工具(Tools) B279P
分類 | 原書名 | 日本語名 | TL | 重量 | 価格 | 注釈 |
---|---|---|---|---|---|---|
工具 | Whetstone | 砥石 | TL1 | 0.5kg | $5 | 工具や武器を研ぐ。 |
工具 | Balance and Weights | 天秤ばかり | TL1 | 1.5kg | $35 | 計量機器。 |
工具 | Crowbar, 3’ | かなてこ90cm | TL2 | 1.5kg | $20 | -1のペナルティで小型メイスとして使用可能。 |
工具 | Knitting Needles | 編み針 | TL3 | 軽い | $5 | 2本あたりの数値。 |
工具 | Spinning Wheel | 糸巻き車 | TL3 | 20kg | $100 | 織り糸の生産速度を6倍にする。 |
工具 | Wheelbarrow | 手押し車 | TL2 | 9kg | $60 | 175kgまで搭載。 運んでいる品物の重さを5分の1とみなす。 |
工具 | Shovel | シャベル | TL1 | 3kg | $12 | 穴を掘る速度を上げる。 |
工具 | Pickaxe | つるはし | TL2 | 4kg | $15 | 穴を掘る速度を上げる。 |
工具 | Plow, Wooden | 木製鋤 | TL1 | 30kg | $55 | 数頭の牛に引かせる。 |
工具 | Plow, Iron | 鉄鋤 | TL2 | 60kg | $220 | 荒れた土を耕す。 |
工具 | Saw | 木こり用のこぎり | TL0 | 1.5kg | $150 | 大工用には使用できない。 |
工具 | Portable Tool Kit. Carpentry | 携帯用工具キット/大工 | TL1 | 10kg | $300 | 〈大工〉の基本道具。 |
工具 | Portable Tool Kit. Armoury | 携帯用工具キット/武具屋 | TL1 | 10kg | $600 | 〈武具屋〉の基本道具。 |
工具 | Portable Tool Kit. Explosives | 携帯用工具キット/爆発物 | TL5 | 10kg | $600 | 〈爆発物〉の基本道具。 |
工具 | Portable Tool Kit. Machinist | 携帯用工具キット/修理工 | TL5 | 10kg | $600 | 〈修理工〉の基本道具。 |
工具 | Portable Tool Kit. Mechanic | 携帯用工具キット/メカニック | TL5 | 10kg | $600 | 〈メカニック〉の基本道具。 |
工具 | Portable Tool Kit. Electrician | 携帯用工具キット/電気技師 | TL6 | 10kg | $600 | 〈電気技師〉の基本道具。 |
工具 | Portable Tool Kit. Electronics Repair | 携帯用工具キット/電子機器修理 | TL6 | 5kg | $1200 | 〈電子機器修理〉の基本道具。 |
工具 | Suitcase Lab | 化学器具収納ケース | 様々 | 5kg | $3000 | 特定の学術系技能(例:〈化学〉〈鑑識〉)を使用するときの基本道具となる。 |
工具 | Cutting Torch | 切断用トーチ | TL6 | 15kg | $500 | 毎秒1d+3(防護点半分扱い)の焼きダメージを与える。 ガスボトル1本(7.5kg 50$)で30秒間切断可能。 |
TL1【砥石】 Whetstone (TL1).
TL1【天秤ばかり】 Balance and Weights (TL1).
【天秤ばかり】(1.5kg 35$)
計量機器。
計量機器。
TL2【かなてこ90cm】 Crowbar, 3’ (TL2).
【かなてこ90cm】(1.5kg 20$)
-1のペナルティで小型メイスとして使用可能。
-1のペナルティで小型メイスとして使用可能。
TL3【編み針】 Knitting Needles (TL3).
【編み針】2本あたり(軽い 5$)
TL3【糸巻き車】 Spinning Wheel (TL3).
【糸巻き車】(20kg 100$)
織り糸の生産速度を6倍にする。
織り糸の生産速度を6倍にする。
TL2【手押し車】 Wheelbarrow (TL2).
【手押し車】(9kg 60$)
175kgまで搭載。
運んでいる品物の重さを5分の1とみなす。
175kgまで搭載。
運んでいる品物の重さを5分の1とみなす。
TL1【シャベル】 Shovel (TL1).
TL2【つるはし】 Pickaxe (TL2).
TL1【木製鋤】 Plow, Wooden (TL1).
【木製鋤】(30kg 55$)
数頭の牛に引かせる。
数頭の牛に引かせる。
TL2【鉄鋤】 Plow, Iron (TL2).
【鉄鋤】(60kg 220$)
荒れた土を耕す。
荒れた土を耕す。
TL0【木こり用のこぎり】 Saw (TL0).
