ポケモン第二世代対戦シミュレータ「ジムリーダーの城」の対戦考察Wikiです。各所に散らばった考察をまとめ上げ、より考察を深めます。

概要

パーティは第60回・第62回プチドラサマ杯で優勝したCH氏のパーティのほぼ完コピである。
キュウコンは♂カビに強く、炎エースミラーでも上位に位置するので、炎エース+カビゴンのWAに対してミラーで有利になりやすいという特徴を持つ。特にスイクンやスターミー等の50炎対策が存在しないパーティに対しては滅法強い。
また、ムウマやヘラクロスやキュウコンといった爆破役に強いポケモンが揃っており(ムウマは爆破読み後出しも可能)、爆破速攻に対して刺さりやすい、という特徴もある。ある意味、バンギラスAに近い運用ができる。
問題点としては、♂以外の一部エース(♀カビ、♀バンギ、ポリ2等)を苦手とすることが挙げられる。

全容

レベル種族技1技2技3技4持ち物個体値努力値
55キュウコンかえんほうしゃあやしいひかりメロメロみがわりたべのこし1FFF63- 0-63-63-63
55カビゴンおんがえしじしんのろいねむるはっかのみFFFF63-63-63-63-63
50ガラガラホネブーメランいわなだれだいもんじつるぎのまいふといホネFFFF63-63-63-63-63
50ポリゴン2おんがえしのろいでんじはじこさいせいひかりのこなFFFF63-63-63-63-63
50ムウマどくどくあやしいひかりほろびのうたいたみわけきせきのみ1FFF63- 0-63-63-63
50ヘラクロスメガホーンのろいねごとねむるピントレンズFFFF63-63-63-63-63

解説

2021/05/07版のパーティをベースにしています。
http://web.archive.org/web/20210522212808/http://m...

以下、変更点です。
  • 八つ当たりは恩返しに変更した(好みの問題)。
  • ガラガラは地震からホネブーメランに変更した。急所率向上により50スイクン(50スターミー)の突破率が上がり、有象無象決定力+ドリ口鈍い飛ばしエアームド+寝言スイクンに対する穴が少しだけ埋まる。また、キュウコンミラー対策にもなり得る。
  • ヘラクロスはピントレンズに変更した。黒まなバトンブラキ対策がキュウコンとガラガラとヘラクロスしかいないので、ヘラクロスがピントを持って55カビゴン突破確率を上げるというのは汎用性を確保する上で重要になり得る。また、バンギラスを流しに行った時に文字を打たれた時のワンチャン率も上がる。
  • ムウマを奇跡から黄金に変更(理由は「受けンタ(Wiki管理人運用版)」参照)することを考えたが、このパーティはナッシーに苦戦する可能性があるパーティであり、眠り粉ナッシーに対してムウマが1ターンでも多く動けた方が良いので、変更は一旦保留にした。

苦手な相手

  • キュウコン選出時決定力(極端な例だと55捨て身地震鈍い眠る残飯♀カビ)+ドリ口鈍い飛ばし眠るエア(この枠がキュウコン非選出時決定力にもなる)+寝言スイクン(♀カビのようにキュウコン選出時決定力枠がキュウコン受けを兼ねるならナッシーやメガニウムや寝言ヘラでも可)
  • めざ飛ガラ(特に55やブーメランや剣持ち)+詰め役2匹(鈍い地震自爆爪カビ+滅びムウマ等)
  • 黒まな甘えるバトンブラキ(特に、55鈍い寝言♀カビと50波めざ飛ねむねごギャラドスが組み合わされるようなケース、毒アンコフーとヘラ流しを組み合わされるようなケース、等)

チューニングレシピ(括弧内はShowdownのGUI表記)

