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雑談用掲示板01
395.名無し - 23/09/26 20:18:08 - ID:SHSmbMTwjQ
[建築物に関して]
●建築時間
規模と設備によるとしか言えないのでGM都合で適当に。サバイバル用の小屋なら1人で1〜2日程度、ピラミッドとかの大規模建築になると国中の人間を集めても5〜10年とかになります。
●価格
建造費と建築物自体の価格は別途で考えないといけません。現代なら不動産屋の提示価格をそのまま使えばよろしいかと。
中世のファンタジー世界の場合ですが、「財産」に応じた総額の8割が「暮らしていくのに必要な資産の価格」となるのですが、これには不動産・動産の両方を含むため、建築物だけの価格となると正直よくわかりません。
例えば、中世の騎士の財産は「軍馬と鎧」だけで所有資産の大半を占めていました。プレート鎧なんて、ローンを組んで親子代々に渡って返済してるなんて例もザラにありましたし。これらは「職業騎士として生活をするのに必要な資産」ですが、明らかに不動産ではないので家屋の価格には含まれません。となると、この例から考えると「建築物(+家具)」の価格は「財産」に応じた所持金の1〜2割程度と考えるのが無難な気がします(実際のところは不明)。
例えば、小さな村の領主(「財産/富裕」程度)の当時住んでいた家屋の設計図とか残ってるんですが、通常の農民の家屋に毛が生えた程度の広さ・設備しかなく案外狭いものでした。白馬の王子様が城に住んでいて〜というファンタジー作品もたまにありますが、ああいうのは「財産」が大金持ち(総資産$20,000)か富豪(総資産$100,000)の王子様クラスじゃないとまず無理な話です。ちなみにこの場合を例にすると、「大金持ち」の侯爵クラスの騎士が住む館が$1,000〜2,000相当(家財含む)、「富豪」クラスの王子さまが住む小さなお城が$10,000〜20,000相当と想定すればよろしいのではないでしょうか。なお、その国の首都にある巨大な城とかになると巨額すぎて個人の資産額では賄えないので、国家の所有物とするのが無難でしょう。
●HPと防護点
家屋全体ではなく破壊したい1へクスごとに計算すればよいのでは。まぁおそらく、家屋に向かって砲撃した時などに簡単にHP管理できるようにしたいんだと思いますが、ルールを自作するしかないでしょう。ハイテック(未訳)などに掲載されている車両や船舶を参考にしてみては。
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