最終更新: dekirbynu3 2023年05月04日(木) 09:56:40履歴
カッターという名のぶきだが、
まるでブーメランのように、
なげた場所へもどってくる。
ヒモをきることや、なげた後、
上下でそうさもできるもよう。
5強の一角。中堅コピーだった前作からいきなりヒット後無敵削除の恩恵をフルに受け、対地で最強の火力を手に入れて強コピーになった。
本コピーのメインウェポン。使えないと話になりません。
説明すると、"カ"ッターブーメラン→"なで"ぎりカッター→かぶと"わり"を連続で当てるコンボである。
実際の操作はAB(気持ちちょっと長押し)→下Bである。
前述の通り、これで対地最強のDPSを出せるようになった。
頑張って練習して使いこなせるようにしよう。
カッターブーメラン→なでぎりカッター で止めるコンボ。
かなでわりは当たらないけどなでホバ(後述)するほどでもないという空中の一部のボスに対して使う。
実はDPSが(勿論かなでわりには劣るが)そこそこ高かったりするのでかなでわりがまだ上手く出せないうちは対地で使ってもいいかもしれない。
略してなでホバ。
なでぎりカッターはホバリングしているときに出すとすぐに出せるのを利用して高空に留まりながら、高空にいるボスにダメージを与え続けるテクニック。
空中でAB長押しを繰り返すような感じ。
空中戦でのメインウェポンなのでこちらも頑張って使いこなせる様にしよう。
なでぎり中は左右に動けるものの、あまり小回りは効かないので、ドゥビアなど素早いボスにはかなでの方が有効。
また、なでホバがヒットした直後にかぶとわりを出すと素早くダメージを稼げるため、直後にボスが移動する時などには有用である。
普通に使っても大した火力を得られないブーメランだが、画面奥や画面外から現れる敵に対しては、移動位置に事前にブーメランを投げておくことで、その後の攻撃にプラスしてダメージを与えることができる。
その中でも、ハイパーブーメラン→カッターブーメランを連続で投げるものをハイパーカッターと呼ぶ。
ハイパーカッターからのかなでわりはえげつない瞬発火力を叩き出す。
D3砲やセクトニア戦や中ボス戦では超重要となるテクニック。
ただし、同時ヒットには注意しなければならない。
本作には複数の攻撃が同時にヒットしても1ヒット分のダメージしか入らない、という仕様がある。
そのため、先読みカッターとかなでわりのカッターを2つとも置いてしまうと、ダメージが減少してしまう。
必ず先読みカッターがヒットしてからかなでわりを当てるように意識しよう。
上で同時ヒットについて触れたが、
カッターブーメランとなでぎりカッターの同時ヒットが起こるとなでぎりのダメージしか入らないため、
かなでわり時にこれが発生すると"か"が抜けて"なでわり"となる。
ボスが上から降ってくる場面や、敵に近づきながらかなでわる場面で起こることがある。
かなでわりのダメージが少ないと思ったらこれを疑おう。
つまるところドゥエ。
DPSは1650で、1秒間にギャラクシアダークネス1発と同等の火力を叩き出すことができる。
難易度はお察し。(人間にできる技ではなく完全にTAS技)
TASさんがやると全コピーの中で3番目の火力が出る。(1位はアイスで2位がハンマー)
まるでブーメランのように、
なげた場所へもどってくる。
ヒモをきることや、なげた後、
上下でそうさもできるもよう。
技名 | 操作 | 威力 [補正] | 発生 | 全体 | HS (自/敵) | ヒ後 技無敵 | 補正 時間 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
カッターブーメラン | 120(地面から) 120(空中から) | 11 12 | 21 20 | 0/5 | 60 | 50 | |
ハイパーブーメラン | 長おし〜はなす | 240[160](投げ) 160(反射) | 6 | 56 | 0/5 | 60 | 50 |
ダッシュカッターぎり | ダッシュ | 160 | 1 | 32 | 3/3 | 60 | 50 |
なでぎりカッター | 空中でおしつづける | 220 | 3 | -- | 3/3 | 60 | 50 |
かぶとわり | 空中で | 220 | 1 | -- | 5/5 | 60 | 50 |
からたけわり | てきのそばで | 120 | 4 | 9 | 3/3 | 60 | 50 |
カッターめったぎり〜 ファイナルカッター | てきのそばでれんだ | 100[40](2撃目) 80[20](上昇) 40[10](回転) 80[20](下降) 400(衝撃波) | 2 11 21 31 40 | 8 57 57 57 57 | 3/3 5/5 1/1 2/2 0/3 | 60 60 60 60 60 | 50 50 50 50 50 |
