最終更新: kenken2020 2023年08月23日(水) 14:53:49履歴
目次
参考:スカイリムでオオカミや馬やドラゴンが棒立ちになった時のこと
http://skyrinium.blog.fc2.com/blog-entry-1.html
参考:|SkyrimSE| NemesisとFINS Creature Pack(以下FCP)の互換性に関する個人的所見メモ
https://elepanskyrim.hatenablog.com/entry/2022/10/...
Nemesis Creature Behaviour Compatibility
https://skyrimspecialedition.2game.info/detail.php...
↑?
原因:FNISのクリーチャーパック
対策:「\common\skyrim\Mod Organizer\overwrite\meshes\actors」を削除またはリネームする
↑あまり良くない?SexLabの初期アニメーションがごっそりなくなった?
http://skyrinium.blog.fc2.com/blog-entry-1.html
参考:|SkyrimSE| NemesisとFINS Creature Pack(以下FCP)の互換性に関する個人的所見メモ
https://elepanskyrim.hatenablog.com/entry/2022/10/...
Nemesis Creature Behaviour Compatibility
https://skyrimspecialedition.2game.info/detail.php...
↑?
原因:FNISのクリーチャーパック
対策:「\common\skyrim\Mod Organizer\overwrite\meshes\actors」を削除またはリネームする
↑あまり良くない?SexLabの初期アニメーションがごっそりなくなった?
・何かしらのMODでキーアサインがPrintScreenになっている?
Skyrim.ini
Skyrim.ini
[Display] bAllowScreenshot=1↑違う?
・FNIS Behavior SE 7_6 XXLを導入する
→ 32,000 個のアニメーションが可能 - 注意: 生成時間が長くなり、ロード CTD が頻繁に発生する可能性があります。
→ 32,000 個のアニメーションが可能 - 注意: 生成時間が長くなり、ロード CTD が頻繁に発生する可能性があります。
「よくもやってくれたわね」
→自己回復する時?
OK_Followers\Sound\fx\noela
41.wav
回復はスクリプト?でボイス設定?
↑FXボイス2つとも?
※暫定処理としてボイス「41.wav」の音量をすごく小さくしたモノに置き換える
→自己回復する時?
OK_Followers\Sound\fx\noela
41.wav
回復はスクリプト?でボイス設定?
↑FXボイス2つとも?
※暫定処理としてボイス「41.wav」の音量をすごく小さくしたモノに置き換える
・MOD「SOA Separate Orgasm Adventures」を試す?
・MOD「SexLab Sound FX Replacer」のフォルダ「fxSex01」(ピストン音)を短い喘ぎ声に交換する
→SEだと非SEX時でも再生される?
↑導入ミス?「SexLab Utility Plus」?
→クリーンセーブデータにすればよかった?
・MOD「SexLab Sound FX Replacer」のフォルダ「fxSex01」(ピストン音)を短い喘ぎ声に交換する
→SEだと非SEX時でも再生される?
↑導入ミス?「SexLab Utility Plus」?
・この警告文自体は「関数が戻り値を返していない」という意味だが、
そもそも強制参照?(ForceRef・ReferenceAlias)の設定がミスしている?
そもそも強制参照?(ForceRef・ReferenceAlias)の設定がミスしている?
・宣言したプロパティではなく型の方を使っている?
◎例
「My_SSL_TestSpell_Ailias」型のプロパティ「TestSpell」を使い「RegisterActor()」関数を呼び出す
エラー)
正しい)
◎例
「My_SSL_TestSpell_Ailias」型のプロパティ「TestSpell」を使い「RegisterActor()」関数を呼び出す
エラー)
My_SSL_TestSpell_Ailias property TestSpell auto↓
My_SSL_TestSpell_Ailias.RegisterActor(akTarget)
正しい)
My_SSL_TestSpell_Ailias property TestSpell auto
TestSpell.RegisterActor(akTarget)
■SexLab本体
◎sslActorLibrary.psc(アクターの検証?)
・関数「ValidateActor(SexLabFramework.psc)」で指定されたアクターが SexLab アニメーションの有効なターゲットであるかどうかを確認している
Log("ValidateActor("+BaseRef.GetName()+") -- TRUE -- HIT")
↑コメントアウト・問題ない場合の処理
■SpectatorCrowdsUltra(観衆MOD)
◎mf_spectatorcrowdsthreadbase.psc
MyTrace("Orgies Allowed for " + aSpectator.getLeveledActorBase().getName() + ", dice roll is " + DiceRollOrgy)
◎sslActorLibrary.psc(アクターの検証?)
・関数「ValidateActor(SexLabFramework.psc)」で指定されたアクターが SexLab アニメーションの有効なターゲットであるかどうかを確認している
Log("ValidateActor("+BaseRef.GetName()+") -- TRUE -- HIT")
↑コメントアウト・問題ない場合の処理
■SpectatorCrowdsUltra(観衆MOD)
◎mf_spectatorcrowdsthreadbase.psc
MyTrace("Orgies Allowed for " + aSpectator.getLeveledActorBase().getName() + ", dice roll is " + DiceRollOrgy)
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