星のカービィWii以降の本編のボスバトルにおけるタイムアタックを中心に扱っていくサイトです。

こんなのアリ?なサーカスだ。
火のわくぐってトランポリン、
アクロバットにワザをきめろ!
どうけのごとくげいをして、
イッツア…ショウターイム!



技一覧


技名操作威力
[補正]
補正
時間
ヒ後
技無敵
発生全体HS
(自/敵)
ぜんてん〜バックてん16[1](前転)
18[1](バック転)
20
25
60----3/3
バックてん18[1]25------3/3
火のわくぐりダッシュ24(ジャンプ)
3[1](火の輪)
90
60
60
8
----3/3
0/0
たまのり16[12]
16[12](最終段)
6010
30
----3/3
15/7
バトン12[4]6060----0/3
ファイアーバトンれんだ16[8]6060----0/3
トランポリン326060----3/3
くうちゅうアクロバットトランポリン〜ちゃくち前
42(本体)
24(台)
6060----3/3
0/0
バルーンアート〜はれつ長おし386060----0/7

ボスダメージ補正


特徴


TDXから新しく追加された能力の1つ。

長所
  • 地上戦、空中戦万能に対応できる。
  • 技の威力が大きい。
  • 無敵時間が長い技を多く持つ。

短所
  • クセのある技が多い。
  • 操作ミスが発生しやすい。
  • 遠距離には対応できない。



「サーカス」という名前からして、独特な技を多く持つ能力。
実際は目立った短所を持たないので、万人向けとも言える隠れた優秀さを持っている。


技考察

たまのり

最大6ヒットさせればかなりの火力。
地上戦はこの技を連打するだけで非常に簡単に削っていける。
さらに使用中無敵という点も優秀。
技を繰り出す際に、左右に少しだけズレることもできるので位置調整にも役立つ。
ただクリアしたいだけなら、この技を積極的に当てていこう。


トランポリン〜くうちゅうアクロバット

コマンド入力がやや面倒だけど、威力が高い空中戦用の技・・・・・・と思いきや
実はたまのりよりダメージ効率が優秀なこの能力の真のメインウエポン。
特にアクロバットはサーカスの技の中では単発火力最高だったりする。
トランポリン→アクロバットの台当て→着地の3ヒットで1セットの削り方をするのが
タイムアタックでの基本戦術。
地上、空中両方で使える万能技。



パッと見、たまのりが優秀のような感じがして実際その通りではあるが、
タイムアタックの観点からするとこの技はメインウエポンにはなりえない。
ダメージ効率にやや難があるためである。


目的がクリアとタイムアタックとではメインにする技が違ってくるのに注意。
しかし、上記2つの技を上手く使い分ければOKという点では共通。



各ボス戦


タイム評価について


Bossタイム評価備考実機記録
ウィスピーフラワーズDXA台を横から当てる37.50
ペインシアDXAできればハイド&シークにバルーンではなくアクロバット32.70
クラッコDXA復路撃破可能44.42
トグ・ロ・ガラーガDXB前半は位置取り、後半はタイミング34.40
ヴォルゲロムDXA火炎放射阻止可能。手順は動画で確認。65.04
中ボス軍団3体Aアクロバットのヒット後無敵に注意35.04
中ボス軍団4体A同上45.79
クィン・セクトニアDXA相性がいい方48.72
ブラックデデデA地上戦メインだが、トランポリンで戦おう。19.81
ダークメタナイト リベンジS相性自体はよかったり。27.15
セクトニア ソウル(前半)A第4ステージで事故りやすい。54.72
セクトニア ソウル(後半)Sトランポリンのおかげで非常に簡単。33.40
総合評価Aなんとか8分切り07:58.69


総評


クセが強いというのはあるが、万能に戦えるので結構扱いやすい能力である。
タイムアタックだとトランポリンをいかに上手く当てるかというのがポイント。

全体から見れば優秀なので、練習することに損はない。
動きも面白いので使ってて結構楽しかったりもする。


動画紹介


Menu

メンバーのみ編集できます