Wiki管理人が作成したテンプレWA・TA系のパーティはこちらにまとめます。
「テンプレ」と一言に言っても色々人によって考えるものが違うと思いますが、ここでは以下のようなパーティをテンプレとして扱います。
chio
@chio_poke2gen
カビゴンAは50自爆カビを中心に組めない分真面目に作り込まないと弱い気がするけど、それ以外のAは50自爆カビ中心のテンプレである程度の汎用性を持ったパーティをぱぱっと作って環境に適合させた方が強い気がしてきた。
午後8:24 2020年2月3日Twitter for Android
※後に、ある程度サイクルを回すことを想定しているパーティは50寝言カビを代わりに採用する方針としています。
chio
@chio_poke2gen
・50自爆カビ
・三銃士
・三銃士対策
・バンギ対策(バンギをエース択ゲーで対策しない場合)
これを入れて、交代時の接続や攻撃範囲の噛み合いが上手くいくように微調整すれば、それだけで高い汎用性を持ったパーティになる。
午後8:28 2020年2月3日Twitter for Android
※上記ツイートについて補足すると、「三銃士」「三銃士対策」「バンギ対策」は全て50です。
chio
@chio_poke2gen
三銃士は毒眠る薄荷スイクンとか毒リフ再生スターミーとかでも代替できる気がしてきたな。。
カビゴンには十分強い(50眠る無しカビゴンには対面でも殴り合える)し、毒があれば広く釘付けできる(特に身代わり系とか昆布系とか)。
午前4:27 2020年4月10日Twitter Web App
このようなパーティを作成する背景としては、プチドラサマ杯開催後のメタの変遷に対応するためというのがあります。
週次で大会が開催されることから、真面目にパーティを作りこんでいてはメタの変遷についていけないとWiki管理人は考えました。
そこで、ある一定の質が保たれたパーティを迅速に作成することが重要と考え、カビゴンA以外のパーティはこのような形でパーティを作成してみることにしました。
ここに挙げるパーティは弱点分析が不十分で、致命的な弱点が存在したり弱点が多かったりする可能性がありますので、ご注意下さい。
「テンプレ」と一言に言っても色々人によって考えるものが違うと思いますが、ここでは以下のようなパーティをテンプレとして扱います。
chio
@chio_poke2gen
カビゴンAは50自爆カビを中心に組めない分真面目に作り込まないと弱い気がするけど、それ以外のAは50自爆カビ中心のテンプレである程度の汎用性を持ったパーティをぱぱっと作って環境に適合させた方が強い気がしてきた。
午後8:24 2020年2月3日Twitter for Android
※後に、ある程度サイクルを回すことを想定しているパーティは50寝言カビを代わりに採用する方針としています。
chio
@chio_poke2gen
・50自爆カビ
・三銃士
・三銃士対策
・バンギ対策(バンギをエース択ゲーで対策しない場合)
これを入れて、交代時の接続や攻撃範囲の噛み合いが上手くいくように微調整すれば、それだけで高い汎用性を持ったパーティになる。
午後8:28 2020年2月3日Twitter for Android
※上記ツイートについて補足すると、「三銃士」「三銃士対策」「バンギ対策」は全て50です。
chio
@chio_poke2gen
三銃士は毒眠る薄荷スイクンとか毒リフ再生スターミーとかでも代替できる気がしてきたな。。
カビゴンには十分強い(50眠る無しカビゴンには対面でも殴り合える)し、毒があれば広く釘付けできる(特に身代わり系とか昆布系とか)。
午前4:27 2020年4月10日Twitter Web App
このようなパーティを作成する背景としては、プチドラサマ杯開催後のメタの変遷に対応するためというのがあります。
週次で大会が開催されることから、真面目にパーティを作りこんでいてはメタの変遷についていけないとWiki管理人は考えました。
そこで、ある一定の質が保たれたパーティを迅速に作成することが重要と考え、カビゴンA以外のパーティはこのような形でパーティを作成してみることにしました。
ここに挙げるパーティは弱点分析が不十分で、致命的な弱点が存在したり弱点が多かったりする可能性がありますので、ご注意下さい。
レベル | 種族 | 技1 | 技2 | 技3 | 技4 | 持ち物 | 個体値 | 努力値 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
55 | ライコウ | かみなり | めざめるパワー | いばる | ねむる | きせきのみ | BDFF | 63- 0-63-63-63 |
55 | バンギラス | いわなだれ | じしん | ばくれつパンチ | れいとうビーム | くろおび | FFFF | 63-63-63-63-63 |
50 | カビゴン | すてみタックル | じしん | のろい | じばく | せんせいのツメ | FFFF | 63-63-63-63-63 |
50 | パルシェン | なみのり | いやなおと | リフレクター | だいばくはつ | みずたまリボン | FFFF | 63-63-63-63-63 |
50 | サンダー | かみなり | ドリルくちばし | リフレクター | ねむる | はっかのみ | FFFF | 63-63-63-63-63 |
50 | カイリキー | クロスチョップ | いわなだれ | めざめるパワー | のろい | おうごんのみ | DDFF | 63-63-63-63-63 |
- メモ
- チューニングの幅を広げる(薄荷奇跡を余らせる)ために、テンプレWA・TA系まとめで紹介している「ライコウカイリキーバンギラスTA」のカイリキーから奇跡を取り除いたパーティ。眠る奇跡ではないカイリキーは55でも55電気との殴り合いが難しく、レベルを55まで振るメリットが薄くなるため、50に落としている。
- パーティの構造としては「バンギライコウ on the カビパルサンリキ(https://seesaawiki.jp/pbs-thread/d/%a5%d0%a5%f3%a5...)」に近い。一番の違いは、バンギミラー対策を施していることである。
- 苦手な相手
- 55カビゴン+50スターミー
- コンボ系
- 闇の世界の〜系
- ニドキング
- チューニングレシピ
- 「ライコウ」の「いばる」を「あまごい」に変更することで、電気耐性を持たないポケモンによる闇の世界の〜系に強くなる。しかし、対55カビゴンに弱くなる。また、メガニウム等の電気耐性を持つポケモンによる闇の世界〜系にも逆に弱くなる。
- 非現行とした理由
- 50カイリキーのサブ技の刺さり具合が正直微妙。「ライコウカイリキーバンギラスTA」のように55カイリキーと55バンギラスで適宜攻撃範囲を組み替えた方がメタ対応しやすい。ライコウバンギラスのWAだとどうしても55地震カビゴンに弱くなりやすいというのもある(このパーティの場合は50鈍い黄金カイリキーがいるので流しはできるが、50カイリキーのサブ技のダメージだとそこから崩しにかかるのが難しい)。
- 闇の世界の〜系対策のために55ライコウに雨乞いを持たせたいならこのパーティをベースにするのが良いが、闇の世界の〜系がそこまでして対応するような相手なのかは疑問(弱点がはっきりしているので流行ってもすぐ廃れる、55地震カビ等他にも汎用性の高い対策がある、雨乞いをするにしても既存の55サンダーAに思いつきで持たせる程度で良さそう、等)。