【木こり用のこぎり】(1.5kg 150$)
大工用には使用できない。
大工用には使用できない。
TL1【携帯用工具キット/大工】 Portable Tool Kit (var.). Carpentry (TL1)
TL1【携帯用工具キット/武具屋】 Portable Tool Kit (var.). Armoury (TL1),
TL5【携帯用工具キット/爆発物】 Portable Tool Kit (var.). Explosives (TL5),
TL5【携帯用工具キット/修理工】 Portable Tool Kit (var.). Machinist (TL5),
TL5【携帯用工具キット/メカニック】 Portable Tool Kit (var.). Mechanic (TL5),
TL6【携帯用工具キット/電気技師】 Portable Tool Kit (var.). Electrician (TL6)
TL6【携帯工具キット/電子機器修理】 Portable Tool Kit (var.). Electronics Repair (TL6)
関連
ベーシックセット第8章「装備」
ベーシックセット第17章:科学技術とアーティファクト
装備、一般装備、装備修正、装備系特典
設計・修理・使用のための技能
技術系技能、車輛系技能、野外系技能
魔化系呪文
関連:装備品対訳表、装備の性能と価値を変動させるオプション要因(「品質」など)のまとめ
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物と遮蔽のHP・DR(HP and DR of Objects and Cover)
物のHP(Object Hit Points)
物のHP表(Object Hit Points Table)
[[物のHP表>物と遮蔽のHP・DR#Object_Hit_Points_Table]]
重量 | 無生物/機械 | 均一/集合体 |
---|---|---|
8 g | 1HP | 2HP |
60 g | 2HP | 4HP |
0.25kg | 3HP | 6HP |
0.5 kg | 4HP | 8HP |
1.0 kg | 5HP | 10HP |
1.5 kg | 6HP | 12HP |
2.5 kg | 7HP | 14HP |
4.0 kg | 8HP | 16HP |
5.5 kg | 9HP | 18HP |
8.0 kg | 10HP | 20HP |
13.5 kg | 12HP | 24HP |
21.5 kg | 14HP | 28HP |
32.0 kg | 16HP | 32HP |
45.5 kg | 18HP | 36HP |
62.5 kg | 20HP | 40HP |
108.0 kg | 24HP | 48HP |
171.5 kg | 28HP | 56HP |
256.0 kg | 32HP | 64HP |
364.5 kg | 36HP | 72HP |
500.0 kg | 40HP | 80HP |
「物と遮蔽のHP・DR」の「物のHP表」の下
【誤】HPを無生物の品物なら"4×[(重量キロ÷2)の3乗根]"、均一・集合体なら"8×[(重量キロ÷2)の3乗根]"になります(端数繰り上げ)。
【正】HPを無生物の品物なら"4×[(2×重量キロ)の3乗根]"、均一・集合体なら"8×[(2×重量キロ)の3乗根]"で計算してもかまいません(端数切り上げ)。
p.457(137)のエラッタ同様、原書のヤード・ポンド法からGame Metricへの変換ミス。2倍するところを誤って逆に2で割ってしまっている。GURPSでは1lbs(ポンド) = 0.5kg(重量キログラム)として扱う。
原書GURPS Basic Set: CampaignsP483 囲み"Detailed HP Calculation"の原文 : HP are equal to 4×(cube root of weight in lbs) for complex, Unliving objects, and 8×(cube root of weight in lbs) for solid, Homogenous ones(round up).
【正】HPを無生物の品物なら"4×[(2×重量キロ)の3乗根]"、均一・集合体なら"8×[(2×重量キロ)の3乗根]"で計算してもかまいません(端数切り上げ)。
p.457(137)のエラッタ同様、原書のヤード・ポンド法からGame Metricへの変換ミス。2倍するところを誤って逆に2で割ってしまっている。GURPSでは1lbs(ポンド) = 0.5kg(重量キログラム)として扱う。
原書GURPS Basic Set: CampaignsP483 囲み"Detailed HP Calculation"の原文 : HP are equal to 4×(cube root of weight in lbs) for complex, Unliving objects, and 8×(cube root of weight in lbs) for solid, Homogenous ones(round up).
