汎用TRPG「ガープス(GURUPS)」について、だべったりつづったりする所

才能」「追加才能」参照。他の才能に関しては、「追加才能一覧」参照。
原書名をそのまま和訳すると後発の技能名や才能名やテンプレート名で重複の危険があるため、意訳している。

神秘適性(Occultist)*

「GURPS第4版 Power-Ups 3: Talents」p.14より。

神秘適性」 [10cp/レベル] マンガ的才能

技能:
  1. <錬金術>
  2. <人類学>
  3. <考古学>
  4. <除霊>
  5. <秘伝>
  6. <歴史>
  7. <言語学>
  8. <文学>
  9. <神秘学>
  10. <調査>
  11. <儀式魔法>
  12. <魔法学>

■反応ボーナス:秘儀の学徒、だまされやすい大学生、怪物ハンター。

代替利点:超自然的な存在と効果によって、また正気を破壊する本を読むことによってもたらされる恐怖判定に「+1/才能レベル」点のボーナス(何が起こるか予想できるため)。

代替コスト:12cp/レベル。

■出典:GURPS Horror.

原書表記

関連特徴

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Wiki記法ガイド

第1章:キャラクー作成

キャラクター・ポイント

キャラクターのコンセプト

キャラクターのタイプ

利腕/逆腕/左利き
機械と疲労

年齢と美しさ

追加特典?
追加特典一覧

特典についてのあれこれ


第5章:魔法

呪文のタイプ

呪文の系統

第7章:テンプレート

第11章:戦闘

戦闘
移動と戦闘

第12章:上級戦闘

第13章:特殊な戦闘の状況

特殊な戦闘の状況?

特殊な白兵戦闘ルール? B381P-B61P

特殊な素手戦闘テクニック?

特殊な長射程戦闘ルール? B385P-B65P

特殊なダメージ B394P-B74P
マンガ戦闘ルール? B394P-B74P
二刀流

関連

圧力潜水病
船酔い
窒息溺れ
真空

第15章:テンプレートの作成

第16章:動物とモンスター

一般的な動物?

ペットおよび調教された動物?

ファンダジー世界のモンスター?
戦闘での動物?

第17章:
科学技術とアーティファクト?(道具、装置、人工物)

乗り物?

電子機器?

新発明?

未来・異質のアーティファクト?

怪技術?

魔法の品物?

物体へのダメージ?

第18章:マスタリング

キャンペーンのスタイル

ゲームの進行?

セッションの終了?

第19章:ゲーム世界

文化と言語?

法と慣習?

社会と政府体制?

経済活動?

他の次元世界?

**

Horror

キャンペーン
キャンペーン「ワマンチ教団へようこそ」(仮)
システムに関するGM裁定
PL/PC

シナリオ

アイテム

アンデッド

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