レベル | 種族 | 技1 | 技2 | 技3 | 技4 | 持ち物 | 個体値 | 努力値 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
55 | サンダー | かみなり | めざめるパワー | ふきとばし | ねむる | きせきのみ | BDFF | 63- 0-63-63-63 |
55 | ニドキング | じしん | れいとうビーム | かみなり | ほえる | たべのこし | FFFF | 63-63-63-63-63 |
50 | カビゴン | すてみタックル | じしん | のろい | じばく | せんせいのツメ | FFFF | 63-63-63-63-63 |
50 | パルシェン | まきびし | れいとうビーム | のろい | だいばくはつ | まひなおしのみ | FFFF | 63-63-63-63-63 |
50 | ムウマ | くろいまなざし | ほろびのうた | かみなり | みちづれ | おうごんのみ | 1FFF | 63- 0-63-63-63 |
50 | スイクン | なみのり | れいとうビーム | ねごと | ねむる | ピントレンズ | 1FFF | 63- 0-63-63-63 |
- メモ
- サンダーが苦手とするライコウに強い上にサンダーと同じように対カイリキーや対ヘラクロスで強いため50への負担を減らせるニドキングに着目したパーティ。WAにおけるカビパルゲンドラ(https://seesaawiki.jp/pbs-thread/d/%a3%d7%a3%c1%a4...)の構造も参考にしている。
- カビゴンに地震を持たせ、ゲンガー対策をしたり崩しのパターンを増やしたりしている。また、捨て身鈍いとすることで、鈍いカビゴンを釘付けできるようになる、50リフサンダー等の特殊に対抗しやすくなる、爪ワンチャンで2タテする、サンダーミラーで爆破爆破タイマンになりそうな時に50カビを残して有利をつける、スイクンが鈍いカビの起点になってしまう時に50鈍いカビを出して間接と後出し50カビ受けの2択を迫る、といった利点もある。眠る薄荷でないことで対特殊が弱体化する可能性があるが、PBSToolsでの模擬戦等の経験上鈍いが無いことで特殊に圧力がかからない方が重大、第8回プチドラサマ杯を見ても眠るを使っていなかった、といったことから重視しなかった。対エアの崩しのパターンはムウマに雷を持たせることでカバー。
- サンダーの主力技は、55残飯サンダーとのミラーや対50寝言カビ(10万だと50寝言カビ相手にもパルシェンを出して昆布する必要が出てきてしまう)を考え、対メジャーに強い雷をデフォルトとしているが、メタ次第で10万に変更する想定。
- 苦手な相手
- 55ライコウ+地震ヘラ
- 55リフライコウ
- 55あやみがスターミー
- フシギバナ(特に55や55ライコウ併用)
- 55フーディン(特にバリアンコ)
- 55カビゴン+50スピンスターミー(特に55カビゴンが鈍い寝言、かつ地震岩雪崩音眠る奇跡ハガネール・地震岩雪崩鈍いカウンター残飯サイドン・岩雪崩鈍いカウンター大爆発ゴローニャを併用される場合)
- 55遺伝子牛
- チューンングレシピ
- 「サンダー」の「かみなり」を「10まんボルト」に変更することで、55あやみがスターミーを含む先手の身代わりに強くなる。しかし、前述の通り55残飯サンダーとのミラーや対50寝言カビが弱体化する。
- 「ニドキング」の「ほえる」を「のろい」に変更することで、55リフライコウに強くなる(タイマン勝率約7割)。しかし、55ライコウ+50地震ヘラや55ライコウ+黒まなバトン等コンボに弱くなる。
- 「カビゴン」の「FFFF」「せんせいのツメ」を「1FFF」「ピンクのリボン」とすることで、♀メロフーディン等に強くなる。しかし、爪がなくなることでベースの勝率が低下するデメリットがある。
- 「サンダー」の「ふきとばし」「ねむる」「きせきのみ」を「いばる」「みがわり」「たべのこし」、「ニドキング」の「かみなり」「ほえる」「たべのこし」を「10まんボルト」「だいもんじ」「ピントレンズ」、「カビゴン」の「せんせいのツメ」を「きせきのみ」、「パルシェン」の「まきびし」「のろい」「まひなおしのみ」を「リフレクター」「いやなおと」「みずたまリボン」、「スイクン」の「ピントレンズ」を「しんぴのしずく」に変更することで、対5510万奇跡サンダーミラー、対55ライコウ+地震ヘラ、対フシギバナ、対55フーディン、対55ガラガラ、対55カビゴン+50スピンスターミー、対55遺伝子牛等の対メジャーを広く強化できる。しかし、黒まなバトン等のコンボに弱くなるという欠点がある。また、55カビゴン+状態異常釘付けに弱くなる可能性がある。
- 非現行とした理由
- ニドキングよりフシギバナの方がより汎用性が出やすいため(地震カイリキー・地震へラクロスを考える必要がなくなる、ニドキング対フシギバナだとフシギバナの方が有利、等。詳細はサンダーフシギバナWA参照。)。
レベル | 種族 | 技1 | 技2 | 技3 | 技4 | 持ち物 | 個体値 | 努力値 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
55 | リザードン | だいもんじ | じしん | いわなだれ | はらだいこ | せんせいのツメ | FFFF | 63-63-63-63-63 |
55 | ナッシー | ねむりごな | やどりぎのタネ | サイコキネシス | めざめるパワー | ピントレンズ | DDFF | 63-63-63-63-63 |
50 | カビゴン | すてみタックル | じしん | のろい | じばく | きせきのみ | FFFF | 63-63-63-63-63 |
50 | パルシェン | れいとうビーム | リフレクター | いやなおと | だいばくはつ | みずたまリボン | FFFF | 63-63-63-63-63 |
50 | ベトベトン | ばくれつパンチ | めざめるパワー | いやなおと | だいばくはつ | はっかのみ | DEFF | 63-63-63-63-63 |
50 | カイリキー | クロスチョップ | いわなだれ | のろい | まもる | たべのこし | FFFF | 63-63-63-63-63 |
- メモ
- 55フーディンの冷凍パンチで55ナッシーが急所率未考慮で39.32%の確率で2発、対して55ナッシーのめざ虫で55フーディン確2のため、ナッシーに爪やピント等を持たせれば55フーディンとの殴り合いはほぼ五分になると思われる。55ナッシーのピントは55残飯カビ突破率を上げるためでもある(宿り木を入れれば大体サイキネ4発ぐらいになる)。
- ベトベトンの枠は当初はサンダーで検討していたが、ライコウを釘付けする必要があるため、またリザードンナッシーWAであれば三銃士や55カイリキーや55ヘラクロスの対策を手抜きできるため、ベトベトンに変更した。ヘド爆を持たせた所で地震カイリキーや地震へラクロスとのタイマンで勝てるわけではないので、カビゴンで倒しにくいエアやパルシェンで倒しにくいバンギ・お化けを倒しやすくするため、爆パンめざ霊音としている。
- カイリキーは爆破爆破カイリュー(雷持ちだとリフパル釘付けで誤魔化すとかも難しくなる)への勝ち筋を残すため守る型。眠り粉めざ虫ナッシーを釘付けできなくなるのが不安要素だが、交代読みリザードン等の読みでなんとかなる範囲。
- 苦手な相手
- フルアタカイリュー(飛行技採用型)
- 55寝言カビ+リフサンダー+岩雪崩カイリキー
- 55寝言ライコウ
- チューニングレシピ