建造物のDRとHP(HP and DR of Structures)
[[建造物のDRとHP>物と遮蔽のHP・DR#HP_and_DR_of_Structures]]下の表にいくつかの一般的な物体のDRとHPを挙げます。これらの建造物はすべて「均一」です(「無生物・均一・集合体へのダメージ」参照)。ダメージの影響については「建物や建造物へのダメージ」(458ページ)を見てください。もし必要になったときには(例:ロープがピンと張ったときに、切れるかどうか調べる)、充分に修理されている建造物は生命力が12あるとみなしてください。
- DR:建造物の防護点
- HP:建造物のヒットポイント。建物の場合計算することもできます。HP=100×[(建物が空のときの重量トン数)の三乗根]です。典型的な建物であれば、床面積100平方メートルで、木造なら50トン、鋼鉄やレンガ製なら100トン、石造なら150トンです。
- 注釈:「叩き不可」とあれば、叩きダメージでは破壊できないことを意味します。「着火性」「脆い」は「脆弱」であることを意味します。
関連:建物や建造物へのダメージ(DAMAGE TO BUILDINGS AND STRUCTURES) B458P/138P
建造物ダメージ表(Structural Damage Table)
[[建造物ダメージ表>物と遮蔽のHP・DR#Structural_Damage_Table]]
物体 | DR | HP | 追記事項 |
---|---|---|---|
ロープとケーブル | DR | HP | 追記事項 |
細いロープ(直径1センチ) | 1 | 2 | 着火性、叩き不可 |
太いロープ(直径2センチ) | 2 | 3 | 着火性、叩き不可 |
鋼のケーブル(直径0.6センチ) | 14 | 22 | 叩き不可 |
鋼のケーブル(直径1.2センチ) | 28 | 28 | 叩き不可 |
鋼のケーブル(直径2.5センチ) | 56 | 36 | 叩き不可 |
棒、ポール、丸太、木 | DR | HP | 追記事項 |
青銅/鉄の棒(直径1.2センチ) | 6 | 12 | |
青銅/鉄の棒(直径2.5センチ) | 12 | 23 | |
青銅/鉄の棒 (直径5センチ) | 24 | 46 | |
鋼の棒(直径1.2センチ) | 11 | 22 | |
鋼の棒(直径2.5センチ) | 22 | 44 | |
鋼の棒 (直径5センチ) | 44 | 88 | |
木の棒(厚さ2.5センチ) | 1* | 14 | 着火性 |
木の棒 (厚さ5センチ) | 2* | 18 | 着火性 |
木の棒 (厚さ10センチ) | 4* | 23 | 着火性 |
木の棒 (厚さ20センチ) | 8* | 30 | 着火性 |
木の棒 (厚さ40センチ) | 16* | 37 | 着火性 |
ドアと壁 (1ヘクス、あるいは1平方メートルごとに) | DR | HP | 追記事項 |
レンガの壁 (厚さ7.5センチ) | 8* | 54 | |
レンガの壁 (厚さ15センチ) | 16* | 67 | |
レンガの壁(厚さ22.5センチ) | 24* | 77 | |
レンガの壁 (厚さ45センチ) | 48* | 97 | |
鉄筋コンクリートの壁 (厚さ20センチ) | 96* | 80 | |
鉄筋コンクリートの壁 (厚さ60センチ) | 288* | 115 | |
鉄筋コンクリートの壁(厚さ1.5メートル) | 720* | 158 | |
板ガラス(厚さ0.5センチ) | 1 | 3 | 脆い |
鉄/青銅(厚さ0.6センチ) | 12 | 36 | |
鉄(厚さ1.2センチ) | 25 | 46 | |
鉄(厚さ2.5センチ) | 50 | 58 | |
鋼(厚さ0.3センチ) | 7 | 30 | |
鋼(厚さ0.6センチ) | 14 | 38 | |
鋼(厚さ1.2センチ) | 28 | 47 | |
鋼(厚さ2.5センチ) | 56 | 60 | |
鋼 (厚さ5センチ) | 112 | 75 | |
石壁 (厚さ30センチ) | 156* | 94 | |
石壁 (厚さ90センチ) | 468* | 135 | |
石壁(厚さ2.4メートル) | 1250* | 188 | |
合板(厚さ1.2センチ) | 1* | 18 | |
木(厚さ2.5センチ) | 1* | 23 | 着火性 |
木 (厚さ5センチ) | 2* | 29 | 着火性 |
木(厚さ7.5センチ) | 3* | 33 | 着火性 |
木 (厚さ15センチ) | 6* | 42 | 着火性 |
木 (厚さ30センチ) | 12* | 54 | 着火性 |
建物 | DR | HP | 追記事項 |
農家の小屋 (100平方メートル) | 2* | 370 | 着火性 |
大邸宅・豪邸(1000平方メートル) | 6* | 1000 | 着火性 |
現代の家 (200平方メートル) | 6* | 580 | 着火性 |
トーチカ(厚さ3メートルのコンクリート) | 1440* | 460 | |
高層ビル(50階建て、5万平方メートル) | 10 | 3700 | 着火性 |
石の砦(厚さ1.5メートルの壁) | 780* | 1200 |
