「GURPS第4版 Power-Ups 3: Talents」p.6より。
「
天才技術者」[10cp/レベル]
<
武具屋>、<
大工>、<
電気技師>、<
電子機器修理>、<
エンジニア>、<
修理工>、<
石工>、<
メカニック>、<
鍛冶屋>
■反応ボーナス: 同僚。
■
代替利点: この「
才能」にリストされている適切な
技能で成功すると、「即興の装備」のペナルティ(「
装備修正」より、
文明レベル技能なら-5、その他の
技能なら-2)から「-1/才能レベル」点分のペナルティを相殺するのに十分な他の
技能の装備を即興で使用できます。 また、「
謎の装置表(Enigmatic Device Table。 pp. B478-479)の判定」をしたり、同様の「技術を理解するための
技能判定」を行なったりする時は、代わりに「+1/才能レベル」点ボーナスを適用してください。
ここの翻訳はかなり怪しい。
■
代替コスト:9cp/レベル。
■出典:GURPS Basic Set.
原書表記
Artificer
10 points/level
Armoury, Carpentry, Electrician, Electronics Repair, Engineer, Machinist, Masonry, Mechanic, and Smith.
■Reaction Bonus: Anyone for whom you do work.
■Alternative Benefit: Success with an appropriate skill listed for this Talent lets you improvise equipment for other skills that’s good enough to cut -1/level from the penalty for being improvised (p. B345). When rolling on the Enigmatic Device Table (pp. B478-479) or making any similar unskilled roll to figure out tech, apply +1/level instead.
■Alternative Cost: 9 points/level.
■Source: GURPS Basic Set.
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