最終更新: yosshy831_2 2019年08月21日(水) 12:22:47履歴
ステキにムテキ さか道 スベるよ
イロイロへんしん クイも うてちゃう
水やアイスで どこでも カーリング!
フレンズねんじて うかんで ドッスン!
時には アートに 目ざめちゃうかも?
ロッキーは体力と空中ジャンプの存在からストーンカービィの上位互換といえるため、こだわりがなければロッキーの使用を推奨。
イロイロへんしん クイも うてちゃう
水やアイスで どこでも カーリング!
フレンズねんじて うかんで ドッスン!
時には アートに 目ざめちゃうかも?
技名 | 操作 | 威力 | 備考 |
---|---|---|---|
石ころへんしん | 400,200(着地、解除) | -- | |
石ころへんしんおしつぶし | 空中で | 同上 | -- |
ダッシュ石ころへんしん | ダッシュ | 400(回転),320(滑走),200(解除) | 2ヒット目は40,3ヒット目以降は20に低下 |
ヘビーおしつぶし | 空中で | 40(変身),500(本体)、280(着地),200(解除) | -- |
石ころアッパーカット | 240 | -- | |
こんしんアッパーカット | 長おし | 360 | -- |
さか道でズリズリすべる | さか道で | -- | |
ズリズリまわる | へんしん中にダッシュ | -- |
- 基本的に石ころへんしんを使うため操作は簡単
- 連続ダメージ補正がなくなったことであまり考えなくてもダメージを与えやすい
- 各種変身後は無敵なので攻撃中は安全
- リーフとスナイパーがリストラされ、ガード削り無効ガード持ち能力は扱いづらいスパイダーとアイスのみ、とクリア目的の無敵コピーとしての需要も相対的に高まった。
と思われていたが追加ドリームフレンズの影響によりその地位も危うい。
- 接近戦を強いられる
- 変身中に敵と重なると解除時にダメージをうけてしまう
TAだと変身→解除のサイクルが速く、変身後の姿が拝みにくい
ロッキーは体力と空中ジャンプの存在からストーンカービィの上位互換といえるため、こだわりがなければロッキーの使用を推奨。
Boss | 備考 | 実機記録 |
---|---|---|
ユグドラルウッズ | おもちゃ、ヒットストップを考えないとタイムが大きくぶれる | 15.59 |
中ボス軍団その1 | ぶつからないで石ころへんしんをするのが難しい | 25.03 |
デデデ大王 | 床割阻止は簡単 ver3以前の最速記録は25.35 | 21.48 |
中ボス軍団その2 | ビビッティアが辛い | 28.25 |
メタナイト | 分裂阻止の難易度は高め ver3以前は13.68 | 11.32 |
ゴールドン&シルバックス | 運次第では後半ニターンキルも ver3以前は19.95 | 17.01 |
クラッコ ツインクラッコ | ver3以前は25.58 | 20.87 |
フラン・キッス | 前半動かさずに後半以降出来ます | 14.22 |
フラン・ルージュ | 前後半なにもさせない | 12.85 |
ザン・パルルティザーヌ | ルージュとほぼ同様 | 16.25 |
ハイネス | 転がり阻止が出来そうで出来ない | 25.98 |
バルフレイナイト | 前半は運、後半は三回目の剣振り下ろし中に倒せます | 30.05 |
エンデ・ニル ソウル オブ ニル | ブラックホール中撃破は余裕 | 320.25 |
総合 | ver4のタイマー仕様変更につき20秒近く短縮 | 9:19.15 |
Boss | 備考 | 実機記録 |
---|---|---|
アナザーウッズ | ユグドラルウッズとやることは同じ | 21.25 |
中ボス軍団その1 | -- | 30.38 |
ゴールドン&シルバックス | -- | 17.90 |
アナザーツインクラッコ アナザービッグクラッコ | -- | 43.45 |
中ボス軍団その2 | -- | 47.40 |
フラン・キッス | -- | 30.35 |
フラン・ルージュ | -- | 30.35 |
ザン・パルルティザーヌ | -- | 31.95 |
アナザーメタナイト | -- | 24.98 |
アナザーデデデ | -- | 38.20 |
ダークサイドハイネス | -- | 57.50 |
三魔官シスターズ | ストーンだとかなり苦しい | 85.87 |
バルフレイナイトEX | ワープ毎にダメージ判定出すな | 75.78 |
エンデ・ニル ニル | -- | 339.62 |
総合 | -- | 14:34.98 |
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