星のカービィWii以降の本編のボスバトルにおけるタイムアタックを中心に扱っていくサイトです。

中ボス紹介


名前備考
1.Re:セキュリティサービス小規模版測定器。
2.Re:ポイズンボロス置き物ではない。
3.Re:ボンカースダメージを与えすぎるとやっぱり遅延行為してくる。
4.Re:テレパトリス2体目の浮いてる中ボス。


攻略法



こちらもやはり最後以外は地上戦がメイン。
どいつも初手の攻撃パターンが緩いので、面倒なことをされる前にさっさと倒してしまえばなんの問題もないと思われる。



Re:セキュリティサービス


HP: 2100
後半移行に必要な最低ダメージ: 945
死体のHP: 1000

ボスダメージ補正: 0.95


他の中ボス連中と違っていきなり戦闘が始まるので、ぼやぼやしてないで素早く攻撃に移りたいところ。
45%以上ダメージを与えると後半移行のために少し静止するが、その間防御力が上がっているのに注意したい。
後半は画面中央から小型爆弾や電撃を撒き散らし、かつ少し高い位置にいるので対処が面倒になる。
死体処理の体力も他の中ボスよりずっと多いので最後まで気を抜かずにいこう。



Re:ポイズンボロス


HP: 1990
後半移行に必要な最低ダメージ: 896

ボスダメージ補正: 0.95


前の中ボスが忙しい相手だったので一息つきたくなるが、次が出てくるのでやはり気を抜かずに。
置き物同然だった前作の誰かさんと違い、コイツは前進した後、ジャンプして押しつぶしてくる。
その際、星が出るので投げを狙ってもいい。
どちらにしろ、攻撃はあまり激しくないのでそこまで苦戦はしない相手である。



Re:ボンカース


HP: 1890
後半移行に必要な最低ダメージ: 851

ボスダメージ補正: 0.95


こちらはパターンがTDXから一切変わっていない。
最初に木の実爆弾投げてくるのも、ダメージを多く与えるとジャイアントスイングしながら遅延行為しだすのも相変わらず。
本作ではヒット後無敵がなくなったため、木の実投げを誘発しなくてもスイングを阻止できる能力がちらほら見られる。



Re:テレパトリス


HP: 1890
後半移行に必要な最低ダメージ: 851

ボスダメージ補正: 0.95


テレなんとかさん。
2体目の浮いている中ボスであり、当然空中戦を強いられる。
とはいえ、ドゥビアと違ってまずはその場から弾を撃ち出すので背後からなら安全に攻撃できる。
事故る要素はまだ少ないので、ささっと処理してしまいたい。

防御力変動

防御補正敵の行動
1.0その他大部分
0.5登場(全部)
タルビット召喚(セキュリティサービス)
3Dジャイアントスイング(ボンカース)
0.2後半移行中(セキュリティサービス)
※TAにおいて重要になる行動についてのみ記載

実機記録


タイム評価について


アイコン能力タイム評価備考実機記録
アイスSS--35.35
ハンマーS--36.29
カッターS--37.98
ドクターS--38.15
スマブラS--38.71
エスパーS--39.05
ニンジャS--39.35
U.F.O.A--43.82
ボムA--43.90
ポイズンA--44.24
ストーンB--47.45
リーフB--48.31
ファイアB--48.63
ジェットB--48.88
サーカスC--49.24
スナイパーC--49.33
ファイターC--49.55
ウィップC--50.25
ホイールC--50.36
パラソルD--53.69
ソードD--56.53
スパークE--57.50
ミラーE--58.47
ビームE--59.11

Menu

メンバーのみ編集できます