- 「カビゴン」の「FFFF」「きせきのみ」を「1FFF」「ピンクのリボン」、「ベトベトン」の「はっかのみ」を「きせきのみ」とすることで、♀メロ冷パン(炎パン・めざ悪)フーディン等に強くなる。しかし、カビゴンの奇跡が無くなることで状態異常に弱くなるデメリットがある。単純に催眠等に弱くなるだけでなく、対55雷サンダーのタイマン勝率低下も招く(雷麻痺痺れの可能性が高くなる)。
- 「ベトベトン」の「50」「めざめるパワー」「だいばくはつ」「DEFF」を「55」「ヘドロばくだん」「ねむる」「FFFF」に、「ナッシー」の「55」を「50」とすることで、55ベトベトンが刺さる一部のパーティに強くなる。55フーディンの使用率が低い相手に対して有効なチューニング。
- 非現行とした理由
- 50カイリキーがいるとリザードン選出が難しくなる、50ヘラクロスがいるとナッシー選出が難しくなる、といった形で相手の50によって選出するエースが規定されてしまい、穴を埋め辛い構造であるため。ベトベトンの枠を工夫して解決する方法もあるが、電気等への釘付けを考えるとベトベトンの枠を変えるのも難しい。
- そもそも55リザードンを起用する主な理由が炎エース対策(炎エースミラー最強格)であるため、それなら雨乞いライコウとかで良いのではというのもある。
レベル | 種族 | 技1 | 技2 | 技3 | 技4 | 持ち物 | 個体値 | 努力値 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
55 | サンダー | かみなり | めざめるパワー | いばる | みがわり | たべのこし | BDFF | 63- 0-63-63-63 |
55 | ミルタンク | おんがえし | プレゼント | のろい | ミルクのみ | ピンクのリボン | FFFF | 63-63-63-63-63 |
50 | カビゴン | のしかかり | じしん | だいもんじ | じばく | きせきのみ | FFFF | 63-63-63-63-63 |
50 | パルシェン | まきびし | なみのり | いやなおと | だいばくはつ | みずたまリボン | FFFF | 63-63-63-63-63 |
50 | ムウマ | くろいまなざし | ほろびのうた | でんじほう | みちづれ | おうごんのみ | 1FFF | 63- 0-63-61-63 |
50 | キングドラ | ハイドロポンプ | れいとうビーム | ねごと | ねむる | ひかりのこな | 1FFF | 63- 0-63-63-63 |
- メモ
- 相性補完の関係にある上にお互いに50ヘラクロスを流すことができる(取り巻きで50ヘラクロス対策をしなくても済む)ため汎用性が高まりやすいサンダーとミルタンクのWA。
- ミルタンクはパルシェンのサポートで55太鼓カビ(リフサポ)や55遺伝子ケンタロス(撒きサポ)等に相性をひっくり返されるのが弱点であったが、プレゼントでパルシェンを出オチさせられるようにすることで本来の物理速攻に対する強さを発揮することができる。プレゼントは対純電気、対純炎、対フーディン、対ブラッキー(カビブラ相手にサンダーを出さざるを得ない問題)への解答にもなり、サンダー的に嬉しい。
- ただし、プレゼントミルタンクの場合、ノーマル耐性やミルタンク・ポリゴン2で止まってしまうのが難点。他のポケモンの型を気持ち決定力重視とすることで、その難点をカバーするようにしている。サンダーは純電気突破をも狙える雷いばみが型(いばみがでないとフシギバナに弱くなりすぎる、キングドラがいるとは言えキングドラはカビゴンやライコウであっさり止まる)。カビゴンはノーマル受けを出された時に強い地震文字両刀型(55カビゴンやミルタンクの先手鈍いは圧し麻痺で素早さを逆転させることで対策(ムウマやミルタンクがいればサイクルも回せる)、55ブラッキーや55カビゴン等の高物理耐久先手身代わりもミルタンクやムウマがいれば大抵対策できる)。パルシェンは物理速攻に強いミルタンクが入っているためリフを外し、代わりに純電気やお化け相手に決定力を出しやすくなる撒きびしを搭載(音は鈍いでも良いが、音だとミルタンクやエアームド突破を狙いやすい)。ムウマも、電磁砲型で広く1対1交換を狙える型としている。
- 苦手な相手
- 55ライコウ(特に、ミルタンクやカビゴンの流しが用意されていたりパルシェン爆破が対策されていたりする場合)
- 50雷リフ眠る薄荷サンダー
- 一部バトン絡み(鈍いバトンハッサム+吠えるハガネール+地震カビゴン等)
- チューンングレシピ
- 「サンダー」の「かみなり」を「10まんボルト」に変更することで、55あやみがスターミーを含む先手の身代わりに強くなる。しかし、対ライコウ(雷のように麻痺即痺れのような運に期待しにくくなる、確実にダメージを与えたい場面ではめざ氷で良い)や55残飯サンダーとのミラーや対50寝言カビが弱体化する。
- 「カビゴン」の「だいもんじ」「きせきのみ」を「ねむる」「はっかのみ」とすることで、55ライコウ等の流しがある程度可能になり、状態異常にも強くなる。しかし、エアライコウには逆に弱くなる。
- 「カビゴン」の「きせきのみ」を「ピンクのリボン」とすることで、ほぼ確実に50鈍い自爆残飯カビゴンと対面で1対1交換できるようになる。しかし、エアームドの毒々やナッシーの眠り粉のような状態異常に弱くなる。
- 「キングドラ」を「スイクン」、「ハイドロポンプ」を「なみのり」、「ひかりのこな」を「ピントレンズ」に変更することで、対テンプレ梨や対鈍い無しカイリキーに対する確度が増す。しかし、フシギバナや雷ゲンガーやサポート純電気(キルパサンダースや壁マイン)に対する選出パターンが狭まり、それらの相手への勝率が低下する。
- 非現行とした理由
- プレゼントミルタンクは対ライコウの解答にはなり得ても対サンダーの解答にはならず、対サンダーAでエース択ゲー、しかもサンダー選出読みでサンダーを選出できたとしても、ミラーマッチで互角止まり(しかもこのパーティはサンダーミラー対策が若干甘め)。サンダーAはトップメタなので、使用をためらう理由としては十分。
レベル | 種族 | 技1 | 技2 | 技3 | 技4 | 持ち物 | 個体値 | 努力値 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
55 | サンダー | かみなり | めざめるパワー | いばる | ふきとばし | たべのこし | BDFF | 63- 0-63-63-63 |
55 | カイリキー | クロスチョップ | いわなだれ | ひかりのかべ | ねむる | はっかのみ | FFFF | 63-63-63-63-63 |
50 | カビゴン | すてみタックル | じしん | ねごと | ねむる | ピントレンズ | FFFF | 63-63-63-63-63 |
50 | パルシェン | まきびし | れいとうビーム | リフレクター | だいばくはつ | おうごんのみ | FFFF | 63-63-63-63-63 |
50 | フォレトス | まきびし | めざめるパワー | のろい | だいばくはつ | みずたまリボン | DDFF | 63-63-63-63-63 |
50 | バクフーン | だいもんじ | ばくれつパンチ | ねごと | ねむる | もくたん | FFFF | 63-63-63-63-63 |
- メモ
- サンダーポリゴン2カイリキーTA(https://seesaawiki.jp/pbs-thread/d/%b8%a6%b5%e6%cd...)を改良したパーティ。電磁砲カビゴンに弱いという弱点をパルシェンと共有してしまう上に残飯を食うポリゴン2を外すことで、汎用性の向上を目指した。
