煎餅投げと同様のモーションで抜き手を決める。
リーチは短いがガードさせて-3。
ヒットさせてもガードさせてもその後の状況は優秀。
リーチが短いのが逆に活きてくる。
まず避けを出すときは3Aと入力して出す癖をつけよう。
こうすることで必殺技の暴発を防ぐことができるのと、
避けキャンセル必殺技を出せるようになる。
3方向に6F以上入力してしまうと為が解除されてしまうのと、
3Aと入力した後に間髪入れずに6方向を入力してしまうと
空キャンセル煎餅が暴発してしまうので注意。
3Aと入れたらわずかに待ってから6+PorKで避けキャンセル煎餅orダッシュ二本ができる。
弱煎餅だと避けキャンセルで相手の着地にちょうど重なる。
ダッシュ二本だと相手の目の前で止まるものの、
お互い通常投げの間合いとなり気まずくなるので
キャンセル煎餅をメインに。
ガードさせた場合は避けの硬直が解けて最速でコマ投げを出せば
1Pからだと3F暴れに負けてしまうが、2Pからだと相手の暴れを吸うことができる。
コマ投げを決められなかったとしても十平衛側にリスクはないので
ヒット、ガードでそれぞれの動きを変えられるようになると強い。
リーチは短いがガードさせて-3。
ヒットさせてもガードさせてもその後の状況は優秀。
リーチが短いのが逆に活きてくる。
まず避けを出すときは3Aと入力して出す癖をつけよう。
こうすることで必殺技の暴発を防ぐことができるのと、
避けキャンセル必殺技を出せるようになる。
3方向に6F以上入力してしまうと為が解除されてしまうのと、
3Aと入力した後に間髪入れずに6方向を入力してしまうと
空キャンセル煎餅が暴発してしまうので注意。
3Aと入れたらわずかに待ってから6+PorKで避けキャンセル煎餅orダッシュ二本ができる。
弱煎餅だと避けキャンセルで相手の着地にちょうど重なる。
ダッシュ二本だと相手の目の前で止まるものの、
お互い通常投げの間合いとなり気まずくなるので
キャンセル煎餅をメインに。
ガードさせた場合は避けの硬直が解けて最速でコマ投げを出せば
1Pからだと3F暴れに負けてしまうが、2Pからだと相手の暴れを吸うことができる。
コマ投げを決められなかったとしても十平衛側にリスクはないので
ヒット、ガードでそれぞれの動きを変えられるようになると強い。
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