掲示板・スレッド詳細
練習用掲示板
5.横から - 18/02/07 09:18:20 - ID:3whpDnDjVg
続き
オリジナル特徴
「集中力L○○/一日○回」(集中力ロール)
「勝手にガープス ガープス ロードス島戦記・○○伝説クリスタニア」にあったあったオリ特徴です。
ガープスとは別ゲームになりますがかつて和製TRPGで有名だったので知っておられるかもしれませんが
そのルールに「集中力ロール」という判定ものがありまして
これに成功すると「あらゆる判定を一段階上昇させる事が出来る。」と言う効果があります。
例
普通の成功を→クリティカルに、
失敗を→普通の成功に、
そしてファンブルを→只の普通の失敗に…】
ただし、「集中力」はその事象の判定に一回しか実行できません
(この集中力判定に失敗したからもう一回…ってやつは不可つまり、連続は不可)
この特徴は、
この特徴を持つPCが、
「なんらかの判定(反応判定とダメージ点数決定判定以外のすべて。)を行って
結果が出た直後に、「集中力判定」を行う事が出来ます。
3Dを振って「集中力」以下が出れば「旨く集中できた」事になり
「直前の判定の結果を一段階有利」にする事が出来ます。
つまり、「ファンブルは通常失敗、失敗は成功、成功はクリティカル」に変える事が出来る訳です。
「集中力」は「一日の使用回数」が決められており成否にかかわらず、その回数以上は集中力判定を行えません。
「集中力」は取得したPCならば誰でも持ってる能力ですが、CPを消費する事によって
目標数値や使用回数を上げる事が出来ます。
(本家ロードス・クリスタニアではレベルで回数が決まってましたが)
下記の『集中力の数値に応じた必要CPに、「1日の使用回数」を掛けあわせて下さい』
例…集中力値8を3回使用…にするには9CP必要
集中力値表
集中力値 必要CP
7 1cp
8 3cp
9 6cp
10 10cp
11 15cp
12 20cp
(最大は12 20CPまで)
-------------------------------------←コンプRPGではここまで
↓ここからは私、のとこのハウスルール
13 25cp
14 30cp
15 35cp
16 40cp
なお、この集中力判定はファンブル(出目17.18)しても只の「集中失敗」です。
ファンブルは有りません。
・・・これは強力ですかね?(汗w
最新コメント
2024-05-06
2024-04-22
2024-02-15