- 55カイリキーが居れば50カイリキー対策を手抜きできるため、サンダーとのWAであれば50で50カイリキー対策を考える必要が無くなり、50への負担が減少する。また、55カイリキーを採用することで55サンダーが苦手とする55カビゴンや55バンギラスに強くなり、光の壁眠る薄荷型で採用することで55ライコウや炎エースにも強くなるため、サンダーとの相性補完も抜群である。カイリキーはリフサポがあれば地面とも十分戦うことができるため、ぬるいという問題がる水ポケモンを抜くことができる。
- 撒きポケはパルシェンとフォレトスの両刀。ガラガラやケンタロスの速攻に対してはパルシェン、カビゴンのサイクルに対してはフォレトスを中心にして戦うことで、速攻にもサイクルにも両対応できる(なお、パルシェンの撒きびしは、リボン無し爆破のダメージの補強という意味も強い)。
- サンダーの威張るは、ミラー対策の他、フシギバナ+リザードンを崩す時にも使う。
- 苦手な相手
- 55リザードン
- 毒エア+バクフーン受け
- 55ヘド爆文字音眠る奇跡ベトベトン
- 55木炭晴れ文字地震守るバクフーン
- 55分身まるころツボツボ
- チューンングレシピ
- 「サンダー」の「かみなり」を「10まんボルト」に変更することで、55リザードンや55プテラや55メロみがフーディン等に強くなる。しかし、55残飯サンダーとのミラーや対50寝言カビが弱体化する。
- 「サンダー」の「いばる」「たべのこし」を「ねむる」「きせきのみ」とすることで、毒エアに対する脆弱性を克服できる。しかし、55磁石サンダーとのミラー、フシギバナ+リザードンに弱くなる。
- 「カビゴン」の「ねごと」「ねむる」「ピントレンズ」を「のろい」「じばく」「せんせいのツメ」とすることで、50鈍い自爆カビゴンに2タテされるリスクが減ったり、55リザードンやガラガラや55捨て身文字(放射)鈍いカビゴン等の高火力のポケモンと1対1交換することができるようになるメリットがある。しかし、55フーディン(特に炎パン毒々)、50リフサンダー(特に55ライコウ併用)、スターミー(特に55あやみがや50毒リフ)といったポケモンに弱くなる。更に、「カビゴン」の「FFFF」「せんせいのツメ」を「1FFF」「ピンクのリボン」とすることで、♀メロみがフーディンや♀メロみがサンダース等に強くすることはできるが、爪ワンチャンが無くなることでベースの勝率は低下する。
- 「フォレトス」の「めざめるパワー」「DDFF」を「どくどく」「FFFF」とすることで、フォレトスで55鈍いミルタンクとの1対1交換を狙えるようになり、55鈍いミルタンク+爆破爆破に強くなる。しかし、身代わりスターミー・身代わりフーディンとの対面や対ナッシーで弱体化する。
- 非現行とした理由
- 50バクフーンが刺さるケースがあるため用意していたパーティであるが、2020年6月現在はスイクンが大分増えてきて流石に刺さらなくなってきた(使われているのも毒寝言スイクンなので、両エースにとってもかなり厄介)。
- 仮にバクフーンが刺さる相手がいるとしても、バクフーンが爆パンを外すと逆に55サンダー等の起点にされることがあるので安定しないというのもある。
- 50フォレトスをあまり多用したくない(炎技隠し持ちでメタられる)という事情もある。
レベル | 種族 | 技1 | 技2 | 技3 | 技4 | 持ち物 | 個体値 | 努力値 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
55 | サンダー | かみなり | めざめるパワー | いばる | みがわり | たべのこし | BDFF | 63- 0-63-63-63 |
55 | エンテイ | だいもんじ | ソーラービーム | にほんばれ | ねむる | きせきのみ | 1FFF | 63- 0-63-63-63 |
50 | カビゴン | すてみタックル | のろい | ねごと | ねむる | ひかりのこな | FFFF | 63-63-63-63-63 |
50 | ナッシー | ねむりごな | やどりぎのタネ | サイコキネシス | だいばくはつ | みずたまリボン | FFFF | 63-63-63-63-63 |
50 | ムウマ | くろいまなざし | ほろびのうた | でんじほう | みちづれ | ふしぎなきのみ | 1FFF | 63- 0-63-61-63 |
50 | カイリキー | クロスチョップ | いわなだれ | めざめるパワー | ねむる | はっかのみ | DDFF | 63-63-63-63-63 |
- メモ
- サンダーもエンテイも比較的カイリキーやヘラクロスに強いため取り巻きへの負担が少ない。また、サンダーが苦手とする対ライコウはエンテイが得意とし、攻撃範囲の相性も良いので、シナジーも活かせる。
- 両エース(特にエンテイ)は対カビゴンに弱さを見せるのがネックとなる。そこは取り巻きで最大限カバーしている。対めざ虫ガラや対攻撃力が上がった地震カビに対してムウマで道連れ(黒まな滅びとの択)せざるを得なくなるケースも想定されるため、ムウマの持ち物は道連れの成功率(読み勝つ確率)が上がる不思議な木の実を持たせている。
- 苦手な相手
- バンギラス+カイリキー流し+ハピナス(特に、カイリキー流しにリフ眠る奇跡サンダー等が起用されムウマによるファントムも対策される場合)
- 55ヘド爆音眠る奇跡ベトベトン
- 黒まなバトンブラキ+55ライコウ+カイリキー流し(雨乞いライコウやアンコフー等でエンテイにも対応)
- チューンングレシピ
- 「サンダー」の「かみなり」を「10まんボルト」に変更することで、55あやみがスターミー、55身代わりフーディン、55リザードン、55プテラ等に強くなる。しかし、55残飯サンダーとのミラーや対50寝言カビが弱体化する。
- 非現行とした理由
- 55エンテイが50カビゴン突破に苦労するため、刺したい相手に刺さり切らない。相手の50カビゴンを自分の50鈍いカビゴンの起点にするという解答もあるが、55エンテイは55フーディンにも弱いため、その弱点を補強するために50鈍い寝言カビゴンとせざるを得ない。その50鈍い寝言カビゴンはサイドンやバンギラス等の起点にされやすくなってしまうため、結局相手の50カビゴンを自分の50鈍いカビゴンの起点にするというのもあまり良い解答とならない。
レベル | 種族 | 技1 | 技2 | 技3 | 技4 | 持ち物 | 個体値 | 努力値 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
55 | サンダース | かみなり | めざめるパワー | いばる | みがわり | たべのこし | BDFF | 63- 0-63-63-63 |
55 | カイリキー | クロスチョップ | いわなだれ | めざめるパワー | ねむる | きせきのみ | DDFF | 63-63-63-63-63 |
55 | バンギラス | いわなだれ | じしん | ばくれつパンチ | だいもんじ | くろおび | FFFF | 63-63-63-63-63 |
50 | カビゴン | おんがえし | じしん | ねむる | じばく | はっかのみ | FFFF | 63-63-63-63-63 |
50 | ギャラドス | ハイドロポンプ | めざめるパワー | どくどく | リフレクター | おうごんのみ | CDFF | 63-63-63-63-63 |
