworks/furniture01
Furnitureデータで名前がないとプレイヤーは対象をアクティベートできない
→プレイヤーがカーソルを合わせられる」というのも必要

家具の参考用セル

◎ホワイトランのバナードメア
WhiterunbanneredMare

・テーブル
 CommonTableRound01
・低めの椅子(背の低いテーブルとセット?)
 NobleChair02
・普通の椅子
 NobleChair02Front
・ベンチ
 NobleChair02Front
・壁
 WRIntFreeWallStr01
・カウンター
 BarStraight01

↓セルの変更があった場合※印がセルID?の横に表示される、参考にしたセルが変更されていないか確認する事!
→変更を破棄する機能は無いのか?→CKの再起動はちょっと…

家具アニメーションがフィルタリングされない【暫定解決?】

・タグの問題?
・女*女で発生
 →男*女の場合発生しない?

家具をAGアニメーションに対応させる

アグレッシブ(むりやり)なシーンでも家具アニメーションを機能させるには、
 元の MOD からすべての .hkx ファイルを、この MOD によってインストールされた lnvisAG フォルダーにコピーする



・タグに「Aggressive」についた家具アニメーションなら良い
・HKXファイルをリネームツール等でで後ろから6文字目に「_ag」を加える
 →HKXファイル(モーションID?)を変更しないとSLALに認識されない
 →FNISではエラーが出ないが競合チェックで確認出来る
・ソースのモーションIDとモーション名の後ろに「_AG」を加える

家具マーカーを自分で追加する

※バニラの家具で家具アニメーションフレームワークが自動で検出出来るマーカー(テスト呪文)は配置する必要はない
→インタラクティブ出来るても認識するモノとしないモノがある→違いは何か?
・手動で配置されたマーカーは、ほとんどが自動検出来ない「壁」・「カウンター」「特定の種類のテーブル」

◎CKでプラグインを読み込む
  1. 家具マーカーを追加するセルが膨らまれるプラグイン(マップMOD等)
  2. 上記のプラグインのマスタープラグイン
  3. FurnitureMarkerSex.esp(家具アニメーションフレームワークMOD)
  4. 自作パッチ用のプラグイン(これのみアクティブにする)

◎CKに家具マーカーが追加されているのを確認する
・「fmMarker***」が追加される
 →WorldObject→Static→CityMarkersに追加される
・CityMarkersは元のMOD「FurnitureMarkerSex」にあるメッシュのNIFファイル?


◎セルのIDを調べる

◎家具マーカーをセルに設置する
「Furniture Sex Markers Patch Hub」+「JK's The Bannered Mare」の場合に追加さられるマーカーなど

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