「
縄張り」[1cp/L]……
魔法系特典、
超常系特典、
レベル制特典
「
生活費を支払って得られるもの:現代の場合」の表(またはそのキャンペーンにおいて同ランクのもの)によって決定された、あなたの
生活費が維持する個人の住居は、単なる家ではありません。 移動用住居(テントなど)であろうと巨大な石の塔であろうと、それは
魔法パワーの場所となります。 あなたの隠れ家内においては、あなたとあなたの呪文は、敵が働きかけている呪文に対するすべての
即決勝負で+1ボーナスを得ます。そしてそこの構造に作用するあなたの呪文(たとえば、壁を支えるための《土変化》)またはそこを防御する呪文(例えば、《魔法の鍵》または、その範囲内で詠唱された《魔法の霧》)に対しても+1ボーナスを得ます。 この特典は、見習い、ゴーレム門番、ペットモンスターなどには適用されません。
魔法使いが持つことができる「
縄張り」は1つだけです。 ただし、GMは、その場所でこの特典の複数のレベルを許可したい場合があります。 もしそうなら、「
縄張り L5」 [5]のようなものを持てば、平凡な魔術師でさえ、故郷ではほぼ難攻不落になることに注意してください!
原書表記
The personal residence that your cost of living (p. B265) maintains, as determined by your Status (use the chart on p. B266, or your campaign’s equivalent), isn’t just a home.
Whether it’s a tipi or a massive stone tower, it’s a place of magical power.
You have +1 in all Quick Contests of spells with foes working magic against you or your spells in your lair, and +1 with spells worked on the structure (e.g., Shape Earth to shore up walls) or in defense of it (e.g., Magelock or Mystic Mist cast within its confines). This benefit doesn’textend to your apprentices, golem gatekeepers, pet monsters, etc.
A wizard can have only one Sanctum. The GM may wish to allow multiple levels of this perk for that place, though. If so, be aware that something like Sanctum 5 [5] would make even a mediocre mage nearly unassailable on home ground!
コメントをかく