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才能」「追加才能」参照。他の才能に関しては、「追加才能一覧」参照。

才能「古物収集家」(Antiquary) 6P

GURPS Power-Ups 3:Talents」p.6より。

古物収集家」 [5cp/レベル]

技能:
  1. <建築>
  2. <目利き>
  3. <紋章学>
  4. <歴史>
  5. <文学>
  6. <調査>

反応ボーナス: 古くて美しい物の愛好家。

代替利点:以下の状況における「-1/才能レベル」点以内のペナルティを相殺。
古いものを扱うときの時間の修正 、および/または 低いTLの科学を扱う際の文明レベル修正 (例えば「古物収集家 L3」は<化学/TL8>の使用者に、-7ではなく-4で<化学/TL4>を使用させます)。

代替コスト:6cp/レベル。

■出典:GURPS Horror.

原書表記


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第1章キャラクターの作成

キャラクターの作成
キャラクターのタイプ
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機械と疲労

第2・3章:特徴

特徴(第4版特徴一覧)
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特徴グルーピング表
判定に修正を与える特徴一覧表
下位の特徴と上位の特徴
消耗品型特徴

特典/
特色/禁止性質
学習できる有利な特徴
Powersの追加特徴

修正/増強/限定
攻撃修正/貫通力修正/発明品
特別修正/特別増強/特別限定
限定値

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↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 6:Quirks

増強について
↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 4:Enhancements
追加修正?
限定について
↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 8:Limitations

第4章:技能

第4版技能一覧
意志力を基準にした技能
知覚力を基準にした技能
生命力を基準にした技能
影響技能
第4版逆引き・技能なし値一覧表
技能なし値に能力値が工面しづらい一般技能
専門化が必要な技能
文明レベル技能
必須の技能を知らない
万能技能について
↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 7:Wildcard Skills
第4版呪文一覧
原書呪文一覧
第3章〜第26章

各コラム

第7章テンプレート

第8章装備

装備品対訳表

第11章:戦闘

戦闘
移動と戦闘

第12章:上級戦闘

第13章特殊な戦闘の状況

特殊な戦闘の状況
特殊な移動関連

関連

圧力潜水病
船酔い
窒息溺れ
真空

Martial Arts

Horror

Supers

Pyramid #3/54: Social Engineering

追加特徴「全言語対応

Pyramid #3/65: Alternate GURPS III

追加特徴「特殊武器

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追加特徴

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追加の有利な特徴
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