最終更新: dekirbynu3 2019年10月27日(日) 14:03:01履歴
名前 | 備考 |
---|---|
1.ミスター・フロスティDX | 氷を上手く投げに使える。ダメージ調整しないと遅延行為してくる。 |
2.フレイムガルボロスDX | 目の前が安置という置き物。かわいい。 |
3.ギガントエッジDX | 他の連中と違って遅延行為してこないので良心的。 |
4.ブロッキーDX | 岩だけあって体力が多い。 |
HP: 189
後半移行に必要な最低ダメージ: 86
ボスダメージ補正: 1.0
最初に氷ブロックを出させて準備してる間に仕留めるのがセオリー。
削りすぎると冷気をまき散らしながら防御力を上げて遅延行為をしてくる。
この氷ブロックも壊さないようにすると遅延行為までの時間を少し稼げる。
氷ブロックは投げが狙える能力があることも覚えておこう。
HP: 231
後半移行に必要な最低ダメージ: 104
ボスダメージ補正: 1.0
足場を進む溶岩を出して厄介なことしてくるかと思いきや、なんと目の前が安地というかわいそうな子。
しかも他の中ボス連中と違ってこれといった遅延行為もしてこない。
中ボス一の癒し。
左端に立ってても攻撃が当たらないので、好きな方向からボコろう。
なお、スピアかスパークで戦うと一気に強敵と化す。
HP: 199
後半移行に必要な最低ダメージ: 90
ボスダメージ補正: 1.0
コイツは体力を削りすぎると突進攻撃をしてくる。
遅延行為ではないが、正面に突っ立っていると食らってしまうため、開幕は剣を振って攻撃してくる前半のパターンで対処する能力がほとんど。
衝撃波を飛ばしてくるのはWiiから変わらず。
画面端の方に攻撃させると星が出るので能力によっては活用できる。
中ボスの中では処理しやすい方。
HP: 252
後半移行に必要な最低ダメージ: 114
ボスダメージ補正: 1.0
この4体の中では最も厄介な相手。見た目通りタフなのが理由。
前半パターンはいきなり突進攻撃をしてきて暫く無敵化。
この突進を左右どちらに進ませるかは能力ごとに分けていこう。
どちらに誘導しても無敵化までの時間は変わらない。
そもそも無敵化されるとロスなので、火力の高い能力なら後半パターンを誘発させたり、無敵化前に削りきってしまいたい。
体力が多いというのが厄介なのであって、遅延行為自体はそこまで気にしなくていい。そこが救いだろうか。
中ボスはタイムアタックの観点からだと食らい無敵が結構効果的。
体力が少ないため、無敵時間利用で全て削り切るということも可能だからである。
防御補正 | 敵の行動 |
---|---|
1.0 | その他大部分 |
0.5 | 登場(全部) スプリンクラーで画面奥へ逃げた後(フロスティ) 転がりで天井に移動したときの下半分(ブロッキー) |
0.2 | スプリンクラーで画面奥へ逃げるまで(フロスティ) |
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