50 | ムウマ | くろいまなざし | ほろびのうた | かみなり | みちづれ | どくけしのみ | 1FFF | 63- 0-63-63-63 |
- メモ
- WikiライコウリキーバンギTA(https://seesaawiki.jp/pbs-thread/d/Wiki%a5%e9%a5%a...)の後継パーティ。2020年5月現在のフーディンメタへの対応のため作成。
- 三銃士のパルシェン+三銃士対策のサンダーをギャラドスに圧縮し、TAとしながらもムウマを入れるスペースを確保した。ギャラドス特有のぬるさは毒リフ+サイクル戦でカバーする。
- 地面無効で一致水技で切り返せるギャラドス、ノーマル無効でそのまま黒まな滅び道連れで圧力をかけられるムウマを入れることで、サンダースでいばみがするリスクを最小限に抑えることができる。
- 苦手な相手
- 毒ポケモン(特に55ニドキングやニドクイン)
- 毒エア+ムウマ間接対策(例えば毒エア込みのライコウ昆布等)
- 一部バトン(例えば黒まなバトン甘えるブラキ+ムウマ+地震カビ等)
- 51以上残飯スイクン+サンダース流し(特に決定力が出せて1対1交換対策もされている場合、例えばフォレ撒き酢昆布+地震寝言カビ等)
- チューンングレシピ
- 「カイリキー」の「ねむる」を「じしん」に変更することで、55ニドキングやニドクインを初めとする毒ポケモン対策や55エンテイ対策を強化できる。しかし、55カイリキーで50エアームドやサンダーを崩すのが困難になったり、カビゴン相手にサイクルを回しにくくなったりするデメリットがある。
- 「カイリキー」の「ねむる」「きせきのみ」を「ヨガのポーズ」「かたいいし」に、「バンギラス」の「くろおび」を「きせきのみ」に変更することで、スイクンやムウマの突破が容易になる。バンギラスも奇跡を持つことで毒エアや50圧しカビ等に出しやすくなるメリットがある。しかし、55カイリキーで50エアームドや55サンダーを崩すのが困難になったり、カビゴン相手に55カイリキーでサイクルを回しにくくなったり、55カイリキーで50テンプレナッシーにタイマンで不利を取られるようになったりするデメリットがある。
- 「カビゴン」の「じしん」を「だいもんじ」に変更することで、エアームド対策を強化でき、ハガネールも崩しやすくなる。その代わり、カビゴンがサイドン等のド起点になってしまったりお化け崩しが困難になったりするデメリットがある。
- 非現行とした理由
- 50が色々無理しすぎて不安定。50ギャラドスは50サンダーとは大分使用感が異なり、カイリキーに鈍いを積まれた場合にカイリキーへの打点を失う(サンダーだと雷で十分なダメージが出るのでそれで攻められる)、眠る薄荷が難しい(毒持たせないと対50カビゴンや対サンダー等でぬるくなる)のでそもそも流せる回数が少ない、といった点が問題となる。
- カビゴンの♀化(メロメロ対策)チューニングが難しいのも運用上地味な制約となる(寝言カビだとピントをリボンにすればほぼデメリット無しでメロメロ対策できる)。
レベル | 種族 | 技1 | 技2 | 技3 | 技4 | 持ち物 | 個体値 | 努力値 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
55 | サンダー | かみなり | めざめるパワー | いばる | ふきとばし | たべのこし | BDFF | 63- 0-63-63-63 |
55 | ミルタンク | おんがえし | じしん | のろい | ミルクのみ | ピンクのリボン | FFFF | 63-63-63-63-63 |
50 | カビゴン | すてみタックル | かえんほうしゃ | ねごと | ねむる | ピントレンズ | FFFF | 63-63-63-63-63 |
50 | スイクン | なみのり | どくどく | ほえる | ねむる | はっかのみ | 1FFF | 63- 0-63-63-63 |
50 | フォレトス | まきびし | めざめるパワー | のろい | だいばくはつ | みずたまリボン | DDFF | 63-63-63-63-63 |
50 | フシギバナ | ねむりごな | やどりぎのタネ | はっぱカッター | こうごうせい | きせきのみ | 1FFF | 63- 0-63-63-63 |
- メモ
- フォレトスの弱点であるサブ炎技に対して、サブ炎技持ちに強いエースを入れることで弱点解消を図ったパーティ。炎パンフーには残飯サンダーや50寝言カビで、火吹きカビにはタンクで対応する。フォレトスはマイナーにワンチャン作られるという弱点もあるが、マイナーキラーのサンダーやミルタンクと組ませることでその弱点も解消している。サンダーミルタンクWAに強いとされるマイナーポケモンギャロップにもスイクンを入れることで対策を強化している。
- 対タンクや対ポリ2を考えるとカビゴンに電磁砲を入れたいが、ハガネール突破に苦労する可能性が出てくるので炎技を選択。火傷ワンチャンの確率を少しでも高めるため文字ではなく放射。
- 苦手な相手
- タンク・ポリ2ミラー(特に50鈍い電磁波ポリ2により低コストでタンク・カビゴン両方が止まる場合)
- 身代わり純電気(雷メロみがサンダース、いばみがサンダース+威張るリセットお化け等)
- 闇の世界のケンタロス
- 55恩返し鈍い吠え眠るガルーラ
- チューニングレシピ
- 「サンダー」の「かみなり」を「10まんボルト」に変更することで、闇の世界のケンタロス、55身代わり身代わりスターミー、55リザードン等に強くなる。しかし、純電気を強引に突破することが難しくなり、55残飯サンダーとのミラーや対55ミルタンク・対50寝言カビも弱体化する。
- 「ミルタンク」の「じしん」を「かみなり」に、「カビゴン」の「かえんほうしゃ」を「じしん」に変更することで、タンクが麻痺を狙えるようになり、タンク・ポリ2ミラーの脆弱性が改善する(55寝言ライコウ+50鈍い電磁波ポリ2+50サイドンのような出され方をするとどの道厳しいが)。しかし、使用率がエアームドより高いハガネール・ゴローニャ・サイドンをミルタンクが倒せなくなることで、カビゴンAに対してミルタンクが刺さるケースが減る。
- 「カビゴン」の「かえんほうしゃ」「ねごと」「ねむる」「ピントレンズ」を「だいもんじ」「のろい」「じばく」「せんせいのツメ」とすることで、50鈍い自爆カビゴンによる2タテを防ぎやすくなり、ガラガラ釘付けも可能になり安定するようになる。タンク・ポリ2ミラー対策にもなり得る。「カビゴン」の「かえんほうしゃ」を「じしん」に変更するチューニングを平行して行っている場合は、対守る怪しい光ムウマ関連の崩しを行いやすくなるケースが増える。しかし、特殊ポケモンや毒エア・毒ネールや催眠技に苦戦する可能性が増え、特に身代わりサンダースにはより脆弱になる。
- 「カビゴン」の「FFFF」「ピントレンズ」を「1FFF」「ひかりのこな」とすることで、♀メロみがサンダースや♀メロみがフーディン等に強くなる。持ち物制限の関係で火力減少を防ぐリボンを併用できず、55サンダーを3発で倒せる確率(確3→急所率未考慮で9144%の確率で3発)に影響してくるので、持ち物を粉(ピントよりも対55サンダーのタイマン勝率が5%程度上がる)にすることで対55サンダーを補強。ピントではなくなるため、鈍い持ち特殊や50鈍いカビに脆弱になる。
- 非現行とした理由
- ミラーに弱い(有名パーティにも弱め)というのが運用上辛い。そもそも、雷ムウマを出されるだけでミルタンクを選出できなくなるという問題もある(改良案検討中に発見、具体的に問題がありそうなパターンは未考察)。
