遠距離通常技として全キャラ中最速クラスの発生速度を誇る。
・対空用途:発生が早いためやや引き付けてから出すぐらいの気持ちで。
・地上用途:硬直時間が非常に長いのでヒットorガードさせたあとはキャンセルして各種必殺技へ連携するのがベター。
・対空用途:発生が早いためやや引き付けてから出すぐらいの気持ちで。
・地上用途:硬直時間が非常に長いのでヒットorガードさせたあとはキャンセルして各種必殺技へ連携するのがベター。
2ヒット技で強弱いずれのアクセルダンスへもつなぐことが可能。
密着状態でヒットさせる状況は多くないが、たとえばダックの強ヘッドスピンアタックをバックステップで避けて「近B(2ヒット)→強アクセルダンス(2ヒット)」で気絶。
「ジャンプC(2ヒット)→近B(2ヒット)→強アクセルダンス」のコンボは、クラウザー、ギース、アクセル、ローレンスといった気絶しづらいキャラをも気絶させることが可能。
密着状態でヒットさせる状況は多くないが、たとえばダックの強ヘッドスピンアタックをバックステップで避けて「近B(2ヒット)→強アクセルダンス(2ヒット)」で気絶。
「ジャンプC(2ヒット)→近B(2ヒット)→強アクセルダンス」のコンボは、クラウザー、ギース、アクセル、ローレンスといった気絶しづらいキャラをも気絶させることが可能。
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