汎用TRPG「ガープス(GURUPS)」について、だべったりつづったりする所。 魔法関連ルールの編集者募集中!

回復、B402P(2巻82P第14章:負傷、病気、疲労)参照

高いHPと回復(High HP and Healing)

自然回復応急処置・魔法の治療呪文・「HP再生」の特徴……などは、人間サイズのHPを想定しています。つまりHP20未満のものです。それ以上のHPを持つものは、最大HPに応じた割合でより多くのHPを回復します。回復するHPは、HP20〜29であれば2倍、HP30〜39であれば3倍、HP40〜49であれば4倍、以降HPが10増えるごとに倍数を1加えて下さい。

要約:最大HP20以上の場合、特定の回復(自然回復応急処置・魔法の治療呪文・「HP再生」の特徴など)によるHP回復倍率は、最大HP÷10(端数切捨て)倍になる。

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Wiki記法ガイド

第1章:キャラクー作成

キャラクターのコンセプト

キャラクターのタイプ

利腕/逆腕/左利き
機械と疲労

年齢と美しさ

第2・3章:特徴

特徴(第4版特徴一覧)
汎称特徴鋳型
特徴グルーピング表
判定に修正を与える特徴一覧表
下位の特徴と上位の特徴

特典/くせ
特色/禁止性質
学習できる有利な特徴
Powersの追加特徴

修正/増強/限定
攻撃修正/貫通力修正/発明品
特別修正/特別増強/特別限定

第5章:魔法

呪文タイプ?

第7章テンプレート

第11章:戦闘

戦闘
移動と戦闘

第12章:上級戦闘

第13章特殊な戦闘の状況

特殊な戦闘の状況
特殊な移動関連

関連

圧力潜水病
船酔い
窒息溺れ
真空

第18章:マスタリング

キャンペーンのスタイル

ゲームの進行?

セッションの終了?

第19章:ゲーム世界

文化と言語?

法と慣習?

社会と政府体制?

経済活動?

他の次元世界?

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