  • 「キュウコン(Ninetales)」の「1FFF(15- 1-15-15-15-15)」を「DFFF(15-13-15-15-15-15)」に変更
    • ♀カビや♀バンギに頼った対策に対して刺せる。ついでにミルタンクやガルーラにもより強くなる。しかし、当然、♂カビや♂バンギに対する優位性が無くなる。
  • 「ガラガラ(Marowak)」の「ホネブーメラン(Bonemerang)」を「じしん(Earthquake)」に変更
    • キュウコン選出時決定力+ドリ口鈍い飛ばしエアームド+寝言スイクンに対する穴が僅かに広がったり、キュウコンミラーが少し弱くなったりしても良いのであれば、ホネブーメランは地震に変更した方が良い。なお、ガラガラミラーという意味では地震の方が良い(ただし、ヘラクロスで文字ガラ流しはできるため、一般的に見ればガラガラミラー性能に関してはキュウコンミラー性能ほど重視しなくて良い)。その他、命中率が100%でないことが勝率を低下させるケースももちろんあり、例えばHPが50まで減った50スターミーに止めを刺せる可能性が減ったりする(2021/08/24の模擬戦ログの対カビゴンファイヤーWA参照)。なお、後述のポリゴン2をハピナスに変更するチューニングを行った場合、キュウコンを含む身代わり特殊はハピナスで対策できるようになるため、このチューニングを行うことを推奨する。
  • 「ガラガラ(Marowak)」の「つるぎのまい(Swords Dance)」を「はらだいこ(Belly Drum)」に変更
    • 黒まな甘えるバトンブラキに対する穴を埋めることができる。しかし、太鼓を読まれた場合の立て直しが難しくなり、読みや立ち回りミスで試合を落としやすくなる。
  • 「ポリゴン2(Porygon2)」「おんがえし(Return)」「でんじは(Thunder Wave)」「じこさいせい(Recover)」「ひかりのこな(Bright Powder)」を「ハピナス(Blissey)」「のしかかり(Body Slam)」「カウンター(Counter)」「タマゴうみ(Soft-Boiled)」「きせきのみ(Miracle Berry)」に、「ムウマ(Misdreavus)」の「きせきのみ(Miracle Berry)」を「おうごんのみ(Gold Berry)」に変更
    • キュウコン選出時の対55サンダーが安定するようになる。しかし、攻撃ランクを+2以上上げる積み技や身代わりを持ったポケモンの起点になりやすくなるデメリットがあり、特にめざ飛剣ガラや身代わりドククラゲ(キュウコン選出時決定力)に対しては穴が拡大する。また、確実に麻痺を入れられなくなったりムウマ・ゲンガーに麻痺を入れられなくなることで、カビゴンミラーに悪影響が出たり、地震カビで道連れムウマ・道連れゲンガーを倒すのが難しくなったりする場合がある。
  • 「ヘラクロス(Heracross)」の「ピントレンズ(Scope Lens)」を「せんせいのツメ(Quick Claw)」に変更
    • 対身代わりスターミーや対身代わりフーディンの強化、対文字バンギや対ナッシー等で出して欲しくない寝言鈍いを出した後のワンチャンを図れる。しかし、カビゴン+ハイドロスターミー+黒まなバトンブラッキーに対する勝率が落ちる(ヘラクロスでカビゴンを突破できる確率が落ちる)。

模擬戦ログ

以下は、PBSToolsを使って実施した模擬戦のログである。

2021/08/24実施分

4勝1敗

環境差異に関する注意事項(括弧内はShowdownのGUI表記)

  • オーバーフロー有りの場合は、「ガラガラ(Marowak)」の「63-63-63-63-63(252-252-252-252-252-252)」を「63-55-63-63-63(252-220-252-252-252-252)」に変更すること(剣を太鼓に変更していなかったとしても、黒まな滅び道連れムウマに剣を3回使わされたり威張るで強引に攻撃ランク+6にされたりするリスクはあり、また50ガラなら大きく攻撃実数値を下げなくても良い)。
  • クリスタル技禁止の場合は、「ガラガラ(Marowak)」の「つるぎのまい(Swords Dance)」を「はらだいこ(Belly Drum)」で代用すること。

このページへのコメント

環境差異に関する注意事項について、オーバーフロー対策を追記しました。

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Posted by  nanashi_a nanashi_a 2021年08月29日(日) 01:22:13 返信

ムウマの奇跡を黄金にしようとして結局やめた、というのを追記しました。
(対ナッシーを考えて)

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Posted by  nanashi_a nanashi_a 2021年08月28日(土) 23:57:33 返信

ポリゴン2→ハピナスのチューニング時、ムウマの持ち物を粉から黄金に変更しました。
(50カビの鈍いからの地震、50サンダー雷、50スターミー雫ハイドロ等を高確率で2発耐えるようにして、毒+怪しい光を入れるターンを確保できるようにするため。ムウマを2発で落とす攻撃は痛み分け単独で粘ってもジリ貧になるだけ。)

また、ポリゴン2→ハピナスのチューニング時の影響を見るために、模擬戦を実施しました。

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Posted by  nanashi_a nanashi_a 2021年08月24日(火) 20:08:20 返信

ヘラクロスを先制の爪にするチューニングを追加しました。
(というか元のパーティは先制の爪)

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Posted by  nanashi_a nanashi_a 2021年08月15日(日) 23:56:41 返信

ポリゴン2をハピナスにするチューニングを追加しました。

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Posted by  nanashi_a nanashi_a 2021年08月15日(日) 17:15:43 返信

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