この記事はプレゼントコード付きで毎週連載している、『対魔忍RPGX』のプレーレポートだ。前回紹介したストーリーイベント"朧と猫と舞姫島の伝説"がまだやっているので、イベント的な新トピックはない。
なので合間を利用し、今回は初心者講座として部隊の組み方を解説しておきたい。
あと後半では、自然アリーナの攻略を開始していく。といっても序盤は簡単なのであまり書くことがない。何も考えていないゴブリンは前回のレポートに内容を詰め込み過ぎたのだが、実は次回も新イベントが始まっていない。
うん……まぁ、それはまた来週考えることにして、とりあえず今回のレポートを書いていこう。 (ゴブリンX)
![](https://image02.seesaawiki.jp/g/e/goblinx_report_archive/DGAL29Jt_v.jpg)
▲今回は多くのゲームで初心者が最初に悩む、「誰を育てればいいの?」問題について、部隊という単位で返答を書きたい。
「誰を育てればいいの?」という問いに対して、大体は「好きなキャラ」で終わりなのだが、『RPGX』はそうも言ってられない。いや別に好きなキャラを育てればいいのだけど、結構ちゃんと育成しておかないとイベントがクリアーできず、「好きなキャラ」が手に入らないことになる。
まぁイベントでユニットを入手すること自体は簡単なのだが、それにしても部隊が強くなるとイージーに取れるようになるので、まずは強い部隊を作ろう。
育成すべきユニットは5体。この5体を2回覚醒し、最大レベルまで上げることが当面の目標になる。
以上。どのユニットがアタッカーなのか、サポーターなのか、ヒーラーなのかについては、ガチャ詳細で確認できる。
![](https://image02.seesaawiki.jp/g/e/goblinx_report_archive/x8wSHEg4vI.jpg)
▲ガチャ画面に入って、詳細→キャラ顔アイコンの順に押す。
![](https://image02.seesaawiki.jp/g/e/goblinx_report_archive/ffEGdo1U4H.jpg)
▲すると、スキル(奥義も必殺技もまとめてスキルと呼ぶことが多い)が表示されるのでこれを見る。
という訳で、あまりユニットを持っていないうちに、手持ちのユニットのタイプを把握すること。コツとしてはSRから調べていき、順次部隊の席を埋めていくと早い。SRだけで埋まれば、HRとかRは調べなくてもいい。
育成する優先度は、まずヒーラー1体、次にアタッカー陣。
![](https://image01.seesaawiki.jp/g/e/goblinx_report_archive/s_UT6YmhK7.jpg)
▲育成のための覚醒アイテムも経験値も、デイリークエストで稼ぐ。AP半減は終わってしまったが、全体攻撃奥義を持つユニットをサポートに指定してクリアーすることは変わらない。どれが全体攻撃奥義持ちかは……覚えるしかない。
・いまだけの最大のコツ
ヒーラーのひとりをすーぱーそに子にする。
![](https://image02.seesaawiki.jp/g/e/goblinx_report_archive/cXFJhH5h5w.jpg)
▲すーぱーそに子はイベントアーカイブに入って↓
![](https://image01.seesaawiki.jp/g/e/goblinx_report_archive/zEkfJIiZkT.jpg)
▲"そに子、対魔忍になりまうs♪"から手に入る。4月中限定なので、いま初心者をやっている人は確実に手に入れておこう。とりあえず初級のSECTION1さえクリアーすれば1体ゲット可能だ。ただLRにまで覚醒するには、神秘の至宝を3つ手に入れないといけない。同じイベントアーカイブの"雷撃の対魔忍"、"忍びの宿命って奴か"の初級SECTION5のサブミッション報酬を利用するといい。
![](https://image01.seesaawiki.jp/g/e/goblinx_report_archive/FCX3B_R8rc.jpg)
▲スキル2でHPとSPを同時に回復するのが超強い。スキル設定でスキル2を選択しておかないと、オート時に奥義を撃つためそこだけ注意。
![](https://image01.seesaawiki.jp/g/e/goblinx_report_archive/oOJt7QL1pW.jpg)
▲ちなみにいまは、すーぱーそに子コラボ限定ガチャもやっている。SR【超音速ベーシスト】井河さくらは単体攻撃奥義に全体SP回復がついている、こちらも複合スキルの高性能ユニットだ。
なので合間を利用し、今回は初心者講座として部隊の組み方を解説しておきたい。
あと後半では、自然アリーナの攻略を開始していく。といっても序盤は簡単なのであまり書くことがない。何も考えていないゴブリンは前回のレポートに内容を詰め込み過ぎたのだが、実は次回も新イベントが始まっていない。
うん……まぁ、それはまた来週考えることにして、とりあえず今回のレポートを書いていこう。 (ゴブリンX)
![](https://image02.seesaawiki.jp/g/e/goblinx_report_archive/DGAL29Jt_v.jpg)
▲今回は多くのゲームで初心者が最初に悩む、「誰を育てればいいの?」問題について、部隊という単位で返答を書きたい。