- このパーティが強いメタだとカビゴンファイヤーWA(https://seesaawiki.jp/pbs-thread/d/%a5%ab%a5%d3%a5...)も強いことが多いので、そちらを使った方が確実。
レベル | 種族 | 技1 | 技2 | 技3 | 技4 | 持ち物 | 個体値 | 努力値 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
55 | ライコウ | かみなり | めざめるパワー | ほえる | ねむる | たべのこし | BDFF | 63- 0-63-63-63 |
55 | カイリキー | クロスチョップ | いわなだれ | だいもんじ | ねむる | きせきのみ | FFFF | 63-63-63-63-63 |
50 | カビゴン | すてみタックル | だいもんじ | ねごと | ねむる | ピントレンズ | FFFF | 63-63-63-63-63 |
50 | スイクン | なみのり | どくどく | ねごと | ねむる | しんぴのしずく | 1FFF | 63- 0-63-63-63 |
50 | ヘラクロス | メガホーン | じしん | のろい | ねむる | はっかのみ | FFFF | 63-63-63-63-63 |
50 | フォレトス | まきびし | めざめるパワー | のろい | だいばくはつ | みずたまリボン | DDFF | 63-63-63-63-63 |
- メモ
- スイクンやサイドンが幅を利かせている2020/04現在、三銃士対策をバンギラスや炎ポケモンやドリ口サンダーで行うのは時代遅れの感が出てきたので、ヘラクロスで三銃士対策を行うパーティを作成した。
- ヘラクロスを採用した場合、サンダーに対する圧力の無さが問題になるが、そこは55残飯ライコウと組ませることで対応している。
- 三銃士が入っていないが、スイクン+フォレトスがパルシェンに近い役割を、ヘラクロスがフシギバナに近い役割を担っている。
- 苦手な相手
- 文字カビ+カイリキー流し
- 55遺伝子ケンタロス
- 守る怪しい光ムウマ+ライコウ流し+ヘラクロス流し
- 55文字眠る薄荷カイリキー+ライコウ流し+カイリキー流し
- 55フシギバナ+ヘラクロス流し(ライコウ昆布対策併用、例えば55フシギバナ+エア+文字カビ)
- 55めざ飛ガラ
- サイドン(バンギラス等で代替可)+グライガー+ライコウに強い純電気(眠るハピナスで代替可)
- チューンングレシピ
- 「ライコウ」の「かみなり」を「10まんボルト」に変更することで、ライコウが炎エースと殴り合いやすくなる(例えばエンテイに関しては、55晴れ文字ソーラー眠る薄荷エンテイは不利にしても、より使用頻度が高い55晴れ文字ソーラーめざ格残飯エンテイとはタイマンで有利が取れるようになる)。しかし、ライコウで50寝言カビゴンを突破するのが難しくなり、ライコウ昆布ミラーでも不利になる(麻痺を入れてカビゴン等の起点にするというのをしにくくなる)。
- 「ライコウ」の「ねむる」を「リフレクター」に変更することで、ケンタロスやニドキングに対してライコウでタイマンを仕掛けるという択が生まれ、爆破速攻にも対抗しやすくなる。しかし、毒による釘付けに弱くなり、対55サンダーも怪しくなる(55サンダーの主力技が雷なら一応50カビでタイマンで有利は取れるが)。
- 「カビゴン」の「かえんほうしゃ」を「じしん」に変更することで、対岩(苦手な相手であるサイドン+グライガー+純電気のパターン含む)や対お化けを崩しやすくなる。しかし、エアライコウをライコウ昆布orカイリキーのエース択ゲー以外の手段で崩すのが難しくなったり、50フシギバナの突破がより困難になったりするデメリットがある。
- 「カビゴン」の「かえんほうしゃ」「ねごと」「ねむる」「ピントレンズ」を「だいもんじ」「のろい」「じばく」「せんせいのツメ」とすることで、50鈍い自爆カビゴンによる2タテを防ぎやすくなり、ガラガラ等に抵抗できる可能性も増える。「カビゴン」の「かえんほうしゃ」を「じしん」に変更するチューニングを平行して行っている場合は、対守る怪しい光ムウマ関連の崩しを行いやすくなるケースが増える。しかし、55フーディン(特に毒々持ち)等の対特殊が安定しなくなる。
- 「カビゴン」の「FFFF」「ピントレンズ」を「1FFF」「ピンクのリボン」とすることで、♀メロみがサンダースや♀メロみがフーディン等に強くなる。しかし、ピントがなくなることで鈍い持ち特殊や50鈍いカビに脆弱になるデメリットがある。
- 非現行とした理由
- 元々メタパであり、使い捨てる想定のパーティであった(実際、苦手な相手も多い)。フォレトスを採用しすぎという問題があり、これを機に非現行とした。
レベル | 種族 | 技1 | 技2 | 技3 | 技4 | 持ち物 | 個体値 | 努力値 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
55 | サンダー | 10まんボルト | めざめるパワー | ふきとばし | ねむる | きせきのみ | BDFF | 63- 0-63-63-63 |
55 | ハガネール | じしん | いわなだれ | めざめるパワー | いやなおと | たべのこし | DDFF | 63-63-63-63-63 |
55 | ケンタロス | すてみタックル | じしん | アイアンテール | はかいこうせん | はかいのいでんし | FFFF | 63-63-63-63-63 |
50 | カビゴン | すてみタックル | だいもんじ | のろい | じばく | せんせいのツメ | FFFF | 63-63-63-63-63 |
50 | パルシェン | まきびし | なみのり | のろい | だいばくはつ | みずたまリボン | FFFF | 63-63-63-63-63 |
50 | ヘラクロス | メガホーン | じしん | のろい | ねむる | はっかのみ | FFFF | 63-63-63-63-63 |
- メモ
- 前のめりなパーティに強くした前のめりなパーティ。前のめりなパーティはエース以外ヘラクロス流しがいないことが多いので、ミラー対策で採用。
- リフや光の壁でのサポートは行わない。技スペースが厳しく、対策もされる。その代わり、50に鈍いを持たせることで、鈍い対策や居座りサポート対策を行う。カビゴンの爪は身代わり対策という意味でも重要。また、ハガネールの攻撃範囲をヘラクロスと被らせることで、ヘラクロス流しが55サンダーの場合にハガネールから抜けるようにしている。その他のポケモンも、サポート専門のポケモンを入れずに受け切ろうとする相手を崩す攻撃手段を持ったポケモンを揃えている。前のめりなパーティではあるが、受け気味なパーティに捌かれることは少ない。
- ケンタロスはケンタロスミラーで対策。炎エース対策にもなる(ただしエンテイには不利を取られる)。エアで止まってもそこまで困らないが、プテラやツボツボで止まると困るので、文字の代わりにテール採用。
- ケンタロスの枠は、炎エースに強いかつ撒きびし踏んだ55ガラガラにタイマンで勝てるかつムウマで止まらないポケモンに置き換え可能(ケンタロスに弱くなったとしても、ハガネールでタイマンを仕掛ければ40%前後の勝率が出るので劇的に弱くなるわけではない、2020/09時点で使用率はゼロだと思って良いが55リフみが残飯サンダーに弱くなる方が問題かも)。メタに合わせて柔軟な運用が可能なのもこのパーティの魅力。
- 苦手な相手
- 55エンテイ(特に眠る奇跡型)
