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魔法・呪文関係の意見交換
461.yuki - 20/11/30 09:50:22 - ID:rvTu1Hnxcg
>>459
GM判断でどちらでもいいと思いますよ。
「あくまでも幸運に恵まれるだけで本来起こり得ないことは起こらない」としたいなら上限までとするのが妥当でしょうか。
プレイアビリティが損なわれることを懸念するなら、上限を超えてもいい、とするでしょう。
個人的には、上限超えられる方が単純に上乗せするだけで済むので面倒がなくていいかな、と思いますが。
>>460
HPを体力より大きくしたい場合は、GM裁量で好きなだけ追加すれば良いでしょう。
4版ゴーレムデータは、術者がHPを増やさない限りは基本的にHP=体力のままのようですが、3版ゴーレムの[HPは生命力とも体力とも一致しないようですから、いくらか足した方がそれっぽいかと思います。
受動防御については、「3」(ブロンズゴーレムやアイアンゴーレムと同程度)にしておけば十分かと思います。
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