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第4版『ベーシックセット』第3章「不利な特徴」B125P参照。
旧名「強迫観念」。「強迫行為」は「Compulsive Behavior」の適切な訳。『R&R SP2』では「病的な行動」と訳されている。

不利特徴「強迫行為」(Compulsive Behavior) B125P

強迫行為」[-5〜-15CP*]……精、自制可能

 あなたには、絶えずやっていなければ気がすまない習慣“嗜癖(しへき)”があります。ふつう――必ずではありませんが――悪癖です。そのため1日のかなりの時間や相当な金額が嗜癖に費やされてしまいます。あなたは可能であれば、1日に一度は“必ず”その嗜癖に没頭しなければなりません。そしてその機会があり、自制判定に失敗した時にもその嗜癖に没頭します。そうした嗜癖に1日中触れることができない、と分かっている環境はできる限り避けようと努力します。自制判定に成功すれば、そのような環境に身を置くことができます。もし成功したら(あるいは強制的にそのような状況に追い込まれたら)、あなたはその間ずっと「かんしゃく」を持っているとして扱います(「強迫行為」と同じように自制判定を行ないます)。絶えず嗜癖を回避しているようでは、よいロールプレイとは言えないでしょう。
 この不利な特徴のCPは、その習慣がどれだけの費用を必要として、それによってどれだけの不利益を受けるかによって決まります。

 以下にその例をあげます。
宴会(Compulsive Carousing):-5/-10CP*
「[[強迫行為/宴会>強迫行為#Compulsive_Carousing]]」
 あなたはパーティを避けて通ることができません。どこかで社交的な集まりをやっていないか、毎日探しにでかけます。見つけたら――ごちそうを食べて、酒を飲んで、歌って、冗談を言って――最低1時間は参加します。歓迎されなかった場合、あなたはパーティをぶちこわします。もしパーティが見つからなかった場合、あなたは自分で雰囲気を盛り上げようと試みます。お金は気にしません! もし持っていれば、あなたはそれを使ってしまいます。あなたは後先考えず、精神状態を変化させる薬物に手を出します。酒を勧められれば断りません。ロマンスの相手としては特にえり好みしません。似たような外向的な性格の人の反応は+1されます。頭の固い人々の反応は-1かそれより悪い修正を受けます――清教徒のような人々からは-4の修正を受けます。
 -5CP*(禁欲的な背景であれば-10CP*)


賭博(Compulsive Gambling):-5CP*
「[[強迫行為/賭博>強迫行為#Compulsive_Gambling]]」
 あなたはギャンブルの機会を逃すことができません。勝負、賭け事、運試し、あるいはくじに対しても尋常ではない魅力を感じます。もし運を争うゲームや賭け事が行なわれていない時には、自分でそれを始めます。あなたはギャンブルのゲームを持ちかけられたら必ず参加します。そのルールを知っていても、知らなくてもです。<賭博>技能を持っている必要はありません。しかしもし持っていなければ、安定した収入源が必要でしょう。もし賭博を妨げられると――例えば賭け事をしない人と一緒に旅をしていたりすると――すぐにあなたは反応判定にマイナスの修正を受けます(この特徴に自制値の修正を課した後、CPが-5ごとに-1)。常にギャンブルのことを話し続けて、他人をゲームや賭け事に巻き込もうとするからです。


寄付(Compulsive Generosity):-5CP*
「[[強迫行為/寄付>強迫行為#Compulsive_Generosity]]」
 あなたは気前が良すぎます。誰かが金を恵んでくれるように言って来たら、すぐに与えます。他の人が銅貨を与えるところで銀貨を与えてしまいます。あなたはより規模の大きな出資要請にも耳を傾けます――例え、どれほど現実味の薄い話であってもです。不幸な身の上話を切り出されたら、抵抗するためには自制判定が必要です(その時に持ち合わせがなかったら、あなたは相手に心から謝ります)。しかし、あなたは騙されているわけではありません――他人より裕福なことに罪の意識を持ってしまうのです。乞食が大勢いるような世界――例えば、ほとんどの中世の都市――では、あなたの生活費は増加します。
自制値生活費の増加
620%
915%
1210%
155%
 あなたは敬虔な人々からの修正が+1されます。あなた自身が貧しければ、このボーナスはより大きくなるでしょう。この特徴は「けちんぼ」と同時にとることはできません。


虚言(Compulsive Lying):-15CP*
「[[強迫行為/虚言>強迫行為#Compulsive_Lying]]」
 あなたは作り話をするのが大好きで、嘘をついてばかりいます。自分の功績や家系、財産などを誇張し、聞き手から尊敬を集めるのが大好きです。例え嘘だと見抜かれても、しつこく嘘に嘘を重ね、相手こそ嘘つきでふらちなやつだと罵ります。
 あなたが真実をそのまま話すには自制判定が必要です。失敗したらあなたは嘘をつきます――それがどれほど恐ろしい結果を招くとしてもです。仲間に本当のことを言うことができたかどうか判定する時は、他のプレイヤーに見えないように判定してください。そのためあなたから話を聞いた仲間は、正しい情報を入手したかどうか確信を持つことはできないのです。


浪費(Compulsive Spending):-5CP*
「[[強迫行為/浪費>強迫行為#Compulsive_Spending]]」
 お金はあなたの指先をすり抜けて行きます!気前がいい人物と思われたいのか、贅沢が好きなのか、買い物すること自体が好きなのでしょう。あるいはこの全部を兼ね備えているかもしれません、誰かがあなたの癖や趣味に合う贅沢なものを売りつけに来て、ポケットにその価格の2倍以上の額が入っていれば自制判定が必要です。失敗すると買ってしまいます。あなたの生活費は上昇し、交渉したり値切ったりするときの<商人>技能にペナルティがあります。
自制値生活費の増加<商人>技能修正
680%-4
940%-3
1220%-2
1510%-1
 この特徴は豊かなキャラクターだけのものではありません――中世の貧乏な農民が浪費家ということもあり得ます。この特徴は「けちんぼ」と同時にとることはできません(正反対の性質です)。しかし「強欲」とは矛盾しません。


病的宣誓(Compulsive Vowing):-5CP*
「[[強迫行為/病的宣誓>強迫行為#Compulsive_Vowing]]」
 あなたは単純に“何かをすると決める”ことはありません。あなたは誓わなければなりません。これらの誓いは多くの場合重要なことではありませんが、あなたはそのすべてに等しい厳粛さで献身しなければなりません。あなたは道理にかなった「誓い」を付け加えてもかまいません。

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