汎用TRPG「ガープス(GURUPS)」について、だべったりつづったりする所。 魔法関連ルールの編集者募集中!

雑談用掲示板01

  • 131タジャドル - 19/01/26 03:02:56 - ID:LfilqpaITQ

    >CRPGの主人公キャラ
    白金等級の描写を見ると、直感だけで敵の本拠基地を突き止め施設ごとボス一同を瞬殺する。
    超勇者は“主人公補正そのもの”(ゲームシステムだけでなくメタ的な、世界の救い主や英雄譚の主人公)の化身としてデザインされているようです。

    王道RPGの主人公にしても、

    ・プレイヤーが諦めない限り、その物語の創造主から勝利を約束されている不滅の大英雄。魔王や神すら打ち倒す。何度でもコンティニューできる。

    ・数々の神話や伝説の装備や技術を所持。例えば地獄の雷を召喚したりビックバンを引き起こしたり、様々な場所に仲間と何度も転移移動したり、破壊神を「たたかう」(白兵物理攻撃)だけで倒したり。

    ・ゼルダの伝説の最新作のリンクだけでも、落下中や敵の攻撃を見切れば一瞬(1秒ではない)で10発以上の斬撃や矢を叩き込んだり、数々の英霊から強力な加護を得たり、消費なしでテレポートを連続使用したり、タオパイパイ飛びしたり、レーザーをただの木の盾で殴って弾き返したりと色々できます。


    いずれも世界を救う主人公として、強力・多彩な性質・装備・コネクションを獲得しています。

    超勇者のすべての判定にクリティカルを出すという無茶苦茶っぷりはゲームシステム的には規格外ですし、“世界(ルール)に愛された存在”としてデザインされているようです。
    彼女は「多種多様なPCを主人公とするTRPG」ではなく、「ただ一人を主人公としたCRPG」でしかも乱数がすべて最善になるキャラクターということです。
    そういった意味で、彼女はゴブリンスレイヤーの対極の存在なのではないでしょうか。

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