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遠距離

A

技名ガード段キャンセルダメージ気絶値投げ無敵
沖捶立屈連空必72×
発生F持続F硬直F全体FHit硬直差G硬直差備考
53310+10+11
・解説
リーチはないものの隙が少なく、ヒット後は下D、遠C等が連続技となる。

B

技名ガード段キャンセルダメージ気絶値投げ無敵
踢腿立屈連空必92×
発生F持続F硬直F全体FHit硬直差G硬直差備考
65414+7+8
・解説
遠Aよりさらにリーチが短いがやられ判定が極めて小さくなるため、相手の技を空振りさせたり突進技を止めたりすることが可能。
近い間合いでの攻防に欠かせない技。
とりあえず出しておけば損しないことも多い。

C

技名ガード段キャンセルダメージ気絶値投げ無敵
馬歩崩拳立屈×174×
発生F持続F硬直F全体FHit硬直差G硬直差備考
85820+10+9
・解説
比較的リーチもあり隙も少なく、届く間合いなら気軽に出していける。

D

技名ガード段キャンセルダメージ気絶値投げ無敵
後旋腿立屈×18×24×2×
発生F持続F硬直F全体FHit硬直差G硬直差備考
105+71031+6+61段目のみヒット時+1,ガード時±0
・解説
一応2ヒット技ではあるがリーチがないためあまり使われない。

近距離

A

技名ガード段キャンセルダメージ気絶値投げ無敵
馬歩頂肘立屈連空必92×
発生F持続F硬直F全体FHit硬直差G硬直差備考
53310+10+11
・解説
歩きながら連続ヒットさせることができるコンボの要。
コンボ例:歩きながら近A×数発→下C→強煎疾歩

B

技名ガード段キャンセルダメージ気絶値投げ無敵
掃踢立屈連空必112×
発生F持続F硬直F全体FHit硬直差G硬直差備考
65414+7+8
・解説
あまり使われない。

C

技名ガード段キャンセルダメージ気絶値投げ無敵
降龍立屈空必174×
発生F持続F硬直F全体FHit硬直差G硬直差備考
66920+9+8
・解説
あまり使われない。

D

技名ガード段キャンセルダメージ気絶値投げ無敵
釘脚立屈空必15×24×2×
発生F持続F硬直F全体FHit硬直差G硬直差備考
53+7822+10+111段目のみヒット時+8,ガード時+7
・解説
一応2ヒット技だがあまり使われない。

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