A版 / C版
A版
C版
A版
コマンド | ガード段 | ダメージ | 削りダメ | 気絶値 | 投げ無敵 |
---|---|---|---|---|---|
214+A | 立屈 | 14 | 3 | 3 | ○ |
発生F | 持続F | 硬直F | 全体F | Hit硬直差 | G硬直差 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
11 | 14 | 15 | 39 | -8 | -11 |
コマンド | ガード段 | ダメージ | 削りダメ | 気絶値 | 投げ無敵 |
---|---|---|---|---|---|
214+C | 立屈 | 22 | 5 | 6 | ○ |
発生F | 持続F | 硬直F | 全体F | Hit硬直差 | G硬直差 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
15 | 24 | 20 | 58 | ダウン | -22 |
大雑把にいうと弱は接近&攻め継続用途、強は連続技用途に向く。
下Dキャンセル弱煎疾歩は連続ガードにならないことがあるものの割り込まれづらい優秀な連携。
強煎疾歩は各種強通常技キャンセルで連続ヒットできるほどの発生速度を誇る。(※間合いが遠いと連続ヒットしないことがある)
コンボ例:歩きながら近A×数発(途中から遠A)→下C→強箭疾歩
下Dキャンセル弱煎疾歩は連続ガードにならないことがあるものの割り込まれづらい優秀な連携。
強煎疾歩は各種強通常技キャンセルで連続ヒットできるほどの発生速度を誇る。(※間合いが遠いと連続ヒットしないことがある)
コンボ例:歩きながら近A×数発(途中から遠A)→下C→強箭疾歩
B版 / D版
B版
D版
B版
コマンド | ダメージ | 気絶値 | ヒット硬直差 | 備考 |
---|---|---|---|---|
相手の近くで 1溜め(25F)9+B | 16 | 3 | ダウン |
コマンド | ダメージ | 気絶値 | ヒット硬直差 | 備考 |
---|---|---|---|---|
相手の近くで 1溜め(50F)9+D | 26 | 6 | ダウン |
コマンド投げ。基本は投げ間合いの広いD版が使われる。
コマンドの関係上、投げ不成立時に前ジャンプキックの暴発が懸念されるが、最後の9を入れる前にボタンを押しても成立するためジャンプ防止が可能。(入力例:1タメ→ニュートラルD→9)
コマンドの関係上、投げ不成立時に前ジャンプキックの暴発が懸念されるが、最後の9を入れる前にボタンを押しても成立するためジャンプ防止が可能。(入力例:1タメ→ニュートラルD→9)
A版 / C版
A版
C版
A版
コマンド | ガード段 | ダメージ | 削りダメ | 気絶値 | 投げ無敵 |
---|---|---|---|---|---|
1溜め(25F)6+A | 立屈 | 16 | 4 | 3 | × |
発生F | 持続F | 硬直F | 全体F | Hit硬直差 | G硬直差 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
15 | 9 | 18 | 41 | -3 | -2 |
コマンド | ガード段 | ダメージ | 削りダメ | 気絶値 | 投げ無敵 |
---|---|---|---|---|---|
1溜め(50F)6+C | 立屈 | 24 | 6 | 6 | × |
発生F | 持続F | 硬直F | 全体F | Hit硬直差 | G硬直差 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
20 | 15 | 18 | 52 | -1 | -12 |
コマンド | ガード段 | ダメージ | 削りダメ | 気絶値 | 投げ無敵 |
---|---|---|---|---|---|
C連打 | 立屈 | 20×n | 5×n | 3 | ○ |
発生F | 持続F | 硬直F | 全体F | Hit硬直差 | G硬直差 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
2 | 2(2)2(2)2(2)2(2)2(2)2(2)2(2)5(4)2(4)2(4)2(4)2(4)10 | 20 | 92 | -59 | -58 | 1〜31F無敵 |
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