- 55地震タンク+自爆カビ+波パル
- 50甘えるサンダース(特に55岩雪崩文字眠る奇跡カイリキー等と組まされるパターン)
- チューンングレシピ
- 「サンダー」の「10まんボルト」を「かみなり」に変更することで、55ミルタンクや50カビゴンの突破が楽になり、55残飯サンダーとのミラーになった場合の勝率も向上する。しかし、55身代わりスターミーや55身代わりフーディン(特にメロみが)や55プテラ等に対して弱くなってしまう(特に55身代わりスターミーは明確な穴になってしまう)。
- 「ケンタロス」の「アイアンテール」を「だいもんじ」に変更することで、50エアームドが絡むパターンを崩しやすくなる(カビゴンでエアームド以外と1対1交換→ケンタロス対エアームドのタイマン、という勝ち筋が生まれる)。しかし、パーティ全体としてプテラに本格的に弱くなってしまい、ツボツボ絡みで止まるパターンも生まれやすくなる。
- 「55」「ケンタロス」「すてみタックル」「じしん」「アイアンテール」「はかいこうせん」「はかいのいでんし」「FFFF」「63-63-63-63-63」を「50」「スターミー」「なみのり」「でんじは」「リフレクター」「じこさいせい」「しんぴのしずく」「1FFF」「66- 0-63-63-63」に変更することで、55メロみがフーディンや55岩雪崩文字眠る奇跡カイリキー等に強くなり、ハガネール併用でサイクルを回せるケースも増える。しかし、50鈍い自爆カビ等が絡む1対1交換要員×2+55遺伝子ケンタロスや55リフみが残飯サンダーに明確に弱くなり、55ポリ2+自爆カビ+波パルのような組み合わせも穴になる。
- 「カビゴン」の「せんせいのツメ」を「ピントレンズ」に変更することで、甘えるを急所で突破できる確率が高まる。しかし、身代わり全般に弱くなり、ワンチャン性も低下する(例えば、遺伝子ケンタロスとの対面で先手自爆、マルマインが大爆発するターンに先手鈍い、フォレトスとの対面で先手文字、等ができなくなる)。
- 「カビゴン」の「すてみタックル」「のろい」「せんせいのツメ」を「のしかかり」「じしん」「ピンクのリボン」もしくは「のしかかり」「シャドーボール」「ピンクのリボン」とすることで、ハガネールやケンタロスのための間接を仕掛けやすくなり、55ゲンガーに対してもエース選出読みをしなくて良くなる(55サンダーを選出しても55ゲンガーと戦えるようになる)。しかし、鈍いやリフレクターを持つ相手に対して1対1交換の精度が低くなり、爪が無くなることでワンチャンにも期待しにくくなる。
- 「カビゴン」の「せんせいのツメ」「FFFF」を「ピンクのリボン」「1FFF」に変更することで、フーディン等のメロみがに強くなる。しかし、メロみが以外の身代わりコンボには弱くなり、爪のワンチャンがなくなることでベースの勝率も低下する。なお、前述の「すてみタックル」「のろい」「せんせいのツメ」」を「のしかかり」「じしん」「ピンクのリボン」もしくは「のしかかり」「シャドーボール」「ピンクのリボン」とするチューニングとの併用は不可(50鈍いカビに対して自爆のダメージが足りなくなる)。
- 非現行とした理由
- 元々メタパであり、使い捨てる想定のパーティであった。「前のめりなパーティはエース以外ヘラクロス流しがいない」という前提は一時的なものであり、この先も続くものではない(前のめりなパーティだとヘラ流しがヘラということも少なくないが)。
- サンダーがサンダーミラーに弱い型である、流しが安定しない(相性有利な相手に対しても怪しい動きをする)、等、大会で安心して使えない要素がある。
レベル | 種族 | 技1 | 技2 | 技3 | 技4 | 持ち物 | 個体値 | 努力値 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
55 | ミルタンク | おんがえし | プレゼント | のろい | ミルクのみ | ピンクのリボン | FFFF | 63-63-63-63-63 |
55 | バンギラス | いわなだれ | ばくれつパンチ | かみくだく | だいもんじ | きせきのみ | FFFF | 63-63-63-63-63 |
50 | サンダー | かみなり | ドリルくちばし | リフレクター | ねむる | はっかのみ | FFFF | 63-63-63-63-63 |
50 | カイリキー | クロスチョップ | いわなだれ | ねごと | ねむる | ピントレンズ | FFFF | 66-63-63-63-63 |
50 | カビゴン | すてみタックル | じしん | はらだいこ | じばく | たべのこし | FFFF | 63-63-63-63-63 |
50 | パルシェン | まきびし | なみのり | いやなおと | だいばくはつ | みずたまリボン | FFFF | 63-63-63-63-63 |
- メモ
- 必要性を感じていながら何度も挫折してきたミルタンクA。今時のミルタンクは電磁波スターミー攻略できないとやっていけないので、プレゼントか癒しの鈴で検討。最終的には、実質的にQAとすることで汎用性を確保することとした。
- カビゴンは、ゲンガー対策、闇対策、エア対策を考え、捨て身地震太鼓自爆とした。
- パルシェンは、ガラ釘付け強化(特にエア絡み)と1対1交換性能、地面流し(サンダーが起点にされる)を考え、撒き波音リボンとした。
- 苦手な相手
- 55爆パンベトベトン
- 岩雪崩寝言ガラ+エア
- チューンングレシピ
- 「バンギラス」の「かみくだく」を「じしん」に変更することで、ライコウエア対策が容易になり、55ベトベトンに対する脆弱性が若干改善され、カイリキー等も潰しやすくなる。しかし、守る怪しい光ムウマに枚数差をつけられる可能性が高まり、スターミー絡みにガン受けされる可能性も高くなる。
- 非現行とした理由
- 実際に使われるパーティ相手の立ち回りを想定すると、ミルタンクが止まったり特殊に弱かったりして困る場面が多かったため。
レベル | 種族 | 技1 | 技2 | 技3 | 技4 | 持ち物 | 個体値 | 努力値 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
55 | カイリキー | クロスチョップ | いわなだれ | めざめるパワー | だいもんじ | せんせいのツメ | DDFF | 63-63-63-63-63 |
55 | スイクン | なみのり | れいとうビーム | ほえる | ねむる | きせきのみ | 1FFF | 63- 0-63-63-63 |
50 | カビゴン | すてみタックル | のろい | ねごと | ねむる | ひかりのこな | FFFF | 63-63-63-63-63 |
50 | パルシェン | まきびし | れいとうビーム | いやなおと | だいばくはつ | みずたまリボン | FFFF | 66-63-63-63-63 |
50 | ハガネール | じしん | のろい | ほえる | だいばくはつ | たべのこし | FFFF | 63-63-63-63-63 |
50 | サンダー | かみなり | ドリルくちばし | リフレクター | ねむる | はっかのみ | FFFF | 63-63-63-63-63 |
- メモ
- カビゴンエース対策として作成したフルアタ爪カイリキーエース。
- パーティの性質として、幅広い種類のカビゴンエースと互角に渡り合うことができる(ただし安定してサイクルを回すことができないので互角止まり)。他のパーティに関しては、カイリキーやスイクンに弱いエースは大抵サンダーと組まされている関係でこれも互角止まり、55フシギバナや55ドククラゲ等の変なB級エースを使われる場合は不利と取られがちになる。
