汎用TRPG「ガープス(GURUPS)」について、だべったりつづったりする所。 魔法関連ルールの編集者募集中!


第4版『ベーシックセット』第2章「有利な特徴」B46P参照。

有利特徴「共感」(Empathy) B46P

共感」[5/15CP] ……精、共感系の有利特徴

 あなたは他人の感情を漠然と読み取ることができます。初めて人と出会った時、あるいは誰かと久しぶりに再会した時、GMはあなたのキャラクターの知力判定を行います。成功すると、GMはキャラクターがNPCを“どう感じた”か教えなければなりません(判定に失敗したら、GMは嘘の情報を与えてもかまいません)。
 これによって、詐欺師や催眠術で操られているNPCを見抜くことができますし、NPCの本当の忠誠心(裏切りを考えているかどうか)も知ることができます。また、この能力で嘘をみやぶることもできます――何が真実かを知ることはできませんが、相手が誠実かどうかはわかります。

段階

感受性(Sensitive):5CP
 あなたの能力は完全に信用できるわけではありません。知力判定には-3の修正があります。<嘘発見><占い師>技能には+1の修正があります。また会話した相手を<心理学>技能で分析するのに+1できます。
共感(Empathy):15CP
 あなたの能力は知力そのままで適用します。<嘘発見><占い師><心理学>へのボーナスは+3です。

備考

 この能力は知的種族(知力6以上)で自然の存在にしか働きません。動物、植物、超自然的存在については「動物共感」「植物共感」「精霊共感」を代わりに使ってください。

関連

特徴共感系の有利特徴
特典
欲求隠し》《恐れ

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第1章キャラクターの作成

キャラクターの作成
キャラクターのタイプ
利腕/逆腕/左利き
機械と疲労

第2・3章:特徴

特徴(第4版特徴一覧)
汎称特徴鋳型
特徴グルーピング表
判定に修正を与える特徴一覧表
下位の特徴と上位の特徴
消耗品型特徴


特典/
特色/禁止性質
学習できる有利な特徴
Powersの追加特徴

修正/増強/限定
攻撃修正/貫通力修正/発明品
特別修正/特別増強/特別限定
限定値

について
↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 6:Quirks

限定について
↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 8:Limitations

第4章:技能

第4版技能一覧
意志力を基準にした技能
知覚力を基準にした技能
生命力を基準にした技能
影響技能
第4版逆引き・技能なし値一覧表
技能なし値に能力値が工面しづらい一般技能
専門化が必要な技能
文明レベル技能
必須の技能を知らない
万能技能について
↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 7:Wildcard Skills
第4版呪文一覧
原書呪文一覧
第3章〜第26章

各コラム

魔法流派の例を扱ったサプリメント

第7章テンプレート

第8章装備

装備品対訳表

第11章:戦闘

戦闘
移動と戦闘

第12章:上級戦闘

第13章特殊な戦闘の状況

特殊な戦闘の状況
特殊な移動関連

関連

圧力潜水病
船酔い
窒息溺れ
真空

第20章
インフィニット・ワールド

インフィニット・ワールド

保留

ルールあれこれ

Martial Arts

Horror

Supers

GURPS Supers
とんでも能力の超人を扱うサプリメント。

Social Engineering

GURPS Social Engineering
社会的ルールを補完するサプリメント。

Pyramid #3/54: Social Engineering

追加特徴「全言語対応
万能言語

Pyramid #3/65: Alternate GURPS III

追加特徴「特殊武器

Pyramid #3/76: Dungeon Fantasy IV

Pyramid 3/76: Dungeon Fantasy IV



GURPS Template Toolkit 2: Races

GURPS Template Toolkit 2: Races
追加特徴

GURPS Monster Hunters Power-Ups 1

追加の有利な特徴 追加テクニック

GURPS Tactical Shooting

GURPS Powers: Divine Favor

神への嘆願を扱ったサプリメント
GURPS Powers: Divine Favor

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