汎用TRPG「ガープス(GURUPS)」について、だべったりつづったりする所。 魔法関連ルールの編集者募集中!

超常的特徴・妖力・妖術に関連する意見交換

  • 43ヴぇry - 19/09/07 12:39:07 - ID:lDq4L4Urkw

    能力の限定で、技能判定を要する限定が載っている英語記事です。
    http://www.sjgames.com/pyramid/sample.html?id=4924

    日本語に機械翻訳

    ●スキルベース(可変)
     あなたの利点は意のままに活性化されません。代わりに、技能判定を成功させて起動する必要があります。他の技能と同様に、対応する起動技能のレベルを購入する必要があります。これは、「トレーニング」を通じて優位性を活用する可能性を高めることができることを意味します。起動技能は、任意の属性に基づいている場合があります。この制限の値は、起動技能の難易度によって異なります。

    易:-10%
    並:-20%
    難:-30%
    至難:-40%

    例:
    この制限を使用して、新しいスキルベースのパワーを構築したり、第4版の基本セットでは構築できない第3版の利点を再現することができます。
    例えば:

    目に見えない少年は、彼がそうするために彼自身に喜んで成功するならば、見えなくなることができるスーパーヒーローです。これは不可視です(スキルベース:難-30%、切り替え可能+10%)[32]。このパワーを使用するには、彼は起動技能(不可視性)Will / Hにポイントを費やす必要があります。彼が経験を積むにつれて、彼は目に見えなくなります。

    Mountain Heart(M / VH)はマンガ的な第3版の技能であり、成功した技能判定(呼吸制御と肉体制御で瞑想状態に入った後)で1d点HPを回復できます。同様の何かが癒しとして第4版で構築できます(状況限定/瞑想状態のみ-30%;怪我のみ-20%;スキルベース/至難-40%)[6]、および起動技能のポイント(ヒーリング)Will / VH。

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第1章キャラクターの作成

キャラクターの作成
キャラクターのタイプ
利腕/逆腕/左利き
機械と疲労

第2・3章:特徴

特徴(第4版特徴一覧)
汎称特徴鋳型
特徴グルーピング表
判定に修正を与える特徴一覧表
下位の特徴と上位の特徴
消耗品型特徴


特典/
特色/禁止性質
学習できる有利な特徴
Powersの追加特徴

修正/増強/限定
攻撃修正/貫通力修正/発明品
特別修正/特別増強/特別限定
限定値

について
↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 6:Quirks

限定について
↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 8:Limitations

第4章:技能

第4版技能一覧
意志力を基準にした技能
知覚力を基準にした技能
生命力を基準にした技能
影響技能
第4版逆引き・技能なし値一覧表
技能なし値に能力値が工面しづらい一般技能
専門化が必要な技能
文明レベル技能
必須の技能を知らない
万能技能について
↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 7:Wildcard Skills
第4版呪文一覧
原書呪文一覧
第3章〜第26章

各コラム

魔法流派の例を扱ったサプリメント

第7章テンプレート

第8章装備

装備品対訳表

第11章:戦闘

戦闘
移動と戦闘

第12章:上級戦闘

第13章特殊な戦闘の状況

特殊な戦闘の状況
特殊な移動関連

関連

圧力潜水病
船酔い
窒息溺れ
真空

第20章
インフィニット・ワールド

インフィニット・ワールド

保留

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ダンジョン・ファンタジーを扱ったシリーズ。
GURPS Dungeon Fantasy 14: Psi

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とんでも能力の超人を扱うサプリメント。

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社会的ルールを補完するサプリメント。

Pyramid #3/54: Social Engineering

追加特徴「全言語対応
万能言語

Pyramid #3/65: Alternate GURPS III

追加特徴「特殊武器

Pyramid #3/76: Dungeon Fantasy IV

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GURPS Template Toolkit 2: Races

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