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しゃがみ技

A

技名ガード段キャンセルダメージ気絶値
夜光突き立屈空必62
発生F持続F硬直FHit硬直差G硬直差備考
458+3+4
・解説
連続ヒットしないためあまり使われない。
1→3A と入力することで避け攻撃を仕込むことができる(避け攻撃が成立しなかった場合にしゃがんでいたいとき)。

B

技名ガード段キャンセルダメージ気絶値
踝蹴り空必82
発生F持続F硬直FHit硬直差G硬直差備考
546+6+7
・解説
連続ヒットするため小柄キャラ相手には下B連発が最大コンボになる。
立ちAに連続ヒットさせることができるため下段のコンボ始動技として有用。
姿勢が低くなるため一部の技を空振りさせることもできる(強レッグトマホーク、ビリー遠Bなど)。

C

技名ガード段キャンセルダメージ気絶値
昇天明星打ち立屈空必11×24×2
発生F持続F硬直FHit硬直差G硬直差備考
33+6+1221-14-13
・解説
真上への判定が強く対空技として優秀。
強攻撃にも関わらず発生速度が最速クラスのため至近距離での乱戦に強い。そのため真空投げ不成立時に出るフォロー技としても優れている。
硬直が大きい点はキャンセル烈風拳でフォローする。

D

技名ガード段キャンセルダメージ気絶値
草ずり返し空必144
発生F持続F硬直FHit硬直差G硬直差備考
91022転倒-9
・解説
非常にリーチの長いダウン技。
ガードされてもキャンセル烈風拳へ連携できるため使いやすい。
やられ判定も前に出てしまう点は注意。

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