汎用TRPG「ガープス(GURUPS)」について、だべったりつづったりする所。 魔法関連ルールの編集者募集中!

第4版『ベーシックセット』の第2章「有利な特徴」の有利な特徴一覧より。B73P参照。

有利特徴「追加の脚」(Extra Leg) B73P

追加の脚」[さまざま] ……肉、特

 あなたが四肢を使って歩くことはできるが、それで物を扱うことが出来ない場合、本TRPGシステムではその四肢のことを「」と定義します(が同時にである場合、「追加の腕」を見てください)。普通の体力に応じた「突き/叩き」ダメージを通常の攻撃範囲(人間の場合1メートル)に与えます。

脚の数

 人間の場合、2本のを持っていることは0CPの特徴です。それ以上のを持とうと思ったらCPが必要です。

3本ないし4本(Three or four legs):5CP
「[[追加の脚]]/[[3本ないし4本>追加の脚#Three_or_four_legs]]」
 を1本失っても、半分の移動力(端数切捨て)で移動できます。2本目の脚を失ったら転倒します。

5本ないし6本(Five or six legs):10CP
「[[追加の脚]]/[[5本ないし6本>追加の脚#Five_or_six_legs]]」
 を1本失うごとに移動力が通常の-20%されます。残りの脚が3本になると移動力は本来の40%になります。さらにを失うと転倒します。

7本以上(Seven or more legs):15CP
「[[追加の脚]]/[[7本以上>追加の脚#Seven_or_more_legs]]」
 を1本失うごとに移動力が通常の-10%されます。残りの脚が3本になると移動力は本来の40%になります。さらにを失うと転倒します。

備考

 あなたはすべてのに、以下の修正を施すことができます。

特別増強

長い(Long):SM+1ごとに+100%
「[[長い>追加の脚#Long]]」
 あなたのは種族の平均的な比率よりも長くなっています。の長さを決めるための実質的なサイズ修正SM)が増えます(「サイズ修正と攻撃範囲」参照)。これによってキック攻撃範囲や障害物をよじ登るさいに影響を与えます。

特別限定

キックできない(Cannot Kick):-50%
「[[キックできない>追加の脚#Cannot_Kick]]」
 キックなど、ダメージを与えるためにを使用することができません。


2本の脚を持つ生物の修正(Modifying Beings With Two Legs)

「[[2本の脚を持つ生物の修正>追加の脚#Modifying_Beings_With_Two_Legs]]」
 2本のしかもたない生物も上記の修正をかけることができます。CPはパーセンテージの1/10に等しくなります。例えば人間が「キックできない」(-50%)なら-5CPの不利な特徴です。

コメントをかく


「http://」を含む投稿は禁止されています。

利用規約をご確認のうえご記入下さい

Menu

MenuBar1
MenuBar2
【メニュー編集】
Wiki記法ガイド

第1章キャラクターの作成

キャラクターの作成
キャラクターのタイプ
利腕/逆腕/左利き
機械と疲労

第2・3章:特徴

特徴(第4版特徴一覧)
汎称特徴鋳型
特徴グルーピング表
判定に修正を与える特徴一覧表
下位の特徴と上位の特徴
消耗品型特徴


特典/
特色/禁止性質
学習できる有利な特徴
Powersの追加特徴

修正/増強/限定
攻撃修正/貫通力修正/発明品
特別修正/特別増強/特別限定
限定値

について
↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 6:Quirks

限定について
↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 8:Limitations

第4章:技能

第4版技能一覧
意志力を基準にした技能
知覚力を基準にした技能
生命力を基準にした技能
影響技能
第4版逆引き・技能なし値一覧表
技能なし値に能力値が工面しづらい一般技能
専門化が必要な技能
文明レベル技能
必須の技能を知らない
万能技能について
↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 7:Wildcard Skills
第4版呪文一覧
原書呪文一覧
第3章〜第26章

各コラム

魔法流派の例を扱ったサプリメント

第7章テンプレート

第8章装備

装備品対訳表

第11章:戦闘

戦闘
移動と戦闘

第12章:上級戦闘

第13章特殊な戦闘の状況

特殊な戦闘の状況
特殊な移動関連

関連

圧力潜水病
船酔い
窒息溺れ
真空

第20章
インフィニット・ワールド

インフィニット・ワールド

保留

ルールあれこれ

Martial Arts

Horror

Supers

GURPS Supers
とんでも能力の超人を扱うサプリメント。

Social Engineering

GURPS Social Engineering
社会的ルールを補完するサプリメント。

Pyramid #3/54: Social Engineering

追加特徴「全言語対応
万能言語

Pyramid #3/65: Alternate GURPS III

追加特徴「特殊武器

Pyramid #3/76: Dungeon Fantasy IV

Pyramid 3/76: Dungeon Fantasy IV



GURPS Template Toolkit 2: Races

GURPS Template Toolkit 2: Races
追加特徴

GURPS Monster Hunters Power-Ups 1

追加の有利な特徴 追加テクニック

GURPS Tactical Shooting

GURPS Powers: Divine Favor

神への嘆願を扱ったサプリメント
GURPS Powers: Divine Favor

Menu

MenuBar1(左側)は汎用ルールや公式ルール索引用で、MenuBar2(右側)は投稿者独自のルールやキャンペーン索引用用です
【メニュー2編集】

テーブル機能とMenuBarがかち合うため、閉じる機能を追加しました。

FC関連ページ
クトゥルフ神話的存在CMB
FC百鬼夜翔コンバート
キャンペーン
キャンペーン「ワマンチ教団へようこそ」(仮)
システムに関するGM裁定
PL/PC

シナリオ

アイテム

アンデッド

どなたでも編集できます

メンバー募集!