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雑談用掲示板01
261.yuki - 20/02/23 16:45:01 - ID:ogbWqYaV3A
>>260
ベーシックの才能だけ見るとそうなるんですが、『GURPS Power-Ups 3: Talents』には「才能」は「影響する技能1つにつき1cp/lv」とあります。
この本(pdfだけど)には、公平性を期すために各「才能」について「影響する技能1つにつき1cp/lv」で計算した値も掲載されています。
で、才能の話はとりあえず置いておいて、「ST without HP」が8cpらしい(『GURPS Psionic Powers』のサイコキネシスの例よりパワー修正後のコストが7.2cp/ST+1)です。
つまり「知力(知覚力と意志力を除く)」を10cpとしてもいいのかもしれません。
…計算上はいいとしても、ゲームバランス的には全然よくない気がしますが。
※「才能」は「影響する技能1つにつき1cp/lv」
それをわかりやすくするために、5cp刻みで設定しているとか。
あとは、単一の技能に対してとらせないようにするためという理由もありそうです。
その為か、「影響する技能が18以上というのは多すぎる」と書かれています。
ただし、ベーシック同様に「上限はない」とはあります。
つまり「最終的にはGM判断に任せるけど、バランス悪いよ」ということのようです。
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