最終更新: kenken2020 2023年08月13日(日) 12:13:34履歴
目次
・Bethesda チュートリアル アクターの作成を参考にCKを使って自分の拠点にオークの竿役を配置する
・CK→「Actors」→「Actor」→右クリックで「New」を選択する
・「ID」は接頭文字に「My」などの自分用の識別できる文字をつける
・「Name」が文字化けする場合は「skyrim64_test.ini」の設定をする
・モブNPCに「Unique」をチェックしてはいけない
・「Race」と「VoiceType」を設定する
・「Cell View」で配置するマップを選択する
・屋内の場合は「Interiors」にある
・「Show only active(*) Cells」にチェックを入れる事で、絞り込むことが出来る
・レンダリングビューに上記で作ったモブNPCをドロップする
◎Nether's Follower Framework
・「使い捨ての新兵」機能で簡易フォロワー化
→マップ切り替えでもう一度出来る
・CK→「Actors」→「Actor」→右クリックで「New」を選択する
・「ID」は接頭文字に「My」などの自分用の識別できる文字をつける
・「Name」が文字化けする場合は「skyrim64_test.ini」の設定をする
・モブNPCに「Unique」をチェックしてはいけない
・「Race」と「VoiceType」を設定する
・「Cell View」で配置するマップを選択する
・屋内の場合は「Interiors」にある
・「Show only active(*) Cells」にチェックを入れる事で、絞り込むことが出来る
・レンダリングビューに上記で作ったモブNPCをドロップする
◎Nether's Follower Framework
・「使い捨ての新兵」機能で簡易フォロワー化
→マップ切り替えでもう一度出来る
◎書式
※バッチとコンソールバインドで組み合わせる?}
※MOD「Dead NPC Body Cleaner Remover(死体の自動削除)」を入れて、
定期的にマップ移動をしてCTDを防ぐ
→リバーウッドと大守護石ぐらいの距離なら消去される?
■まとめ
player.placeatme {id} {呼び出す数}◎召喚したモンスターを削除する
KillAll→フォロワーに不死属性をつけていれば大丈夫?
※バッチとコンソールバインドで組み合わせる?}
※MOD「Dead NPC Body Cleaner Remover(死体の自動削除)」を入れて、
定期的にマップ移動をしてCTDを防ぐ
→リバーウッドと大守護石ぐらいの距離なら消去される?
■まとめ
BCall09.txt | リークリングを召喚する | |
BCall08.txt | リチュードの衛兵を11人召喚する | |
BCall06.txt | 盗賊の無法者・男(Bandit Outlaw)を10人召喚する | LV:5 HP:109 |
BCall07.txt | 盗賊の無法者・女*9人を召喚する | LV:5 HP:109 |
BCall05.txt | ウェアウルフを11匹召喚する | |
BCall04.txt | トロールを11匹召喚する | |
BCall03.txt | Ice Wolfを11匹召喚する | LV:6 HP:137 |
BCall02.txt | 武装したドラウグル12匹を召喚する | |
BCall01.txt | ファルマー(一番弱いを10匹召喚する) |
EncWolfIce
00023ABF
↓
検証用モブ狼
02001D87
player.placeatme 68001D87 11
・保護属性が「Essential」ではなく「Encumbarance」になるが動く?
00023ABF
↓
検証用モブ狼
02001D87
player.placeatme 68001D87 11
・保護属性が「Essential」ではなく「Encumbarance」になるが動く?
・フォロワーを一気に自分の所へワープさせるバッチ
bat BCallNpc・フォロワーの首の隙間を埋めるバッチ
bat BSetWeight・フォロワー雇用する時の初期あいさつをスキップするバッチ
bat BQuestSkip
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