焼き・侵蝕・叩き・切り・巨大貫通体で同じ点に攻撃し続けると、剥離装甲と同じようにDRを減少させます。
木のDRは1より下にはなりません。
レンガ・コンクリート・石のDRは3より下にはなりません。
半剥離装甲、剥離装甲については「防護点」の有利な特徴を参照してください。
付録 「建造物ダメージ表」の「ドアと壁」
【誤】レンガの壁(厚さ30センチ)
【正】レンガの壁(厚さ45センチ)
原書のデータは
Brick Wall (18" thick)
18"はヤード・ポンド法の単位を用いて18inch(インチ)と呼ぶ。GURPSの世界では1inch ≒ 2.5cm。よって18inch × 2.5cm = 45cm。
【正】レンガの壁(厚さ45センチ)
原書のデータは
Brick Wall (18" thick)
18"はヤード・ポンド法の単位を用いて18inch(インチ)と呼ぶ。GURPSの世界では1inch ≒ 2.5cm。よって18inch × 2.5cm = 45cm。
付録 「建造物ダメージ表」の「建物」
【誤】農家の小屋(100平方メートル)
【正】農家の小屋(90平方メートル)
原書ではFarmhouse(1,000sf)と表記。sfはsquare foot(平方フィート)の略。
ガープスでデフォルメされた値 1foot ≒ 30cm = 0.3m を用いて両辺を二乗すると 1sf = 0.09m2。
1000倍すると1000sf = 90m2。より現実に近似した値10890sf = 1012m2 として計算すると 1000sf ≒ 92.9m2。90m2に近似しており100m2より現実的な値。時と場合によっては些細な問題なので、これをエラッタとするかどうかはGMの判断による。
【正】農家の小屋(90平方メートル)
原書ではFarmhouse(1,000sf)と表記。sfはsquare foot(平方フィート)の略。
ガープスでデフォルメされた値 1foot ≒ 30cm = 0.3m を用いて両辺を二乗すると 1sf = 0.09m2。
1000倍すると1000sf = 90m2。より現実に近似した値10890sf = 1012m2 として計算すると 1000sf ≒ 92.9m2。90m2に近似しており100m2より現実的な値。時と場合によっては些細な問題なので、これをエラッタとするかどうかはGMの判断による。
付録 「建造物ダメージ表」の「建物」
【誤】大邸宅の豪邸(1000平方メートル)
【正】大邸宅の豪邸(900平方メートル)
上記と同様にして、1000sf = 90m2を10倍するとMansion of Manorの面積 10000sf = 900m2≒929m2となり、。900m2に近似しており1000m2より現実的な値。時と場合によっては些細な問題なので、これをエラッタとするかどうかはGMの判断による。
【正】大邸宅の豪邸(900平方メートル)
上記と同様にして、1000sf = 90m2を10倍するとMansion of Manorの面積 10000sf = 900m2≒929m2となり、。900m2に近似しており1000m2より現実的な値。時と場合によっては些細な問題なので、これをエラッタとするかどうかはGMの判断による。
現代の家
【誤】現代の家(200平方メートル)
【正】現代の家(180平方メートル)
上記と同様にして、1000sf = 90m2を2倍するとModern Houseの面積 2000sf = 180m2≒185.8m2となり、180m2に近似しており200m2より現実的な値。時と場合によっては些細な問題なので、これをエラッタとするかどうかはGMの判断による。
【正】現代の家(180平方メートル)
上記と同様にして、1000sf = 90m2を2倍するとModern Houseの面積 2000sf = 180m2≒185.8m2となり、180m2に近似しており200m2より現実的な値。時と場合によっては些細な問題なので、これをエラッタとするかどうかはGMの判断による。
石の砦
【誤】石の砦(厚さ1.8メートルの壁)
【正】石の砦(厚さ1.5メートルの壁)
原書(第2刷)のエラッタより
P. 558. On the Structural Damage Table, the Stone Keep entry should read "(5'-thick walls)". 5'はヤード・ポンド法の単位を用いて5foot(フィート)と呼ぶ。GURPSの世界では1' = 1foot ≒ 30cmとして扱う。よって5foot × 30cm = 1500cm = 1.5m。
【正】石の砦(厚さ1.5メートルの壁)
原書(第2刷)のエラッタより
P. 558. On the Structural Damage Table, the Stone Keep entry should read "(5'-thick walls)". 5'はヤード・ポンド法の単位を用いて5foot(フィート)と呼ぶ。GURPSの世界では1' = 1foot ≒ 30cmとして扱う。よって5foot × 30cm = 1500cm = 1.5m。
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