- ハガネールは毒も検討したが、鈍いである必要がある。対鈍いカビ+カイリキー流しで、カイリキー流しをカイリキーで虫の息になりつつ突破した後、後ろの爆破役が鈍いへの対抗策が無いと鈍いカビに逆転負けを食らう可能性が出てくる。
- カビゴンを粉で妥協し、その代わりハガネールに残飯を持たせている。ライコウエアに対してパルで撒いてネールで崩す(エアの前で吠える、ライコウの前で地震か鈍い、これでライコウが撒きびしを踏み続けて倒れる)パターンで、ネールに残飯があればエアの削りにも対応できて完全に終わらせることができる。
- 苦手な相手
- 55フシギバナ+寝言カビ(ハガネールへの打点がある型)+ムウマ(パルシェンへの打点がある型)
- 55カビゴン(ハガネールへの打点がある型)+眠るドククラゲ+黒まなバトンブラキ
- 55ヘド爆文字音眠るベトン
- 55鈍いめざ格メガニウム
- チューンングレシピ
- 無し。
- 非現行とした理由
- 高汎用なだけのパーティであり、特定のメタに強いわけではないので、使い所が無い。
レベル | 種族 | 技1 | 技2 | 技3 | 技4 | 持ち物 | 個体値 | 努力値 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
55 | サンダー | かみなり | めざめるパワー | いばる | みがわり | たべのこし | BDFF | 63- 0-63-63-63 |
55 | バンギラス | いわなだれ | れいとうビーム | ばくれつパンチ | いやなおと | くろおび | FFFF | 63-63-63-63-63 |
50 | カビゴン | のしかかり | ばくれつパンチ | ねごと | ねむる | ピントレンズ | FFFF | 63-63-63-63-63 |
50 | フシギバナ | ねむりごな | やどりぎのタネ | はっぱカッター | こうごうせい | ひかりのこな | 1FFF | 63- 0-63-63-63 |
50 | ムウマ | くろいまなざし | ほろびのうた | ねむる | みちづれ | きせきのみ | 1FFF | 63- 0-63-61-63 |
50 | エアームド | ドリルくちばし | のろい | ふきとばし | ねむる | はっかのみ | FFFF | 63-63-63-63-63 |
- メモ
- 大雑把な傾向としてカビゴンエースに対しては勝率を落としがちな代わりにそれ以外のエースには微有利を取れることが多い(正確に言うと、サイクルの回し方が中途半端なのでがっつりサイクルを回すタイプのパーティを苦手とし、カビゴンエースはサイクルでそれ以外は対面構築という傾向が強いので、このような特徴となっている)。ただし、55カビゴン対策自体はかなり厚いので、サイクルの回し方が中途半端なカビゴンエースは苦手としない。また、「苦手な相手」で後述するが、一部炎エースや有象無象アタッカーは苦手とする。ちなみに、バンギラスは、50カビゴン50ナッシーの組み合わせで出されるのを抑制できる効果もある(サンダーやフシギバナが動きやすくなる)。
- カビゴンエースに受け(ムウマやエアームド)を突破される場合はタイマン要員が必要になるので、バンギラスに音を持たせてタイマン要員として運用可能とする。55セミフルカビゴンに対して対面で爆パンせざるを得ない場合もあるので黒帯持ち。カビガラ対策、及びハピナス絡みでガン受けされた時の突破口を作りやすくするため、冷凍ビームを持たせる。
- カビゴンには、麻痺ったミルタンク・ポリゴン2等の突破率上昇のためピントを持たせる。対55サンダーの勝率も粉程ではないが上昇する。鈍いに対して急所狙いせざるを得なくなった場合の勝率も高まる。爆パン→鈍いも検討したが、バンギに対して釘付けが必要なパーティなので爆パンとした(55捨て身鈍い寝言残飯カビでフルアタバンギとのタイマンが怪しいぐらいなので50圧し鈍い寝言カビで後出しフルアタバンギに有利取れるかわからない、仮に鈍いバンギや音バンギだと逆に起点にされる)。光の粉はフシギバナに回し、55文字カイリキーを流したりガラガラを流したりできる確率を高める。
- ムウマは間接のためにスターミーやスイクンと1対1交換したいケースがあり、スイクンの毒々やベトベトンのヘド爆で毒が入ると困るケースもあるため、眠るを持たせて1対1交換の成功率を高める。対スイクンや対ヘラクロスで眠るや道連れのタイミングを図りやすくするため、素早さ努力レベルを61に落として確実に後手になるようにする。雷カビガラのような相手も考慮し、奇跡で麻痺を一発回復できるようにもする。
- 苦手な相手
- 55ライコウ+バンギ流し+お化け(バンギ流しやお化けが状態異常技を持っていると、サイクルを回してサンダーの威張るで突破することもできなくなるので、より刺さる)
- 一部炎エース(55木炭晴れ文字爆パンバクフーン、55太鼓リザードン、55木炭晴れ文字ファイヤー)
- 有象無象アタッカー(55フルアタゲンガー、55剣身代わりドククラゲ、55リフみが残飯サンダー、等)
- チューニングレシピ
- 「サンダー」の「かみなり」を「10まんボルト」に変更することで、対炎エースを強化することができ、対55プテラや対55身代わりフーディン(特にメロみが)等も強化できる。しかし、純電気突破ワンチャンが困難になり、55ミルタンクや50カビゴンの突破も難しくなる。
- 「バンギラス」の「くろおび」を「こおったきのみ」に変更することで、55フルアタゲンガーの爆パンに対して強くなり、勝機が少し増える(ただし、岩雪崩で急所率・命中率未考慮で0.07%の確率で2発なので、予めフシギバナで削る等したい)。しかし、爆パンのダメージが下がることで、55セミフルカビ相手のタイマン勝率が低下する。55フルアタゲンガーを意識するのであれば、更に「れいとうビーム」を「じしん」にする手もある。この場合、ライコウやベトベトンやカイリキー等にも強くなるが、フシギバナやガラガラの突破が難しくなるデメリットがある(ただし、フシギバナに関しては横でカビゴン等を寝かせれば音からの地震で突破可能で、ガラガラも突破できなくなるわけではない)。
- 「バンギラス」の「FFFF」を「7FFF」に変更することで対メロみがフー(爆パンを持たないタイプ、爆パンを持つタイプは飛ばしエアがある程度障壁として機能する)を強化することができる。しかし、爆パンのダメージが下がることで、バンギや55セミフルカビ相手のタイマン勝率が低下する(ただし、♂黒帯無し爆パンよりはダメージが出る)。
- 非現行とした理由
- 55ライコウ関連の穴が普通に対戦していても遭遇するレベルの大きさで、大会で運用するには問題がある。
このページへのコメント
ドククラゲバンギラスWAを現行に戻しました。
その際、下記のチューニングはデメリットが大きすぎるので削除しました。
--「ドククラゲ」の「ヘドロばくだん」を「すてみタックル」に変更することで、ドククラゲミラーを強化でき、対ヌオーの選出の幅も広がる。しかし、ドククラゲ本来の性能は落ちる。例えば、ミルタンク突破はほぼ望めなくなり、5010万ライコウとの対面でもほぼ勝ち目がなくなる。
コメント履歴保存のため、元ページを復活させました。
https://seesaawiki.jp/pbs-thread/d/%a5%c6%a5%f3%a5%d7%a5%ecWA%a1%a6TA%b7%cf%a4%de%a4%c8%a4%e1
カイリキースイクンWAを追加しました。
(実戦投入直前で没)