「誰を育てればいいの?」という問いに対して、大体は「好きなキャラ」で終わりなのだが、『RPGX』はそうも言ってられない。いや別に好きなキャラを育てればいいのだけど、結構ちゃんと育成しておかないとイベントがクリアーできず、「好きなキャラ」が手に入らないことになる。
まぁイベントでユニットを入手すること自体は簡単なのだが、それにしても部隊が強くなるとイージーに取れるようになるので、まずは強い部隊を作ろう。
育成すべきユニットは5体。この5体を2回覚醒し、最大レベルまで上げることが当面の目標になる。
【部隊に必要なユニット】 ・アタッカー×2 ・サポーター×1 ・ヒーラー×2 |
以上。どのユニットがアタッカーなのか、サポーターなのか、ヒーラーなのかについては、ガチャ詳細で確認できる。
![](https://image02.seesaawiki.jp/g/e/goblinx_report_archive/x8wSHEg4vI.jpg)
▲ガチャ画面に入って、詳細→キャラ顔アイコンの順に押す。
![](https://image02.seesaawiki.jp/g/e/goblinx_report_archive/ffEGdo1U4H.jpg)
▲すると、スキル(奥義も必殺技もまとめてスキルと呼ぶことが多い)が表示されるのでこれを見る。
【タイプ診断】 ・アタッカーとは 奥義(or必殺技)が「敵1体に超特大威力」か「敵1体に特大威力」で攻撃するユニット。 ・サポーターとは 「味方全体のDEFをアップする」or「敵のATKをダウンする」ユニット。これは奥義でも必殺技でもスキルでもいい。ATKダウンは単体でも全体でもどっちでもいい。 ・ヒーラーとは 「味方全体のHPを回復する」or「味方3体のHPを回復する」or「3ターンの間、味方全体のHPを回復する」ユニット。これは奥義でも必殺技でもスキルでもいいが、奥義より必殺技、必殺技よりスキルのほうがSP消費が小さいので有用。 |
という訳で、あまりユニットを持っていないうちに、手持ちのユニットのタイプを把握すること。コツとしてはSRから調べていき、順次部隊の席を埋めていくと早い。SRだけで埋まれば、HRとかRは調べなくてもいい。
育成する優先度は、まずヒーラー1体、次にアタッカー陣。
![](https://image01.seesaawiki.jp/g/e/goblinx_report_archive/s_UT6YmhK7.jpg)
▲育成のための覚醒アイテムも経験値も、デイリークエストで稼ぐ。AP半減は終わってしまったが、全体攻撃奥義を持つユニットをサポートに指定してクリアーすることは変わらない。どれが全体攻撃奥義持ちかは……覚えるしかない。
【その他のコツ】 ・ユニットの強さは 限定ガチャSR>恒常ガチャSR>報酬SR>HR>R>N 限定ガチャSRのアタッカー、いなければ恒常ガチャSRのアタッカー、いなければ報酬SRのアタッカー、みたいな優先度で育成ユニットを決める。たまに報酬SRとかHRにガチャSRより強いのがいたりするけど、限定ガチャSRはとりあえず育てていい強さをしている。 ・属性はどれでもOK 部隊の5ユニットがバラバラでも、全員超人でもとりあえず問題ない。ただアタッカーは複数属性いたほうが良いため、2体育てたあと、別の属性のアタッカーも育成しておくと役立つ。サポーター、ヒーラーについても本当は複数属性欲しいが、後回しで。 ・サポーター×1かヒーラー×1は抜いてもOK おススメした部隊はかなり防御的。アタッカーを3体にして、そのぶんサポーターかヒーラーを抜いてもOK。サポーターをDEFアップではなくATKアップにしても攻撃的になる。SP回復スキルを持つユニットがいれば、サポーターの枠に入れると便利。 ・ヒーラーは役目をわける ヒーラー×2のうち、片方は「3ターンの間、味方全体のHPを回復する」継続回復スキルのユニットにすると安定感が増す。 ・複数効果のあるスキルが強い 例えば 「自身のATKとDEFを特大アップ、敵1体に特大威力で攻撃する」 「味方全体のATKとDEFを中アップする」 「味方全体のHPを小回復、全ての状態異常を解除する」 みたいなの。優先したい効果は「ATKアップ」と「SP回復」。 |
・いまだけの最大のコツ
ヒーラーのひとりをすーぱーそに子にする。
![](https://image02.seesaawiki.jp/g/e/goblinx_report_archive/cXFJhH5h5w.jpg)
▲すーぱーそに子はイベントアーカイブに入って↓
![](https://image01.seesaawiki.jp/g/e/goblinx_report_archive/zEkfJIiZkT.jpg)
▲"そに子、対魔忍になりまうs♪"から手に入る。4月中限定なので、いま初心者をやっている人は確実に手に入れておこう。とりあえず初級のSECTION1さえクリアーすれば1体ゲット可能だ。ただLRにまで覚醒するには、神秘の至宝を3つ手に入れないといけない。同じイベントアーカイブの"雷撃の対魔忍"、"忍びの宿命って奴か"の初級SECTION5のサブミッション報酬を利用するといい。
![](https://image01.seesaawiki.jp/g/e/goblinx_report_archive/FCX3B_R8rc.jpg)
