上段ブリッツボールは大型キャラ(ベア、ローレンス、クラウザー)以外にはしゃがむだけで避けられてしまうため、ジャンプの抑制目的でたまに使っていくとよい。
アンディ戦では下ブリッツボールを飛び越えようとする弱空破弾に対して機能する。
また下ブリッツボールと比較して遠い位置から射出されるため、斬影拳などの突進技に合わせる場合は上ブリッツボールのほうが間に合うことが多い。
アンディ戦では下ブリッツボールを飛び越えようとする弱空破弾に対して機能する。
また下ブリッツボールと比較して遠い位置から射出されるため、斬影拳などの突進技に合わせる場合は上ブリッツボールのほうが間に合うことが多い。
ブリッツボールといえば下ブリッツボール(特にB版)を指すことが多い。
隙が少なく当たればダウンを奪うことができ一気に画面端へ追い込むことができる点が大きい。
他キャラの飛び道具にもいえることだが、飛び道具自体でダメージを奪うことが主目的ではなく相手に対応を迫ることが狙い。
具体的には、避け攻撃の硬直に遠C、垂直ジャンプの着地に強レッグトマホークや遠C、飛び込みに各種対空技など。
ガード時の硬直時間および後退距離は特殊でなぜか弱>強。
隙が少なく当たればダウンを奪うことができ一気に画面端へ追い込むことができる点が大きい。
他キャラの飛び道具にもいえることだが、飛び道具自体でダメージを奪うことが主目的ではなく相手に対応を迫ることが狙い。
具体的には、避け攻撃の硬直に遠C、垂直ジャンプの着地に強レッグトマホークや遠C、飛び込みに各種対空技など。
ガード時の硬直時間および後退距離は特殊でなぜか弱>強。
D版はジャンプの抑制や一部の飛び道具を飛び越えるのに使える。
ガードされても反撃は受けないが姿勢の低い技を合わせられると空振りするので乱発には注意。
B版は近距離での対空技として(早めに出す必要あり)。
一部のジャンプ攻撃につぶされることもあるが、くらい投げでのフォローが可能。
中間距離で烈風拳を避けながら当てることも可能だが、ガードされると反撃が確定する点には注意。
D版と違って姿勢の低い技にも当てることができる。
ガードされても反撃は受けないが姿勢の低い技を合わせられると空振りするので乱発には注意。
B版は近距離での対空技として(早めに出す必要あり)。
一部のジャンプ攻撃につぶされることもあるが、くらい投げでのフォローが可能。
中間距離で烈風拳を避けながら当てることも可能だが、ガードされると反撃が確定する点には注意。
D版と違って姿勢の低い技にも当てることができる。
コメントをかく