■Unity開発メモ用のWiki◎現在扱っていること・Unity全般・MMDからUnityへの変換してインポート・MMDの仕様把握・BlenderでMMDモデルのカスタム

目次


シーンメモ


Ground Pound

VAMHub:https://hub.virtamate.com/resources/ground-pound.2...
・プラグイン「AutoThruster」を使ったシーンの参考になる(ピストン)
・プラグイン「VAMMoan」を使ったシーンの参考になる(セックスSE)

シーンの作成

参考:シーン作成の基礎知識:https://vamchannel.fc2.xxx/blog-entry-12.html

シーンに人や物を追加する方法

テンプレートのロード

サブシーン
旗のアイコンはSubSceneのAtom
活用すると複数のAtomをまとめて保存&読み込みできる

Atomの追加
VaMではシーンを構成する要素のことを全てAtomという。人も物も光源も音源もAtomである。

FloorsAndWalls(床・壁)の設置

Atomの移動

軸のロック

Atomのマテリアル設定

Atomの物理設定

アセットの使用

光源の追加

環境光

パッケージビルダーの作り方(後で見る)

参考:https://vamchannel.fc2.xxx/blog-entry-34.html


・自作して保存したデータはルーズファイル(生データ?)で保存される。
・シーンは.json形式で\Saves\scene内の任意の場所に保存される
・アセット・服・髪型・モーフ・テクスチャ・スクリプト・各種プリセットなどは\Customフォルダ内に種類別に保存する
・ルーズファイルをZip梱包するなどしてそのまま配布しても機能するが、
 基本的に他のユーザーにコンテンツをシェアする場合はパッケージビルダーを使用してVARパッケージを作成することが望ましい

AnimationPattern(レール軌道を持たせることのできるタイマー)(後で見る)

参考:AnimationPatternを使ってみよう:https://vamchannel.fc2.xxx/blog-entry-16.html

トリガーとサウンド(後で見る)

参考:トリガーを使ってサウンドを鳴らそう:https://vamchannel.fc2.xxx/blog-entry-15.html

TIPS(後で見る)

参考:Tips その2:https://vamchannel.fc2.xxx/blog-entry-17.html
・ボタンに作動音を付ける
・マテリアルのコピペ
・吹き出しの使い方

参考:Tips その1:https://vamchannel.fc2.xxx/blog-entry-6.html
・Atomの名称を変更する
・Hidden(非表示)設定
・起動直後のシーンを変更する



シーン再生メモ

クレイジーボックス(壁尻亜種・サブシーン)

・VAMHub:https://hub.virtamate.com/resources/crazybox.7494/
・サブシーンで開く!


・サブシーンの開き方


・ファイル選択は「CrazyBoxBondageV2.jsonで良いと思う

大型シーン・シチュエーション

デモシーンメモ

フォルダ「AddonPackages」にある
MeshedVR.OlderContent.1.var
↑数字が開発バージョン?


一番下の列のデモ



◎1:音声入りデモ
・チンポとマンコを良い感じに結合するプラグインが無いと結構ずれる
◎2:拘束?
・シーン作成時の参考用か?

◎3:VR用のグラブポイントのデモ
・プレイヤーが腰を掴んで立ちバックするデモ?
・手のターゲットアイコンは何なのか?
・GrabPoint ? Atomに関連する?

◎4〜5:騎乗位アニメーションのデモ?
・チンポを上手く誘導しないとアナルにすぐ入ってしまう
◎6:フェラアニメーションのデモ
・ややズレやすい

下から2番目の列のデモ

◎プレイヤーが自ら動かすフェラのデモ
・グラブポイントの例


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