▲スキル2でHPとSPを同時に回復するのが超強い。スキル設定でスキル2を選択しておかないと、オート時に奥義を撃つためそこだけ注意。
![](https://image01.seesaawiki.jp/g/e/goblinx_report_archive/oOJt7QL1pW.jpg)
▲ちなみにいまは、すーぱーそに子コラボ限定ガチャもやっている。SR【超音速ベーシスト】井河さくらは単体攻撃奥義に全体SP回復がついている、こちらも複合スキルの高性能ユニットだ。
前回、精神アリーナのラスト5階層が辛かったので、今回は最後を2階層とか3階層ずつ刻めるよう最初に急いでおくことにした。
という訳で初回は、一気に10Fまで登っていく。
![](https://image01.seesaawiki.jp/g/e/goblinx_report_archive/nl_qOdp0PE.jpg)
▲ライブラリーさんで。
![](https://image01.seesaawiki.jp/g/e/goblinx_report_archive/1BR1xCbGT0.jpg)
▲変なことをすると変な知識がつくが、早速ひとつ判明したのは、ライブラリーさんの"反撃"は敵のSPを貯めてしまうが、反撃すればするほど自身のSPも貯まるという仕様だ。敵のスキルが馬鹿になってくる後半だと足を引っ張るが、SPの存在しないボス戦では悪くない。
![](https://image02.seesaawiki.jp/g/e/goblinx_report_archive/OsZzfr3p6w.jpg)
▲縛り的には「ライブラリーさんをできるだけ入れる」くらいにしておくか。SR使えないフロアーもあるはずなので、必ずは入れられないし。あと、前回の精神アリーナからボスが喋って面白い。
![](https://image02.seesaawiki.jp/g/e/goblinx_report_archive/On8OCDWZCL.jpg)
▲10Fまではライブラリーさんとメカ仲間でクリアー。【再び見参!】ジェネラルハロウィン・ルネが回復と全体DEFアップと単体攻撃奥義を持っていて、単騎で超強い。初心者講座的に言うと、アタッカー兼サポーター兼ヒーラーである。そしてファウストが単体攻撃がなくて超使いにくい。
![](https://image02.seesaawiki.jp/g/e/goblinx_report_archive/Ohi77hWFRo.jpg)
▲アリーナは、初心者も暇な時に挑戦してみるといい。アリーナをどこまで登れるようになったか、というのは強さの指標になる。ただ自然アリーナよりは、カオスアリーナのほうが報酬がいいのでこっちをおススメしておく。常設で期間がないし。
という訳で初回は、一気に10Fまで登っていく。
![](https://image01.seesaawiki.jp/g/e/goblinx_report_archive/nl_qOdp0PE.jpg)
▲ライブラリーさんで。
![](https://image01.seesaawiki.jp/g/e/goblinx_report_archive/1BR1xCbGT0.jpg)
▲変なことをすると変な知識がつくが、早速ひとつ判明したのは、ライブラリーさんの"反撃"は敵のSPを貯めてしまうが、反撃すればするほど自身のSPも貯まるという仕様だ。敵のスキルが馬鹿になってくる後半だと足を引っ張るが、SPの存在しないボス戦では悪くない。
![](https://image02.seesaawiki.jp/g/e/goblinx_report_archive/OsZzfr3p6w.jpg)
▲縛り的には「ライブラリーさんをできるだけ入れる」くらいにしておくか。SR使えないフロアーもあるはずなので、必ずは入れられないし。あと、前回の精神アリーナからボスが喋って面白い。
![](https://image02.seesaawiki.jp/g/e/goblinx_report_archive/On8OCDWZCL.jpg)
▲10Fまではライブラリーさんとメカ仲間でクリアー。【再び見参!】ジェネラルハロウィン・ルネが回復と全体DEFアップと単体攻撃奥義を持っていて、単騎で超強い。初心者講座的に言うと、アタッカー兼サポーター兼ヒーラーである。そしてファウストが単体攻撃がなくて超使いにくい。
![](https://image02.seesaawiki.jp/g/e/goblinx_report_archive/Ohi77hWFRo.jpg)
▲アリーナは、初心者も暇な時に挑戦してみるといい。アリーナをどこまで登れるようになったか、というのは強さの指標になる。ただ自然アリーナよりは、カオスアリーナのほうが報酬がいいのでこっちをおススメしておく。常設で期間がないし。
今回は新規に入手したSRがないので、ストックからSRケイリー・マイヤーズを紹介。今後、自然アリーナで出番がありそうなのと、シナリオにちょこちょこ顔を見せているので選んだ。【凄惨なる女王蜂】朧は引けていない。
ケイリーのスキルは1が単体攻撃、2が2体攻撃&麻痺、奥義が自身スキル威力アップ+単体攻撃である。リーダースキルが科学属性ユニットのATK大アップで使いやすい。
ケイリーのスキルは1が単体攻撃、2が2体攻撃&麻痺、奥義が自身スキル威力アップ+単体攻撃である。リーダースキルが科学属性ユニットのATK大アップで使いやすい。