しぶきで アタック 水ふりまいて
時には フンワリ 空中さんぽ
で ひらけば パサっと てんかい
大きなパラソル たきも ふせぐよ
ラブラブ気ぶんで アイアイかさだ!
時には フンワリ 空中さんぽ
で ひらけば パサっと てんかい
大きなパラソル たきも ふせぐよ
ラブラブ気ぶんで アイアイかさだ!
技名 | 操作 | 威力 | 備考(連ダメ補正) |
---|---|---|---|
パラソルスイング | 180(先端) 160(根元) 120(飛沫) | 飛沫に水属性 | |
パラソルシールド | 長おし | 80 | 64, 51, 41, 33, 26, 21, 17, 16 |
シールドのむきをかえる | パラソルシールド中に/ | 80 | 64, 51, 41, 33, 26, 21, 17, 16 |
パラソルドリル | ダッシュ | 100(傘) 50(星) 120(飛沫) | -- |
ぐりぐりパラソル | 160 | 112, 78, 64 少し浮くようになった | |
パラソルダイブ | 空中で | 280(傘) 140(星) | 140, 78 140, 78 |
だいどうげいなげ | てきのそばでどれか | 450(芸) 520(投) | 50(2hit目) |
パラソルらっかさん | らっかする | 80 | 64, 51, 41, 40 |
今作はぐりぐりパラソルが着地の少し前に終了するようになっている。
これを利用したのが、ぐりぐりパラソルの終了直後にパラソルダイブを出す「ぐりぐりダイブ」である。
ぐりぐりパラソルの場合だとヒット部分は「ぐりぐり→終了時の傘判定→ぐりぐり・・・・・・」のループになるが、
ぐりぐりダイブでは「ぐりぐり→終了時の傘判定→ダイブ→着地時の傘判定→ぐりぐり・・・・・・」になり、DPSが目に見えて上がる。(ぐりぐり初動よりダイブ初動のほうがDPSは高いがその分被弾率やタイミングの見極めなど難易度が上がる)
一見簡単に見えるテクニックだがタイミングはシビアで安定させながら連続で出すのは難しいし、連打で済まそうとすると疲れるなかなか難しいテクニックである。
なお、ダイブにより徐々に前進していくためぐりぐり中に後ろに下がるなどして被弾を避ける必要がある。
これを利用したのが、ぐりぐりパラソルの終了直後にパラソルダイブを出す「ぐりぐりダイブ」である。
ぐりぐりパラソルの場合だとヒット部分は「ぐりぐり→終了時の傘判定→ぐりぐり・・・・・・」のループになるが、
ぐりぐりダイブでは「ぐりぐり→終了時の傘判定→ダイブ→着地時の傘判定→ぐりぐり・・・・・・」になり、DPSが目に見えて上がる。(ぐりぐり初動よりダイブ初動のほうがDPSは高いがその分被弾率やタイミングの見極めなど難易度が上がる)
一見簡単に見えるテクニックだがタイミングはシビアで安定させながら連続で出すのは難しいし、連打で済まそうとすると疲れるなかなか難しいテクニックである。
なお、ダイブにより徐々に前進していくためぐりぐり中に後ろに下がるなどして被弾を避ける必要がある。
TDXで使えた高速落下傘に似たテクニック。
Joy-Conグリップを利用した両方持ち、又はProコントローラー推奨。
どちらとも左スティックのを押しつつ方向キーのを連打(若しくはその逆)で操作する。
三魔官を高速で撃破出来るほか、メタナイトを分裂前撃破、ハイネスの後半を動かさず撃破することができる非常に強力なテクニックである。
しかし、このテクニックにも欠点があり落下傘とパラソル閉じの間に急降下が入ってしまうことである。しかもこの発動条件が謎で敵から外れてしまい動かれて大ロスなんてことはよくあることである。
Joy-Conグリップを利用した両方持ち、又はProコントローラー推奨。
どちらとも左スティックのを押しつつ方向キーのを連打(若しくはその逆)で操作する。
三魔官を高速で撃破出来るほか、メタナイトを分裂前撃破、ハイネスの後半を動かさず撃破することができる非常に強力なテクニックである。
しかし、このテクニックにも欠点があり落下傘とパラソル閉じの間に急降下が入ってしまうことである。しかもこの発動条件が謎で敵から外れてしまい動かれて大ロスなんてことはよくあることである。
ジャンプ→パラソルダイブを高速で繰り返すテクニック。
名前は「キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲」での同様の挙動から。
地上では理論上はぐりぐりダイブを上回るDPSを持つが、あまりの操作難度の高さ故に人力で使われることはほぼない。
現実にはウィスピー・ユグドラル戦に組み込めるかもしれない位か。
名前は「キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲」での同様の挙動から。
地上では理論上はぐりぐりダイブを上回るDPSを持つが、あまりの操作難度の高さ故に人力で使われることはほぼない。
現実にはウィスピー・ユグドラル戦に組み込めるかもしれない位か。
Boss | 備考 | 実機記録 |
---|---|---|
ユグドラルウッズ | -- | -- |
中ボス軍団その1 | -- | -- |
デデデ大王 | -- | -- |
中ボス軍団その2 | -- | -- |
メタナイト | 分裂前撃破可能 | -- |
ゴールドン&シルバックス | 開幕撃破可能 | -- |
クラッコ ツインクラッコ | -- | -- |
フラン・キッス | -- | -- |
フラン・ルージュ | -- | -- |
ザン・パルルティザーヌ | -- | -- |
ハイネス | -- | -- |
バルフレイナイト | -- | -- |
エンデ・ニル ソウル オブ ニル | -- | -- |
総合 | -- | -- |
Boss | 備考 | 実機記録 |
---|---|---|
アナザーウッズ | -- | -- |
中ボス軍団その1 | -- | -- |
ゴールドン&シルバックス | -- | -- |
アナザーツインクラッコ アナザービッグクラッコ | -- | -- |
中ボス軍団その2 | -- | -- |
フラン・キッス | -- | -- |
フラン・ルージュ | -- | -- |
ザン・パルルティザーヌ | -- | -- |
アナザーメタナイト | -- | -- |
アナザーデデデ | -- | -- |
ダークサイドハイネス | -- | -- |
三魔官シスターズ | -- | -- |
バルフレイナイトEX | -- | -- |
エンデ・ニル ニル | -- | -- |
このページへのコメント
デデデ床割り阻止できました
追記:25.57秒です。ヒットストップって怖い
ダイブ後にぐりぐり入れると若干早く出る気がするけどDPSは謎だしそもそも操作難易度ドゥエ以上