星のカービィWii以降の本編のボスバトルにおけるタイムアタックを中心に扱っていくサイトです。

大・参・戦!
スマブラ能力!!



技一覧


技名操作威力
[補正]
発生全体HS
(自/敵)
ヒ後
技無敵
補正
時間
バルカンジャブ
50[30]
5271/3850
スマッシュキックダッシュはなす
240[120](小)
270[130](中)
300[150](大)
1
1
1
26
46
76
5/2
5/2
7/3
60
60
60
50
50
50
ティンクルスター空中で
160[80]
1225/56050
おにごろし
火炎ハンマー
はなす
70[30](火炎)
600(溜めなし、本体)
40(溜めなし、カス)
700(溜め1、本体)
60(溜め1、カス)
900(溜め2、本体)
80(溜め2、カス)
1
1
15
1
15
1
15
--
72
72
131
131
222
222
3/3
5/5
3/3
7/7
3/3
9/9
3/3
11
60
60
60
60
60
60
50
50
50
50
50
50
50
だいしゃりん空中で
260
1203/36050
ごく・だいしゃりんダッシュ
空中で
160
160(最終段)
1
12
233/3
3/3
16
60
50
50
ファイナルカッター
90[60](一閃)
70[20](上昇)
50[20](回転)
70[20](降下)
200[150](衝撃波)
2
14
24
34
43
693/3
5/5
1/1
2/2
0/3
60
60
60
60
60
50
50
50
50
50
石ころへんしん
400[80](変身)
400[80](落下)
200[80](着地)
200[10](解除)
3
17
--
1
--
--
--
17
3/1
5/1
3/3
0/5
60
60
60
60
50
50
50
50
石ころへんしん
おしつぶし
空中で
いづなおとしてきのそばで
500(掴み)
600(投げ)
1
61
901/1
0/1
60
60
50
50
シールド
--
----------

詳しいデータ


ボスダメージ補正


特徴


5強の一角。
同門の某ニンテンドウオールスターゲームから逆輸入された多彩すぎる技が特徴だが、TAにおいてはほぼハンマー亜種である。
当然強さとしてはかなりのもの。

長所
  • ハンマーでおなじみ高速大車輪が非常に強力。
  • ストーンで無敵になれたり一瞬で威力400を出せる。
  • 最強クラスの投げ技、いづなおとしも使える。
  • ガードも削り無効。本家と違い割れたりしない。

短所
  • 技の性質上、持ち越しによるアドバンテージを作りづらい。
  • 高速大車輪の時点で投げ技すらいらない火力なので、ハンマーより操作が難しい分、事実上劣化である。
  • 接近戦が必要。
  • amiiboが必須なのでお金と時間がかかる。ちなみにUFOと違いRBP発売時点で既に入手困難なレベルの品である。

技考察

スマッシュキック

基本的には移動技。溜めると移動距離と威力が上昇する。
溜める時間がない時、もしくは移動距離がかなり短い時に使う。
これでもスライディングよりは速い。
移動性能が最も高いので基本はこれを使う。
攻撃技としても十分使える。
溜め時間に余裕がある時はこれ。
また、技の使用後もダッシュが持続する点には活路を見いだせる。


だいしゃりん

本コピーのメインウェポン。
基本的にはハンマーでおなじみのこの技でひたすら回り続けることになる。
ただしハンマーのそれとは違い横入力していないと出せないので、X軸を全くずらさずに連発するのは不可能。
テクニックもハンマーとほぼ同じものが通用する…が、ジャイアントスイングの不在が場面によっては地味に響いてくる。


おにごろし火炎ハンマー

現代のスマブラ仕様に改変された技。あちらと同じくチャージ式になった。
溜め中にジャンプができるお陰で空中でも使えるのは明確な長所。
一方で、ハンマーのそれよりも持続が短いためカス当たりには要注意。
  • 溜めなし
ハンマーの鬼殺しと比較すると、発動が速い代わりに威力がやや低い。
これでも一応持ち越しには使えるレベル。
  • 溜め1
溜める時間があるなら溜めるに越したことはないが、わざわざロスしてまで溜めるメリットはない。
中ボスの開幕ではこれを当てたい。
  • 溜め2
単発火力900は今作中最強の技。
ただし使い所は限られる。

  • 火炎
ハンマー同様にこれも重要なダメージソースとなる。
溜めなし即撃ちの場合は3ヒットする。
火炎を当てている間はチャージが遅くなるので、溜めなしで撃つ時以外は当てないようにしよう。


いづなおとし

優秀な投げ技。
大抵は大車輪で事足りるが瞬間火力が欲しくなった時には重宝する。
…というか大車輪のコマンドの都合上近くに星がある場合はいづなを出すという選択肢しかないのだが。


石ころへんしんおしつぶし

パッと出せる高火力技。
ただし連ダメ補正がかかると威力がガクンと落ちる。
中ボスの死体処理に使えるほか、星の夢のコア戦では主力級。


ティンクルスター

忌技その1。
大車輪を出す時にちゃんと横を入力して無いと化ける。
だいしゃりんより威力が低い範囲も狭いと完全下位互換。
ついでにダメージ調整も狂う。
ダメージ効率を抜きにしてこの技だけ狙って出して攻撃するのもそれはそれで難しいというのがどうしようもなさを物語っている。


ファイナルカッター

忌技その2。
シンプルに弱い。
大車輪中に誤って上入力が入っていると暴発する害悪技。



各ボス戦


タイム評価について


Bossタイム評価備考実機記録
Re:ウィスピーボーグSジャイアントスイングが使えないので
最初からハンマーとルートが異なる
16.47
Re:ホログラフ防衛システムズS開幕鬼殺しで(理論上は)ハンマーより速い16.85
Re:秘書スージーSS移動以外ハンマーと同じ10.15
中ボス オールスターズ1Sハンマーと同じ35.25
強化量産メタナイトボーグSいづなで持ち越し9.64
Re:クローンデデデ
Re:クローンデデデ&D3砲
S分裂・中はいづなで瞬殺33.20
Sハンマーと同じ32.87
中ボス オールスターズ2Sハンマーと同じ38.71
Re:プレジデント・ハルトマンS当然のリストラ阻止26.02
クローン剣士ダークマター
クローンセクトニア
Sハンマー(ry10.40
S後半はダメキャン鬼殺しが使える17.17
ギャラクティックナイト リターンズSハンマー(ry19.97
星の夢.Soul OS(第4形態)S青コアをストーンで一撃破壊できる分は
ハンマーより(理論上は)有利
89.52
総合SSハンマーにどこまで迫れるか11:13.98

動画紹介


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