- かなでわりを使えないと話にならない。
- 地上での強さとは一転して空中戦は中堅クラス。
- 空中戦で使うなでぎりホバリングはかなでわり同様、練習が必要。
- 持ち越しが殆ど出来ない。
5強の一角。中堅コピーだった前作からいきなりヒット後無敵削除の恩恵をフルに受け、対地で最強の火力を手に入れて強コピーになった。
本コピーのメインウェポン。使えないと話になりません。
説明すると、"カ"ッターブーメラン→"なで"ぎりカッター→かぶと"わり"を連続で当てるコンボである。
実際の操作はAB(気持ちちょっと長押し)→下Bである。
前述の通り、これで対地最強のDPSを出せるようになった。
頑張って練習して使いこなせるようにしよう。
カッターブーメラン→なでぎりカッター で止めるコンボ。
かなでわりは当たらないけどなでホバ(後述)するほどでもないという空中の一部のボスに対して使う。
実はDPSが(勿論かなでわりには劣るが)そこそこ高かったりするのでかなでわりがまだ上手く出せないうちは対地で使ってもいいかもしれない。
略してなでホバ。
なでぎりカッターはホバリングしているときに出すとすぐに出せるのを利用して高空に留まりながら、高空にいるボスにダメージを与え続けるテクニック。
空中でAB長押しを繰り返すような感じ。
空中戦でのメインウェポンなのでこちらも頑張って使いこなせる様にしよう。
なでぎり中は左右に動けるものの、あまり小回りは効かないので、ドゥビアなど素早いボスにはかなでの方が有効。
また、なでホバがヒットした直後にかぶとわりを出すと素早くダメージを稼げるため、直後にボスが移動する時などには有用である。
普通に使っても大した火力を得られないブーメランだが、画面奥や画面外から現れる敵に対しては、移動位置に事前にブーメランを投げておくことで、その後の攻撃にプラスしてダメージを与えることができる。
その中でも、ハイパーブーメラン→カッターブーメランを連続で投げるものをハイパーカッターと呼ぶ。
ハイパーカッターからのかなでわりはえげつない瞬発火力を叩き出す。
D3砲やセクトニア戦や中ボス戦では超重要となるテクニック。
ただし、同時ヒットには注意しなければならない。
本作には複数の攻撃が同時にヒットしても1ヒット分のダメージしか入らない、という仕様がある。
そのため、先読みカッターとかなでわりのカッターを2つとも置いてしまうと、ダメージが減少してしまう。
必ず先読みカッターがヒットしてからかなでわりを当てるように意識しよう。
上で同時ヒットについて触れたが、
カッターブーメランとなでぎりカッターの同時ヒットが起こるとなでぎりのダメージしか入らないため、
かなでわり時にこれが発生すると"か"が抜けて"なでわり"となる。
ボスが上から降ってくる場面や、敵に近づきながらかなでわる場面で起こることがある。
かなでわりのダメージが少ないと思ったらこれを疑おう。
つまるところドゥエ。
DPSは1650で、1秒間にギャラクシアダークネス1発と同等の火力を叩き出すことができる。
難易度はお察し。(人間にできる技ではなく完全にTAS技)
TASさんがやると全コピーの中で3番目の火力が出る。(1位はアイスで2位がハンマー)
- 参考動画
Boss | タイム評価 | 備考 | 実機記録 |
---|---|---|---|
Re:ウィスピーボーグ | SS | 全能力最速 | 16.40 |
Re:ホログラフ防衛システムズ | S | しっかり低防御になってから攻撃しましょう | 18.15 |
Re:秘書スージー | S | かなで割り10回したら死ぬ | 10.40 |
中ボス オールスターズ1 | S | ひたすらかなで割り。UFOはかなでで | 36.06 |
強化量産メタナイトボーグ | SS | ぶっちぎりの速さ | 8.45 |
Re:クローンデデデ Re:クローンデデデ&D3砲 | S | 右側で前半終了できる | 33.75 |
S | 置きブーメランの見せ場 | 32.73 | |
中ボス オールスターズ2 | S | オールかなで割り | 37.98 |
Re:プレジデント・ハルトマン | S | 当然のリストラ阻止 | 25.48 |
クローン剣士ダークマター クローンセクトニア | S | 後半はなでホバで | 12.30 |
S | 4回目のワープ阻止可能 | 15.67 | |
ギャラクティックナイト リターンズ | S | なでホバの精度が重要 | 22.68 |
星の夢.Soul OS(第4形態) | B | 前半はハイパーの投げ方が鍵、後半は運ゲー | 92.83 |
総合 | S | 5強の威厳 | 11:20.64 |
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