多数ある十平衛の投げ技の中で、比較的お世話になるであろう技。
ちなみに十平衛の通常投げは弁慶泣かし以外、すべて相手を反対側に投げる。
モーションも短く、硬直も短いので投げた相手を追いかけやすい。
もし投げる際に余裕があるならより状況のいい俵投げをお勧めする。
ちなみに十平衛の通常投げは弁慶泣かし以外、すべて相手を反対側に投げる。
モーションも短く、硬直も短いので投げた相手を追いかけやすい。
もし投げる際に余裕があるならより状況のいい俵投げをお勧めする。
接触投げの属する。
十平衛の通常投げの中で唯一前方向に投げる。
といっても、前方向に投げる際はコマ投げを使えばいいだけなので
どちらかというと屈辱技として使われることが多い。
余談だが十平衛相手に決めると蹴るたびに「いたぁ〜い!」と叫ぶ。
このゲーム唯一の同キャラ専用ボイスとなるので
聞いたことないプレイヤーは決めてみるといい。
十平衛の通常投げの中で唯一前方向に投げる。
といっても、前方向に投げる際はコマ投げを使えばいいだけなので
どちらかというと屈辱技として使われることが多い。
余談だが十平衛相手に決めると蹴るたびに「いたぁ〜い!」と叫ぶ。
このゲーム唯一の同キャラ専用ボイスとなるので
聞いたことないプレイヤーは決めてみるといい。
弁慶泣かしに比べ、ダメージを与える回数が4回多い。
その分、振りほどかれた際のダメージ数も他の接触投げよりも多い。
これ系の接触投げを持ってるのはベア、十平衛、アクセル、クラウザーの4名。
最後まで投げた場合、ダメージは驚異の48。
体力半分を奪うが、実際はそんなに入ることはまずなく
相手にレバガチャされるとだいたい
平均7,8回ダメージを与えて振りほどかれる。
そうなると7回でダメージは28,8回で32となる。
ダメージ補正は自身の体力状況で変わるという一風変わった性能を持つ。
補正がかかると一回ごとのダメージが4から3に減るので注意。
通常投げは相手の体力でダメージ補正がかかるが
これらの接触投げは自身の体力に依るので、
状況と相談して狙っていこう。
その分、振りほどかれた際のダメージ数も他の接触投げよりも多い。
これ系の接触投げを持ってるのはベア、十平衛、アクセル、クラウザーの4名。
最後まで投げた場合、ダメージは驚異の48。
体力半分を奪うが、実際はそんなに入ることはまずなく
相手にレバガチャされるとだいたい
平均7,8回ダメージを与えて振りほどかれる。
そうなると7回でダメージは28,8回で32となる。
ダメージ補正は自身の体力状況で変わるという一風変わった性能を持つ。
補正がかかると一回ごとのダメージが4から3に減るので注意。
通常投げは相手の体力でダメージ補正がかかるが
これらの接触投げは自身の体力に依るので、
状況と相談して狙っていこう。
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