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雑談用掲示板01
139.セティ - 19/01/26 18:42:21 - ID:kR4G7tdFVg
>>137
Fateの英霊は標準で600CPほどあると思います。まあ、ごくごく例外的にアヴェンジャーみたいな弱いサーヴァントなどは350CPでもいい気がしますが。しかし連中、基本的に動きが人間の領域を離れていて、魔術に疎い戦士系の英霊でも物理法則をガン無視してることが多々あります。なので連中の技や宝具は、妖力・妖術で再現した方がいいです。どうせ他人には使えませんので。マジックの魔化呪文程度では全くの役不足です。グリモア使っても再現できない事象が多すぎます。
あとこのルールでは、英霊たちの基本防護点は5らしいですが、もっと10点くらいあって拳銃程度では死なない方がいいかと。てか、ランサーの英霊が衛宮切嗣の放った銃弾を槍で簡単に射撃受けしてました。普通、人間の動体視力で<射撃受け>技能があっても銃弾は受けられませんよw 連中のスペックは少なくとも人間とは違います。銃なんぞで倒せる相手じゃないです。
ただ、Fateは例外処理が多すぎる作品なので(逆転要素をつけて話を盛り上げるために例外ばっかになっちゃったようで…)、たまに人間の方が英霊より強いとか、意味不明な事もありますので、ガープスだとバランス取りが大変なんですけどね。マスターたる人間のCPも、ウェイバーベルベットのように幸運2レベル以外は最低ランクの能力しかない場合(100CPでいいでしょう)もあれば、衛宮士郎のようにアンリミテッド・ブレイド・ワークスを習得して以降、ギルガメッシュと対等に戦うとか意味不明な事をする人間もいます(アレは士郎が英霊化していったと考えた方がいいでしょうな(笑))。個人的には、アレをガープスで再現するのはちょっと無理がありすぎる気がします。もっと楽なルールをオリジナルで作るべきかと。
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