■Unity開発メモ用のWiki◎現在扱っていること・Unity全般・MMDからUnityへの変換してインポート・MMDの仕様把握・BlenderでMMDモデルのカスタム

目次


キャラ関連

キャラの読み込み

参考:コンテンツを入手して鑑賞しよう:https://vamchannel.fc2.xxx/blog-entry-7.html

目標:McZippy氏(https://hub.virtamate.com/members/mczippy.34346/)の甘雨モデルを表示する



シーンのキャラを入れ替える場合

例)デフォルトで入っているデモ?シーン「1p1_BJAnimated」を例とする

入れ替えたいキャラの外見プリセットを用意(セーブ)する

目標


例としてOniEkohvius(オニエコビウス)氏のジン(原神)として説明する
1.配布されているキャラのシーンを読み込み
 1-a:メニューUIが表示されていない場合は「U」キーで表示切り替え
 1-b:「全シーンブラウザ」アイコンからシーンを選ぶ(「シーンを開く」アイコンからでも良い)
 1-c:サムネイルの歯車アイコンからお気に入り設定をする事で検索しやすくなる
1-a

1-b

1-c


2.
外見(Appearance)プリセット(.vap)を保存する

入れ替える女キャラを選択する

・UキーでメニューUIを開く
・Eキーでエディットモードにする
・Nキーでキャラが順送りで選択される

・女のキャラを選択する(女の場合は男と違い「胸」や「尻」のプリセット設定があるのでそこで見分ける)
・呼び出したいキャラの外見プレセットを読み込む

・メニューUIにある「|◀」←巻き戻しアイコンを選択し、アニメーションを最初から再生する

プリセット関連

参考:キャラクリしてみよう:https://vamchannel.fc2.xxx/blog-entry-11.html


参考:プリセットで簡単キャラ作成:https://vamchannel.fc2.xxx/blog-entry-21.html
プリセットの保存→Create New Presetで保存。サムネ画像も撮影する
プリセットの読み込み→左上のSelect Existingから選択することで保存したPresetをロード
上書き注意→Overwrite Presetと赤く表示される

プリセットの種類

・Clothing Presets
→衣服アイテムのコーデを色や質感などの設定も含めて保存する

・Hair Presets
→髪型のプリセット。服のプリセットと使い方は同じ

・Morphs Presets
→造形のプリセット?モーフ?

・Skin Presets
→肌、口内、舌、歯のマテリアル設定をまとめて保存するプリセット

・Pose Presets
→ポーズのプリセット。表情やポーズを保存する時は通常これを使用する

・Appearance Presets
→造形・肌・髪型・服装・物理設定を全てまとめた外見のプリセット。キャラクターを保存する時には通常これを使用する。
→DAZのキャラが作例として付属している?

・General Presets
→ここでは外観だけでなく、プラグインとその設定内容やポーズも含めてセーブ&ロードができる

物理設定のプリセット(胸や尻)

・大人しく良い感じのおっぱいプリセットを探す!

参考:【Breast Physics】おっぱい物理を完全攻略して、理想のおっぱいを手に入れよう:https://vamjapan.com/breast-physics/
・納得のいく揺れ方を設定してプリセットに保存しておく
  • M Pectoral→男性の胸
  • F Breast→女性の胸
  • F Glute→女性の尻の設定

おっぱいの物理設定→Breast Physics
Personで個別に設定できる
F Breast Physics 1の設定
・F Breast Physics 1では、ざっくりとしたおっぱい物理の設定を行う
 →NippleControlと胴体のジョイントの仕方を細かく調整する役割を担う

・左右のNippleControlと胴体部分とのジョイントの設定する
・ジョイントとは乳首がどれほどの重さで胴体とどれほど強く、どのような方向に連結しているかを表す
・これにより、乳首がぶら下がったり持ち上げられたりすることで、おっぱい全体がゆれる。

・基本的にはMassをリアルな重量に寄せ、それに合わせてSpringを調整する?

◎各種項目
・Mass
 おっぱい全体の重さ
 初期設定0.400(400g)
・Spring
 胴体がおっぱいを引き寄せる力。
 初期設定は30.00
・Damper
 おっぱい全体の移動の勢いを殺す力
・Center Of Gravity
 おっぱいの根本から乳首までの、どこに重心があるかを決める
 0が根本で1が先端
 おっぱいのかたちによるが、基本的に0.5~0.7くらい?
 重心という概念を擬似的に再現して、NippleControlと胴体とのジョイントの強さのバランスを直感的に調整するもの?
・In/Out Spring&Damper
 おっぱいの潰れ具合?
 Springが高ければ変形に強くなる。おっぱいのサイズに応じて増減させる。
 Damperが高ければ変形のスピードがゆるやかになる。初期値は5。
・Up/Down & Right/Left Angle Target
 おっぱいがそもそも上を向いているか下を向いているか、左右どれくらい開いているかを設定
F Breast Physics 2の設定
・F Breast Physics 2では、おっぱいのプルプルさや指で触れたときの反発などの物理の設定を行う
 →おっぱいObjectの物理特性を細かく調整する役割を担う。

シムの設定していない衣装に物理設定する

テストするモデル:https://hub.virtamate.com/resources/moedread.26032...

目標:チューブトップに物理設定を行い脱がせる事が出来るようにする

・チューブトップのカスタム項目を開く


・保存するときは以下の画像の項目を入力し、衣装のサムネイルを撮ってから保存する


・以下の画像の項目を設定することで自動で服の物理設定をしてくれる?


・「長さスケール」の値を小さくして衣装を体に大体のサイズで良いので合わせる
・「衝突の強さ」の値を小さくする
・「衝突の半径」の値を小さくする

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