汎用TRPG「ガープス(GURUPS)」について、だべったりつづったりする所。 魔法関連ルールの編集者募集中!

妖具/魔法の品物/錬金術等についての意見交換01

  • 31ヴぇry - 18/06/26 00:38:33 - ID:ju15oO3vdA

    >●黒蓮蟲聲経
    >慧翻子太歳星
    ネーミングがかっこいいですね。
    既存の伝承と組み合わさってシナリオフックとしても良い要素です。

    >罫線
    くみ取っていただいてありがとうございます。

    こちらも追加妖具で、ポケモンのモンスターボール的な召喚道具をば。
    CPは1回のシナリオ報酬CPでとれそうな按配にしました。
    フェイクトゥルフ独自の限定に「MC+1」というのがあったので、使用する度に理性が削れていく要素として取り入れました。
    「封印される」という弱点を持った「しもべ」を妖具にしまって持ち運びます。
    p○○は第四版ベーシックの参照頁です。

    ●尸の腕輪…[4CP]
    (かばねのうでわ)
    低級のアンデッド1体を封印し従えさせることができる腕輪。
    骨のようなデザインと、使用時変形する様が厨二心そそるという。

    能力:計12CP
    [ 1CP] 特典/トランス p98
    [ 5CP] 精神の絆/しもべ1体 p64
    [ 6CP] しもべ/低級アンデッド1体 p81
     ├[2CP]PCのCP総計50%の仲間 修正合計±0%
     ├[+0%]しもべがIQ0や奴隷根性を持っている。 p83
     ├増強[ +10%]:総計200CP以下・IQ8以下で死んでも1日で代わりが現れる。
     ├増強[+100%]:召喚可能。
     ├限定[ -10%]:共感/主が死ねば、しもべも死ぬ。
     ├限定[-100%]:召喚する度にMC+1
     └[CP×3]登場頻度/ほぼいつでも(15以下)

    妖具修正:-70%(-8CP)
    [-20%]攻撃目標/命中-2
    [-15%]破壊可能/防護点5、HP75
    [-30%]奪取可能/着用者と敏捷力の技能勝負に勝つ必要がある。
    [ -5%]能力を使うときだけ見かけが普通ではなくなる。

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