DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。



概要

出撃時に編成に入れるだけで、あるいはマップ上に配置する事で味方にプラスの効果を与える。
ただしトークンユニットは編成バフは反映されず、配置バフのみが有効となる。

一部に覚醒前アビリティやクラス特性などで所持している物もあるが、基本的にはその多くが覚醒後アビリティ
当ページでは覚醒後アビリティ、覚醒後のクラス特性を中心に記載している(2017/09/01時点)

多くのミッションにおいて同時出撃数は8〜10人までなので、余った枠には積極的にこれらのユニットを入れて行きたいが
バフに囚われ過ぎて全体のバランスを損なわないように気を付けたい。

バフ計算式の重複などに関して

バフ一覧

全てのユニット

クラスバフ一覧

近接クラス


遠距離クラス

種族・属性ごと

トークン

エレメンタラーは除く
・所持数アップは除く


早見表

  • 「クラス順並び表」で検索したいユニット名を入力する(例:レオラ)
  • 各セルに表示された内容を下部の「バフ一覧表」にそれぞれ入力する(「近接」「前衛戦術家」「白の帝国」「ティニー」)

クラス順並び表 ※『性別:女』『属性:人間』は未記入





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このページへのコメント

そりゃ駄目な道理はない。

Posted by   2017年08月31日(木) 12:44:29

コマンダーの配置バフも追加していいのかな

Posted by  2017年08月31日(木) 10:55:46

需要の有無は別として、トークンの一覧も作ってみました。

Posted by   2017年08月31日(木) 05:03:47

モニカって編成バフじゃない?

Posted by  2017年08月14日(月) 11:38:33

聞いてんのかよ801に糞山葵
ふざけた対応しているんじゃないよ

Posted by  2017年07月15日(土) 01:01:23

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