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魔法・呪文関係の意見交換
543. tyounekogami - 23/04/16 03:37:48
>>541-542
https://forums-sjgames-com.translate.goog/showthread.php?t=176161&_x_tr_sch=http&_x_tr_sl=en&_x_tr_tl=ja&_x_tr_hl=ja&_x_tr_pto=sc
においても、正に同じような議論があったようですね。
範囲呪文の仕様やGURPSの傾向からして、呪文維持コストの「半」は「端数切捨て」が明記されていない限り「端数切り上げ」と解釈するのが無難なようです。でないと消費が「1・半」とか技能レベル15未満でも永続維持できてしまい、バランスがおかしくなりそうな呪文が生じますし。
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