汎用TRPG「ガープス(GURUPS)」について、だべったりつづったりする所。 魔法関連ルールの編集者募集中!

集団戦闘についての意見交換

  • 18セティ - 19/02/26 19:28:54 - ID:+voWsJtHpQ

    >>17
    対抗手段としては…

    ●電脳ハッキング対策:要塞など通行が制限されている場所において、<魔力除去>でマナなし状態のエリアを要所要所に複数設置しておく。<肉体支配>や<憑依>で身体を操ってる場合、ここを通過しようとすると術が強制的に一時停止するので、操られている人間は即座に正気を取り戻す。
    ●テレポート対策:<透明看破>が使える見張りに立たせ、敵の<透明な目>をいち早く発見し、<閃光>あるいは<目くらまし>の呪文をかけて「目」を撃墜する。また、ワープされると困る重要防衛エリアには<魔法障壁>で侵入できないようにするか、<瞬間移動阻止>を張り巡らせておく。
    ●地殻振動兵器(笑)対策:<地震>の使い手がなるべく範囲に近づくために、<透明>の呪文などで接近とか試みるであろうから、こちらも<透明看破>か<超音波視覚>の見張りを置き、見つけ次第突撃して白兵戦で殺す(射撃だと<矢よけ>で回避される可能性があるので)。
    ●竜巻対策:空からは諦め、地上から地道に攻める。単純に体力の高いゴーレム軍団を突撃させるか、馬の体力が高い騎兵を突撃させる。

    なお、外交の場で精神呪文が飛び交うなんて、ファンタジー世界では普通だと思ってます。サリカ神官の《説得》くらいなら可愛いもので、相手の精神を曲げる《忠実》とか《ささやき》とか普通に飛び交ってると思うんですけどね。21レベルになれば、動作も呪文も不要なんですから、使われても分かりません。対策として、自分が呪文を使わないのを前提で<呪文抵抗>の魔化アイテムを所持しておくか、<魔力除去>でマナを抜いた空間で外交を行う手法が考えられます。
    またそのような経緯から、人材に欠く小国の外交官が人材豊富な大国に外交へ行っても、簡単に手玉に取られて不利な条件を押し付けられるでしょう。こういっちゃなんですけど、外交でも戦争でも基本は弱肉強食。対策を立ててない方が悪いのです。

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