ターンカットを利用した戦術については、CH氏が文章に起こしているのでそちらが参考になります。
定数ダメージとターンカット
https://majinjima.ma-jide.com/analysis/column/turn...
また、当Wikiでも、ターンカットの詳細な仕様を記事にしています。
分類上はインフラ系記事としていますが、戦術や立ち回りを細かく考える上でも必要になる記事です。
https://seesaawiki.jp/pbs-thread/d/%a5%bf%a1%bc%a5...
定数ダメージとターンカット
https://majinjima.ma-jide.com/analysis/column/turn...
また、当Wikiでも、ターンカットの詳細な仕様を記事にしています。
分類上はインフラ系記事としていますが、戦術や立ち回りを細かく考える上でも必要になる記事です。
https://seesaawiki.jp/pbs-thread/d/%a5%bf%a1%bc%a5...
このページへのコメント
ターンカットについて、そもそも仕様すら複雑で理解困難なのでインフラ系記事に分類していましたが、戦術を考える上でも必要なので、抽象論に分類する用の記事も作成しました。