花火の ばくだん もち上げて
角どを キメてポイッとなげよう
なげてドカン! しかけてドカン!
てきにのっけて ドカン ドカン!
ゴロリころがし ストライクだ!
※青字は原作からの変更点 ()内の数値は変更前
対空サブウェポン。
主に1回のジャンプでボウル1発しか当てられない高さの敵に対して使う。
やや高めに陣取る新規ボスが多いお陰でそれなりに出番はある。
ニュートラルと上入力で軌道が変わるがニュートラルの方は基本使わない。
設置技として使ったり、ホバリング等と併せて対空手段として使ったり、発生の速さを活かしてトドメに使ったりと、様々な使い方ができる技。
ストライクボウルより早く連発できるので、確定数に影響しないならこちらを当てた方が早くなる。
ボムの中で唯一弱体化を受けており、威力が28から24に下がっている。
簡単に言えば、ストライクボウルの前隙キャンセル。
そもそもボウルは入力から攻撃を出すまでの時間が長めの技なのだが、発生が遅いというのはやや誤りで、
実はコマンド入力直後、カービィが爆弾を取り出す前の段階で既に爆弾の判定が発生している。
この爆弾は、被弾などで技を中断させられた時に自機の中心から出現し、食らい判定に触れると起爆する。
この仕様を利用し、入力直後にわざと敵にぶつかる事で、技の出をキャンセルしつつ出現した爆弾で攻撃できる=本来より短い時間での攻撃が可能となる。
主な使い時は攻撃できる猶予が短い時。
ストライクボウルもしかけばくだんも入らない状況で攻撃回数を増やすことができる。
地味に食らい無敵を貰いつつ攻撃する手段としても重宝する。というかそっちが主目的な事も多々
威力はしかけばくだんと同じで24。普通に転がすより威力が下がることは留意しておきたい。
角どを キメてポイッとなげよう
なげてドカン! しかけてドカン!
てきにのっけて ドカン ドカン!
ゴロリころがし ストライクだ!
技名 | 操作 | 威力 [対死体] | HS (自/敵) | 判定 周期 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
ばくだんかかげ | 長おし | -- | -- | -- | -- |
ばくだんなげ | ばくだんかかげ中にはなす | 16(爆弾) 26(爆風) | 0/3 0/3 | 60 60 | -- |
なげる角どをかえる | ばくだんかかげ中に | -- | -- | -- | -- |
じばく | ばくだんかかげ〜ほうち | 26 | 3/3 | 60 | -- |
ストライクボウル | ダッシュ | 32 | 0/3 | 60 | -- |
おきにげばくだん | てきのそばで | 26 | 0/3 | 60 | -- |
しかけばくだん | 24(28) | 0/3 | 60 | -- |
対空サブウェポン。
主に1回のジャンプでボウル1発しか当てられない高さの敵に対して使う。
やや高めに陣取る新規ボスが多いお陰でそれなりに出番はある。
ニュートラルと上入力で軌道が変わるがニュートラルの方は基本使わない。
設置技として使ったり、ホバリング等と併せて対空手段として使ったり、発生の速さを活かしてトドメに使ったりと、様々な使い方ができる技。
ストライクボウルより早く連発できるので、確定数に影響しないならこちらを当てた方が早くなる。
ボムの中で唯一弱体化を受けており、威力が28から24に下がっている。
簡単に言えば、ストライクボウルの前隙キャンセル。
そもそもボウルは入力から攻撃を出すまでの時間が長めの技なのだが、発生が遅いというのはやや誤りで、
実はコマンド入力直後、カービィが爆弾を取り出す前の段階で既に爆弾の判定が発生している。
この爆弾は、被弾などで技を中断させられた時に自機の中心から出現し、食らい判定に触れると起爆する。
この仕様を利用し、入力直後にわざと敵にぶつかる事で、技の出をキャンセルしつつ出現した爆弾で攻撃できる=本来より短い時間での攻撃が可能となる。
主な使い時は攻撃できる猶予が短い時。
ストライクボウルもしかけばくだんも入らない状況で攻撃回数を増やすことができる。
地味に食らい無敵を貰いつつ攻撃する手段としても重宝する。というかそっちが主目的な事も多々
威力はしかけばくだんと同じで24。普通に転がすより威力が下がることは留意しておきたい。
Boss | 備考 | 実機記録 |
---|---|---|
ウィスピーウッズEX | 設置技の活かしどころ | 20.71 |
ミスター・ダウターEX | ジャンプ回数の運ゲーで1秒変わる | 25.77 |
ファッティバッファーEX | ヒット後無敵に引っ掛からないように | 23.42 |
ゴライアスEX | -- | 31.35 |
メタルジェネラルEX | 持ち越しは増やせないので離陸阻止は気合 | 21.75 |
中ボス軍団3体 | 設置技の活かしどころその2 | 21.05 |
中ボス軍団4体 | -- | 33.55 |
スフィアローパーEX | -- | 31.71 |
グランドローパーEX | -- | 24.80 |
ランディアEX | 王冠持ちを狙わないルート | 29.26 |
エレトリックダウター | 低防御差しの成否で1秒変わる | 19.53 |
ヴォルガバッファー | 転がり阻止には持ち越しが必須 | 16.67 |
ハイドロアス | -- | 26.53 |
ぼうそうローパーズ | -- | 45.83 |
クラウンドローパー | -- | 41.80 |
HR-D3 | 前半2ターン目ラリアットが最速パターン | 48.52 |
マホロアEX | -- | 37.45 |
ギャラクティックナイト | -- | 31.18 |
マスタークラウン | 前半リンゴ阻止可能 | 1:02.68 |
マホロア ソウル | リバースワールド阻止可能 | 2:07.51 |
合計 | -- | 12:49.75 |
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