■Unity開発メモ用のWiki◎現在扱っていること・Unity全般・MMDからUnityへの変換してインポート・MMDの仕様把握・BlenderでMMDモデルのカスタム


目次


ENB・併用推奨MOD

ENB Helper SE(SKSE64プラグイン・ほぼ必須)

https://skyrimspecialedition.2game.info/detail.php...
VR版:https://skyrimspecialedition.2game.info/detail.php...
・日本語化不要

ENB v0.371 で追加された気象システムを有効にするための SKSE64 プラグイン
一部のMODでは前提になってます。

Particle Patch for ENBを使っている方は、そちらの導入時に
FOMODオプションでENB Helperのチェックをしましょう。

◎拡張アドオン「ENB Helper Plus」
https://skyrimspecialedition.2game.info/detail.php...
ENB Helper Plusは、ENB Helper SEの追加機能を含むSKSEアドオンで、
よりきめ細かいコントロールが可能になり、MODの互換性も向上しています。

ENB Input Disabler(ENBのエディタ補助)

https://skyrimspecialedition.2game.info/detail.php...
・日本語化不要
・VR対応
◎概要
ENBのエディタを表示しているとき、コンソール以外のマウスとキーボード入力を無効にするSKSEプラグインです。

Particle Patch for ENB(ENBのパーティクルパッチ)

https://skyrimspecialedition.2game.info/detail.php...
日本語化:ESPを読み込み地名を日本語に戻すこと!
・VR対応?
◎概要
・オブジェクトが正しいパラメータに反応・設定したとおりに明るく(暗く)なるようにする。
先に「ENB Helper SE」を導入すること!

ENBと組み合わせる環境系MOD

Cathedral Weathers and Seasons(天候オーバーホール)

https://skyrimspecialedition.2game.info/detail.php...
・日本語化あり(ESP*1、PEX*2)→BSAを開く
・VR対応?
◎概要
地平線の空と地形とのなめらかで自然な融合、多様な雲模様と気象、
草と地形との違和感の無い繋がりが特徴となる、気象と季節のMODです。
Obsidian Weathers と Aequinoctium の教訓に基づいて作成された→後継?

◎ENBの使用について
・霧、空、雲を操作するENBプリセットとは互換性がありません。
 自然な地平線の表現を壊してしまいます。
・間接照明の強度を変更するENBプリセットとは互換性がありません。
 草と景観とのシームレスな切替えを壊してしまいます。

※3大ENBに対応?
・Rudy ENB SE for Cathedral Weathers
・iiENB - ENB preset for Azurite Cathedral Obsidian
・PI-CHO ENB ( Based on Silent Horizons)

◎類似MOD
Obsidian Weathers and Seasons
https://skyrimspecialedition.2game.info/detail.php...

◎必要?推奨?
・草と景観とのシームレスな切替えのため、
 Cathedral Landscapes
・LODを作成するため、
Dynamic Distant Objects LOD - DynDOLOD

Cathedral Landscapes(緑化オーバーホールMOD)

https://skyrimspecialedition.2game.info/detail.php...
・日本語化不要
・VR対応?

今回使用した天候オーバーホールMOD「Cathedral Weathers and Seasons」と、統一感を出すために採用

◎Cathedral Landscapes Grass Mipmap Fix(緑化オーバーホールの修正パッチ)
https://skyrimspecialedition.2game.info/detail.php...
Cathedral Landscapesのミップマップを修正します。

Water for ENB(ENB・水)【ini設定あり

https://skyrimspecialedition.2game.info/detail.php...
・日本語化不要
・VR対応
◎概要
ENBを使用しているなら、おすすめの水質改善MODです。
・スクリプトはありません

※INIファイルの編集が必要です。以下DESCRIPTIONより
~MO2\profile\Default\SkyrimPrefs.ini
SkyrimPrefs.ini
[Imagespace]
bDoDepthOfField=1

[Display]
iReflectionResolutionDivider=1

Luminosity Lighting Overhaul(光源のオーバーホール)

https://skyrimspecialedition.2game.info/detail.php...
・日本語化:辞書ファイルで戻す
・VR不明
◎概要
軽量な新しいライティングMODです。
Enhanced Lights and FXを参考にバニラの光源の色を変えています。

設定は「Cathedral Weathers and Seasons」の方で変更する

Enhanced Volumetric Lighting and Shadows (EVLaS)(動的な日光)

https://skyrimspecialedition.2game.info/detail.php...
・日本語化不要
・VR不明
VR 版はオプションの DVLaSS Papyrus Edition を使用する?
◎概要
スカイリムの影、ひいてはボリューメトリックライティング(VL)は、常に太陽と同期しているわけではなく、
日の出や日の入り時には、可視太陽と切り離されます。EVLaSは、
1日の全時間帯で影を可視太陽に同期させることで、この問題を解決しています。

Soaking Wet - Character Wetness Effect(濡れ表現)【ini設定あり

https://skyrimspecialedition.2game.info/detail.php...
・日本語化不要
・VR:未対応
◎概要
キャラクターが水の中にいるとき、肌、髪、鎧、武器に動的に光沢やスペキュラリティを適用して
濡れたように見せるSKSE64プラグインです。
プレーヤーとNPCに作用します。
水から上がると、キャラクターは乾燥し始めます。浸水/乾燥時間は変更可能で、遷移はシームレスです。
ENBウェットサーフェスや、ウェットエフェクトにシェーダーを使用するMOD(例えば水滴)、
またはボディスペキュラマップテクスチャを変更してアクターにもっと詳細なウェットルックを与えるMODと連動しています。

◎調整
スペキュラ効果が高すぎると感じる場合は、設定(MaxSpecularStrength)で低くすることができます。
スペキュラーの強さ、光沢、水位閾値、浸漬/乾燥遷移速度はSoakingWet.iniで設定可能
プレイヤー/NPCのエフェクトは個別に切り替え可能です。

◎雨や雪への対応
インストールしたファイルのSoakingwet.iniのそれっぽい項目を
falseからtrueに書き換えるといい([Rain]や[Snow]って書いてる項目?
[Extra]
## Turns the effect off during rain/snow. Useful you have specularity set very high in enb wet surfaces and this makes light reflection too intense for actors in water.
DisableDuringRain=true
DisableDuringSnow=true
OffTransitionSeconds=10

■他の候補
◎Wet Function Redux SE(濡れ表現)
https://skyrimspecialedition.2game.info/detail.php...
様々な状況で、水滴によって濡れた肌の表現効果を作成するスクリプトを追加します。

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